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大佬们,就是类似水下呼吸,在岩浆海里面也能清晰视物。我玩过一个整合包有这样的效果,但不知道是怎么做到的。另外,匠魂的盔甲,头盔强化了水下呼吸后,在水下视野依然浑浊,能不能使其拥有原版水下呼吸附魔的效果呢?
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...(251, 242, 219)][font=Tahoma, "]取出随意作品的通灵锚 任意一个能附魔灵魂绑定的物品(匠魂的灵魂绑定也行)将该物品与通灵锚合成 使其具有锚定效果 当物品同时具有锚定效果与灵魂绑定效果时 尝试死亡让其掉落 因为灵魂绑定附魔的效果 物品并不会掉落 而因为锚定的效果 该物品会在重生时再次放入玩家背包 就完成了刷物品的操作 只需...
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...ring] ([IE-沉浸工程]ImmersiveEngineering-0.7.7.jar) UCHIJAAAAMantle{1.7.10-0.3.2.jenkins191} [Mantle] ([匠魂手册]Mantle-1.7.10-0.3.2b.jar) UCHIJAAAATConstruct{1.7.10-1.8.8.build988} [Tinkers' Construct] ([匠魂]TConstruct-1.7.10-1.8.8.jar) UCHIJAAAAMetallurgy{4.0.8} [Metallurgy 4] ([冶金4]Metallurgy-1.7.10-4.0.8.97.jar) UCHIJAAAAexastrisrebirth{MC1.7.10-1.01-45} [Ex Astris Rebirth] ([EN-星辉生万物·重生]Ex-Astris...
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...马斯农场[JEHC]更多潘马斯配方查询MCMultiPart(通用机械前置)JustEnoughIDs苹果核匠魂兵工厂扩展[TAIGA]匠魂合金附加[TITHS]匠魂扩增[CCM]可合成的创造模式强化头颅WrapUpJAOPCA神秘农业附属幸运方块背包宠物实用世界致命怪物[UD]矿辞统一矿石挖掘(一键挖掘)极简血量显示合成冲突消除更好的神秘农业[DM2]龙骑士2AS...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱125544 于 2020-12-13 23:38 编辑 [/i]
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[i=s] 本帖最后由 Cactus_student 于 2022-9-27 20:43 编辑 [/i]Tinker Construct 3官方汉化意见征集帖,如果有对汉化不满意,汉化错误或是对现有汉化不理解的都可以在这里说的,欢迎各位前来本帖“吐槽”加提供意见!但是在提供意见前,先说几点()1、文明用语(真的很重要,良好的气氛是我们有效交流的前提)2、如果有能力,先看看英文原...
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如题,想问问cot写的特性能否像碎骨的+1.5伤害,钻石的加伤加耐久之类的一样影响工具的面板数值起因是像给自己的包写一个碎骨II的特性,但是翻了各种教程都没有讲到关于面板数据的更改本人对crt/cot涉猎不深,仅限于为自己的包写一些简单的材料与特性,如果有大佬能在回答的同时提供实例,将不胜感激!
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...mod.cn/class/621.html[/url][color=Red] [/color]里面的模组关系添加了神秘、热能扩展、林业、匠魂的前置。然而在作者发的帖子中,并未提到需要任何前置模组。[color=Red]模组关系要确保真实[/color]!2.模组的[color=Red]简写名称不要乱加[/color]!如果没有玩家社区通用的前缀,或者存在争议,就不用加前缀!亲们,要细心啊!不要让人觉得百科...
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...人是服务器萌新看不懂代码,在试着自己安装mod以后开了服务器,包含模拟殖民地、匠魂3、凡家物语重生(主要mod,详见后面描述的错误日志)。前面玩的好好的,但最近每天晚上基本都会开始卡顿,从吃东西有延迟,然后越来越久,最后直接没法交互崩溃。希望各位大佬帮我看看是不是哪个mod出问题还是服务器的问题,以下是错误日志...
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如题,因为部件模具太多,有些模具跑到下面去了,显示不出来,关了JEI的右侧栏也是这样,要怎么样才能把那些模具全部显示出来?
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[i=s] 本帖最后由 Si_Di_Hu_1 于 2024-3-15 18:27 编辑 [/i]做了几个物品和几个配方还有一些道具,主要是为了和好友玩,要加逃逸:寄生体、匠魂2和植物魔法,没有主要内容,是乱做的[attach]24436[/attach]
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细节:我详细看了官方wiki的说明,大致知道文件的运作和格式。我不懂的是:教程中实例标示物品大类的前缀是net,但在模组的jar文件中匠魂配置的物品前缀是slimeknight(例如slimeknight.tconstruct.tools.tools.pickaxe)。当我想给plustic添加声音配置时,我不知道如何写武士刀(plustic:katana)的代码,有人知道怎么办嘛?
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我开了个模组服务器,版本1.12.2,模组加了交错次元,JEI,暮色森林,深渊国度,匠魂,拔刀剑。开了声音但是听不到,在单人游戏里试了下,也是没声音。问下这是怎么回事。.minecraft文件夹百度网盘链接:链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1lbyEx6ZMJo4bs9GrlEOOug?pwd=x9z1[/url]
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...用钢锭作为基底,用mek的液体用机械动力注液,然后上传送带给热力的粉末装配,用匠魂的合金搅拌,但是这一步之前所有的材料,这一步之后到下一个关键零件,几乎和机械动力没有交集,那机械动力的意义在哪里呢?)2.最好是用AE进行自动化的。套娃是可以接受的。因为我是AE高手(大概)(可能)(也许)(应该)。RS也可以(虽...
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...于PCL2顺利启动并进入了游戏标题界面,但是创建世界时主世界的地形出错只有虚空和匠魂、甜蜜魔法空岛,正常地形没有如果有哪一个代码大佬知道地形生成和加载的那个Code在哪的话,告诉我我自己找也行,毕竟的确挺耗时间的,谢谢了追加新的情报:java.lang.IllegalAccessError: tried to access class org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinProcessor ...
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...识] zombieawareness-1.12.1-1.11.16.jar [动态Tick] TickDynamic-1.12.2-1.0.3.jar.disabled [匠魂] TConstruct-1.12.2-2.13.0.183.jar [区块加载器] chunkloaders-1.2.2-forge-mc1.12.jar [区块生成限制] chunkgenlimiter-1.1.jar [原版修复] VanillaFix-1.0.10-150.jar [变色龙] Chameleon-1.12-4.1.3.jar [史诗攻城] EpicSiegeMod-13.169.jar [地幔] Mantle-1.12-1.3.3.55...
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....7.10-1.8.8.build988} [Tinkers' Construct] (TConstruct-1.7.10-1.8.8.jar) UCHIJAExtraTiC{1.4.5} [ExtraTiC] ([匠魂更多材料]-ExtraTiC-1.4.5.jar) UCHIJATiCTooltips{1.2.5} [TiC Tooltips] ([ 科技 ] [ 匠魂 - 工具提示 ] TiCTooltips-mc1.7.10-1.2.5.jar) UCHIJAuc{1.4} [Useful Coals] ([1.7.10]Useful Coals-1.5.jar) UCHIJAdsurround{1.0.6.4} [Dynamic Surroundings] ([]动态环境1.7.10Dynamic Surroundings.jar) UCHIJAIronChest{6...
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... | | LCHIJA | tconstruct | 1.12.2-2.13.0.183 | [匠魂] TConstruct-1.12.2-2.13.0.183.jar | None | | LCHIJA | theoneprobe | 1.4.28 | [检测器] theoneprobe-1.12-1.4.28.jar | None | | LCHIJA | immersiveeng...
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...or at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.18.2]SY\mods}[13:46:49] [main/INFO]: Found mod file [匠魂] TConstruct-1.18.2-3.6.3.111.jar of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.18.2]SY\mods}[13:46:49] [main/INFO]: Found mod file [匠魂兼容] TiCC-1.18.2-3.3.0-all.jar of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.1...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13146-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... |undead_expansion |2.0.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[/size][size=2]【匠魂】TConstruct-1.18.2-3.6.0.73.jar |Tinkers' Construct |tconstruct |3.6.0.73 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[/size][size=2]【农夫乐事】FarmersDelight-1.18.2-1.2.0.jar |Farmer's Delight |farmersdelight |1.18.2-1.2.0 |DO...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12442-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][font="][url=https://www.mcmod.cn/class/3725.html]匠魂3[/url][/font]和[url=https://www.mcmod.cn/class/4575.html]匠魂蓝图[/url]的部分版本(如对应MC1.16.5的版本)缺少汉化,且已不再更新;[url=https://www.mcmod.cn/class/8978.html]匠魂杂物[/url]模组发布时间较短,汉化还没有添加到模组本体中。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, ...
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[i=s] 本帖最后由 cr262 于 2023-11-19 13:38 编辑 [/i]如题,使用星辉基底制成护甲后将其放到共鸣祭坛进行共鸣,但完成后护甲变成了无任何属性的白模护甲单开只有匠魂本体。护甲,星辉和匠魂进化的小存档测试时可以正常完成强化,加上e2ee原装的匠魂调整及其config依然正常完成。
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...要准备一个[url=https://www.mcmod.cn/item/59580.html]麻袋[/url]。[*]准备一个最小不小于1*1*1的匠魂冶炼炉多方块结构。[*]向麻袋中填入你想施展魔法物品素材,最少不能低于1个。[*]将你手中的麻袋狠狠砸向(shift+右键)[url=https://www.mcmod.cn/item/51950.html]冶炼炉控制器[/url](需已成型)。[*]打开麻袋,你发现其中的物品-1,再打开匠魂冶炼炉,你发现冶...
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[i=s] 本帖最后由 Cactus_student 于 2022-8-9 22:25 编辑 [/i][p=30, 2, left][size=2]只要是游玩匠魂3的玩家,总是会不禁吐槽:[color=#000000][b]这都多少个月了???我要的官方汉化呢???[/b]玩家提出这样的问题,貌似也并不奇怪。因为一向中文的本地化总是会领先于大多数本地化优先出现在GitHub的PR列表中。但是匠魂3的汉化在玩家苦苦等待了一年零...
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[i=s] 本帖最后由 Yilia 于 2022-10-15 14:20 编辑 [/i][attach]16783[/attach][attach]16782[/attach][attach]16784[/attach]
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如题,我原计划使用CrT以类似数据包的方式添加合金的配方,就是下图的这个“合金”[attach]18673[/attach]但是我解包jar看不到有关合金的json文件,所以求一个新的方法或者帮我找到文件路径,谢谢了
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铜总是一挖一大堆,哪怕加了科技mod也没有什么大量消耗铜的地方,不像1.18.2有匠魂可以大量制作铜修补件,如果有可以大量消耗铜的mod就好了,最好是可以制作铜食物之类的就更好了
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...nbt标签的物品时,该物品会与身上同种但nbt标签不同的物品堆叠,并且融合nbt。比如匠魂模组中的流体储罐,在身上有满的储罐时捡起一个空储罐,最后会获得两个满储罐。这个bug不止在模组上生效,同样发生在原版物品比如地图。
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