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注册名: prefab:item_instant_bridge
右键打开其GUI,帮助玩家快速建造桥梁。桥梁材料、长度都有多种选择。注册名: prefab:item_basic_structure
右键打开其GUI,使用后会生成一间以玻璃为主体的屋子,屋子内有10×25大小的耕地供玩家种植。该物品在1.16.5以上的版本中不复存在,因为被合并进了高级农场。注册名: forge:bucketfilled
气态燃料(冷)来自蒸馏器对原油的蒸馏,用于燃油引擎中燃烧发电。 气态燃料(冷)为气态,故用桶盛放时,桶的开口向下。 气态燃料(冷)的制备方法为:将 原油(冷) 放入 蒸馏器 中并向 蒸馏器 接通能量即可得到,同时,还可以得到 重油 。将 蒸馏油(冷) 放入 蒸馏器 中并向 蒸馏器 接通能量即可得到,同时,还可...注册名: ancientwarfarestructure:town_builder
注册名: buildcraftcore:marker_connector
一个用来连接路径标的工具。拿出工具会显示出可连接的路径标记,可连接的两个路径标会以虚拟光柱形式连接,用工具右击光柱,两个路径标即可连接。注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 2
金锭和红石在装配台上用400000rf合成,用于制作门与机器人转接钨。注册名: buildcrafttransport:wire 14
注册名: buildcraftlib:debugger
右击物品管道可查看管道管道内物品数量和种类分别与它们的可容纳的最大值的比值(默认最大值分别为1028与64,只要有一项的比值大于1管道就会炸裂).流体管道可查看每个面的桥与自身存储的液体与可容纳的最大值的比值(默认最大值为250mb)右击镭射器可查看该镭射器的工作范围.注册名: forge:bucketfilled
冷的蒸馏油的桶装形式,由蒸馏油(热)在热交换器中降温得到,进一步制备蒸馏油(冷)的全过程为:1.将原油(冷)在热交换器中加热2次得到原油(灼热)2.将原油(灼热)在蒸馏器中精炼得到蒸馏油(灼热)和废液(灼热)3.将蒸馏油(灼热)在热交换器中降温2次得到蒸馏油(冷)以下为该燃料的属性:1.能否直接在燃油引擎中使用:是2.状态:液态3.功率:1MJ/...注册名: prefab:item_watch_tower
右键打开其GUI,使用后会生成一间房屋,玩家可以自行选择生成的房屋内床的颜色。当前已知的建筑种类:瞭望塔、瞭望塔2、黑暗瞭望塔。注册名: forge:bucketfilled
注册名: prefab:item_warehouse_upgrade
用于合成模组里的高级仓库和作坊。不可放置于地面。注册名: forge:bucketfilled
由气态燃料(冷)在热交换器中加热,并用桶收集即可得到(可用熔岩加热)无实际性用处注册名: ancientwarfarestructure:structure_builder_world_gen
注册名: prefab:item_fish_pond
右键打开其GUI,使用后会生成一座巨大的池塘,池塘底部必定有黏土块,沙砾,黏液块和沙子。值得一提的是,池塘底部并没有封死,如果是空岛的话,水可以流进虚空。该物品在1.16.5以上的版本中不复存在,因为被合并进了中等农场。注册名: prefab:item_grassy_plain
右键打开其GUI,生成一块矩形草地。整地器,但是草方块和泥土填充注册名: buildcraftsilicon:plug_light_sensor
BuildCraft 7.99 加入的门插件。可以放置在任何管道上,光传感器与门放置在同一管道上时,就可以使门检测光亮作为判断条件。光传感器可以检测人工光源。在装配台上用阳光传感器消耗 500MJ 制作。注册名: prefab:item_swift_blade_netherite
攻击伤害为[icon:health=7,点]生命值。注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 3
在装配台用红石和石英用6万rf合成