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右键随机生成一种BD骷髅,血量为20,击杀掉落骨头。将一些装备右键交给召唤出来的骷髅可以改变它们的种类。(剑为普通骷髅、弓为弓箭手、治愈法杖为治愈师、匕首为忍者、钩抓为飞侠、炸弹为投弹手、大剑为狂战士、盾为盾战士、标枪为枪兵、枪为火枪手、一些特殊武器为超人)
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注册名: cqrepoured:great_sword_monking

武器,拥有[icon:health=12,点]攻击伤害,1.2攻击速度。右击会在玩家正前方产生小爆炸,会对爆炸正中心的实体造成4点伤害,不会伤及使用者,此技能有1秒的冷却时间。此武器为单手武器,主手持有这把武器时,副手物品会自动返回背包,若背包已满,则会掉落在地上。目前,此物品可以通过与酒馆的头陀冒险家在解锁头陀之盾交易栏后通...
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增加[icon:health=4,点]攻击伤害。右键可以蓄力,进行远程击打。由铁、剑柄与木棍制作而成。也可以在楼型地牢建筑中开箱子获得。
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注册名: cqrepoured:helmet_turtle

装备,拥有3点护甲值([icon:armor=3])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])以及目前CQR中最强大的技能。技能:一件装备:增加玩家一颗心的生命上限,除此之外,胸甲还能完全免疫穿戴者从背部受到的伤害。套装技能:1.生命恢复:玩家即便饱和度没有填满,生命值也会伴随着心型粒子效果慢慢回复。                &...
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范围为11X5X11的胶囊站,无法合成。
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注册名: cqrepoured:unlit_torch

常在地牢中出现,除了下界城市,可用任何有亮度的方块或烈焰法杖,打火石右击点燃(你甚至可以用棕色蘑菇)会产生[火焰弹:呼啸]音效,放置和破坏音效和石头一样部分生物(如野猪人和牛头人)会走向未点燃火把并点燃它。[尽管火焰弹能产生火焰,但不能用它来点燃火把]
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注册名: cqrepoured:sword_sunshine

武器,加[icon:health=9,点]攻击伤害,白天时伤害加[icon:health=3,点]。只能通过击杀CQR中持有该武器的怪物获得,在作者不更改掉落几率,击杀武器无抢夺属性的情况下,每只怪物所持有的物品,装备均有9%的掉落几率。目前酒馆外的末影人或卫道士护卫有几率手持此剑,击杀后小概率掉落。
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注册名: chocolateQuest:ironHeavyHelmet

铁质重型铠甲的头盔,两格防御力,减少百分之二十五的击退,减少百分之六的速度。
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由海盗船长召唤出来的鹦鹉,缓慢地飞向敌人投掷药水(伤害2,中毒2,治疗2[针对亡灵]),免疫中毒,死亡自爆(最大伤害40血?)继承了原版鹦鹉AI,主动攻击敌对生物,玩家宠物和坐骑。可由指令召唤可驯服的鹦鹉(该生物OwnerUUID支持玩家和生物)鹦鹉在空闲时会飞到主人的肩膀上(但只有船长才能显示,其他生物或玩家是隐形的),...
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注册名: cqrepoured:helmet_inquisition

装备,拥有3点护甲值([icon:armor=3])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。没有技能。目前只能可以通过探索最大的漫步者城堡获得(在未来,该护甲可通过交易获得)。,在beta1及以上的版本中,宗教护甲可与酒馆外的卫道士商人交易获得。
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注册名: chocolateQuest:miningDisruptor

生存模式获得方式未知右键生成一个末影水晶但没有底座放置后大约10秒会给予附近的玩家9秒Mining prevention效果和自定义效果之后每过4秒刷新一次效果,。可编辑指令CustomPotionEffects 自定义药水效果 每隔一段时间给予玩家药水效果。excludeTeam 除去队伍 被选中队伍的玩家无法获得自定义药水效果仍然获得Mining prevention效果。例子:/give @p 4231 1...
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注册名: cqrepoured:super_tool

模组作者创造地牢时使用的辅助工具,在生存模式下可以破坏除基岩以外的一切方块。虽然无法挖掘基岩,但可以放置基岩。伤害为10000点,拥有3种模式:破坏,放置,填充。
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注册名: chocolateQuest:material 4

击败boss蜘王尸罗能得到的战利品。可以用来和兽人铁匠交换蜘蛛套装。
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注册名: cqrepoured:teleport_stone

工具,用于远距离传送玩家。绑定:持此物品对准要绑定的方块右击蓄力,当蓄满力时停止蓄力会绑定当前的方块为传送点。传送:当已有绑定方块时对准天空蓄力,当蓄满力后停止蓄力会被传送到已经绑定的位置。解除绑定:手持此物品潜行+右击可在蓄力完成后松手,此时你的原绑定坐标会随着一阵黑烟被清空。目前,此物品可通过开...
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注册名: chocolateQuest:elementStone 2

可在铁砧作为附魔书附魔[60魔咒一级,可叠加,但最高等级由石头的等级决定(1-6)],但仅作用在本模组的武器上,附魔后伤害会变化,变化数值受武器的种类影响,生锈的物品附魔后收益最大。雷霆一击的附魔可以造成(5种元素石里)最低伤害的附魔,不同的元素不可叠加(非nbt下,每个武器最大只有一种元素)
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一种盾牌,右键可以格挡攻击。
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注册名: chocolateQuest:daggerMonking

本MOD唯一生锈武器伤害为2的武器。右键蓄力大攻击。
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一种盾牌,右键可以格挡攻击。且可以反射箭矢。格挡会使饥饿值下降。
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注册名: cqrepoured:sword_moonlight

武器,+7[icon:health=7]攻击伤害夜间额外伤害+3(实测无效果)该物品只能通过击杀持有此物品的生物掉落(在未来,该物品可由击杀特定首领生物获得)。目前,发现在漫步者城堡的一个房间内有一只漫步者持有该武器在VegetatedCave地牢中有个小体型钻石装小鬼持有月牙之刃(部分地牢有两个)常和治疗者在一起。
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注册名: cqrepoured:helmet_heavy_diamond

装备,提供盔甲值[icon:armor=4,点] 和盔甲韧性[icon:toughness=4,点]。技能:一件装备:减少玩家6%的攻击速度并增加0.25的击退抗性。无套装技能。获得方法:通过交易或者击杀穿着此物品的生物获得。
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右键随机生成一种海盗,血量为25,击杀掉落曲奇。将一些装备右键交给召唤出来的海盗可以改变它们的种类。(剑为普通海盗、弓为弓箭手、治愈法杖为治愈师、匕首为忍者、钩抓为飞侠、炸弹为投弹手、大剑为狂战士、盾为盾战士、标枪为枪兵、枪为火枪手、一些特殊武器为超人)
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注册名: chocolateQuest:staffLife

对生物按下使用键(右键)可进行治疗,一次消耗一格饥饿度。
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提供护甲值:头盔:[icon:armor=4,点]胸甲:[icon:armor=9,点]护腿:[icon:armor=7,点]靴子:[icon:armor=4,点]重型盔甲每件将提供 0.25 的击退抗性,但是会降低玩家6%的移动速度。获取方式,在哥布林村庄与坐在铁匠铺门口的 NPC 用原版盔甲和少量附加的钻石换购,但无法在工作台上合成。哥布林村庄生成在平原地形,外观是用原木围起来的圆形山寨。
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注册名: chocolateQuest:diamondSwordAndShield

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注册名: chocolateQuest:mechaHeavy

仅可在创造模式中获得。右击地面召唤一只重型机甲傀儡。它拥有[icon:health=140,点]生命值,按shift和鼠标右键打开它的GUI界面,可以对它进行组装和升级。
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一种盾牌,右键可以格挡攻击。
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注册名: chocolateQuest:spiderhook

作用类似钩锁,右击发射一个蛛网碰到方块或实体后变为蜘蛛网,并且有一根丝线连接玩家,按住C即可把玩家拉过去或者把实体拉过来,大于玩家体积(两格)的实体则会把玩家拉过去(其他MOD里的生物可能会有特殊状况),且玩家会被生物拉着走(穿着重力护腿使用会有特殊效果),个别特殊生物如末影人,在瞬移时会带着玩家一起瞬...
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