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注册名: ic2:te 57

GUI:电压:512EU/t 扫描1格消耗64EU,挖掘1次消耗512EU(不包含扫描被挖掘方块的64),(由1.12.2测得)1秒工作1次,依次扫描挖掘区域方块,无超频时1秒最多前进5格,如遇到白名单中的物品或者黑名单以外的物品,则停止扫描并挖掘该方块,下一秒从这个格子下一个位置继续扫描。超频只加扫描速度,每一个超频+5单次工作最大扫描格数...
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注册名: ic2:te 50

高炉是用于生产钢锭的机械。高炉使用铁锭炼制钢锭,也可以给予铁矿石/粉碎铁矿石/纯净的粉碎铁矿石/铁粉,每炼制一个钢锭需要5min,并副产出一个炉渣。高炉不接受超频升级。高炉工作需要消耗空气。在旧版本中,空气通过向高炉放入压缩空气单元(空单元会返还)给予。新版本中,既可以使用管道向高炉直接输入流体空气,也可以...
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注册名: ic2:te 47

矿物词典: ic2Macerator

打粉机是一种能够将矿物粉碎成双倍粉末的机械。打粉机可以将大部分矿物打成2个粉末,或是把矿锭打粉成1个粉末。玩家站在有电的打粉机顶端会显示粒子效果。还可以打粉圆石成沙子、打粉沙砾成燧石、打粉羊毛成蜘蛛丝、荧石成荧石粉等。如果装了无中生有(Ex Nihilo )则将圆石打成沙砾,沙砾打成沙子,沙子打成尘土。 原物品成...
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注册名: ic2:te 22

【1.25】核反应堆是一种使用铀槽为动力的发电机。单个铀槽能够发电 10EU/t,如果附近有其他铀槽则翻倍,比如两个相邻的铀槽能发电 40EU/t。核反应堆的输出电压与输出电量成正比,最高极限发电量为 2048EU/t,但代价是 7 秒后获得 286,720EU 电量然后爆炸。核反应堆自身热量上限为 10,000 点,根据内部摆放方式不同,热量上限也会不同。超过...
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注册名: ic2:blockmachinemv 10

反应堆模拟器是一个MV机器,接受128EU/t的输入,消耗100EU/t来模拟一个反应堆。反应堆模拟器有一个相当复杂的GUI。(红色的方框是用来解释的。) 顶部的两个选项卡可以切换模拟器的 核反应堆模式 和 蒸汽反应堆模式 。标题栏两侧的+和-按钮可以修改“模拟反应堆”的列数。底部是玩家的快捷栏,反应堆模拟器不使用它。第1部分是反应...
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核反应堆是工业能源生产技术的终极进步。可定制,可扩展,非常强大,可以连续运行几小时才需要补充燃料,但如果使用过程中出现失误可以摧毁整个基地。核反应堆的能源生产和安全依赖于放置在其中的组件。反应堆中的每个组件将与它的四个相邻组件相互作用,反应堆核心相互作用,或两者都相互作用。[h1=安全]注意:强烈建议任何...
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注册名: ic2:crafting 24

矿物词典: itemScrapBox

废料箱是由9个废料合成而成的,是一种不可逆的节约空间方式。可以用于为UU物质生成机加速,效果等价于9个废料,部分版本可以燃烧。废料箱可用于抽奖,右键会出现随机物品。也可放入发射器,发射器收到红石信号后会喷出随机物品。最新版本抽奖几率表见下(如需旧版本数据请下拉至本表格结束):物品概率烈焰棒0.08%地狱岩3.87%熟...
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观前提示:本资料部分内容参照于教程:电力(EU)的概念。但其实你不看他也行[mark:title_menu][h1=引子]在IC2中,关于EU/t到底是电压还是电流的争论,自它诞生便没有休止过。究其原因,还是因为“变压器”叫法的影响,让大多数玩家自然的将电压与EU/t看成了一体。但实际上,无论是“电流”还是“电压”,都只是我们习惯的称呼,它们与现...
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IC2exp添加的进阶核反应堆,灵感来自现实中的压水堆,通过输出热冷却液间接输出HU,需要配合HU转EU设备使用。[h1=搭建方法]流体反应堆整体为5x5x5的立方体结构。[h2=核心]一个核反应堆。需要全部的6个核反应仓。[h2=外壳]首先使用核反应堆压力容器搭建一个5x5x5的框架。随后填充框架的六个面,内部保持不变。框架的六个面可以任意的使用...
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种子袋(Seed Bag)可由左键作物架上长熟的植物而获得。工业MOD中的的杂交系统能够将不同的作物杂交而成为另一种作物,有几率产生新的作物。不同的作物拥有不同的种子袋,不明种子袋可以用种子检测器检测属性。下表来源贴吧,详细介绍了各种作物生长的条件:属性:[杂草种子(Weed Bag)]等级(Tier):0初始GGR:1/1/1杂草种子可以通过破坏...
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工业时代2的核反应堆多方块结构,根据摆放的元件而产生不同的电力输出。在一切的一切之前,先推荐一款核电模拟器 IC2EXPReactorPlanner 可以模拟核电布局及运行情况。该版本更新频繁,截至2021/02/08,支持几乎所有ic2exp版本,并且对gt5、gtnh也有支持。[h1=· 搭建方法]核反应堆整体为一个十字形可变结构。[h2=核心]一个核反应堆。[h2=...
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