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钡(Barium)已更名为 C^2M 引擎(C^2M-Engine)。[h1=简介]C^2M 引擎 是一个 Fabric 模组,旨在提高 Minecraft 区块的性能,具体化那便是对区块的生成,I/O,加载优化。由于 井字棋 (tic-tacs) 不再被积极维护,重写的性质也让其稳定性不佳,C^2M-Engine 作为一个追求稳定的区块优化模组诞生了。C^2M 引擎不追求最高的区块性能,相比  Tacs(井字...
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[h1=概述]VulkanMod 是一款 Fabric 模组,它将 Minecraft 使用的渲染 Api 从原本的 OpenGL 改为了 Vulkan,并且也对出现的新问题逐步修复与优化。在Vulkanmod的 0.1.4 build 3 及之前需要使用 LWJGL 3.2.3,但在 0.1.4 build 4 之后升级到了 3.3.1,而在 0.1.7 版本中又回滚到了 3.2.3,目前的最新版本( 0.3.9 )则需要使用 LWJGL 3.3.2。该模组需要对应平台的 LWJGL Na...
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BuildCraft的一个扩展模组,模组内增加了一些功率更高的引擎。该模组增加了x8、x32、x128电压的引擎,它们可以输出更高的能量;除此之外,它还增加了一个能源检测器。
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用于瓦尔基里天空模组的科幻风引擎。使用红石信号控制,通过添加等离子控制器增加引擎推力。
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一个由数据驱动的法术API[h1=功能]通过数据包等方式用 JSON 添加法术,本API法术的特色:🗡️ 法术可以分配给任何类型的武器(由数据驱动)🔮 法术根据“Spell Power”这一属性造成伤害✍️ 使用 JSON 格式定义和编写⚙️ 法术还有一系列不同的机械行为[h1=法术可以做成什么样?]施放选项:持续时间、施放模式(充能后施放 或 限制使用时...
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注册名: buildcraftcore:engine 1

斯特林引擎是一种能够提供能量的引擎,在BC2被加入。斯特林引擎需要固体燃料(包括岩浆桶)才能工作:在放置燃料后要给予它红石信号才会开始工作。斯特林引擎提供的能量较低,一般为多个引擎一起使用。它有4个状态等级,自身的温度与自身堆积的能量成正比,引擎已经长时间未输出能量会导致过热。它能提供稳定的1MJ/t(bc7.99.0以...
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注册名: forestry:engine_electrical

只需要输入6eu/t电力就可以产生2MJ/t 或20RF/t的能量(建议安装工业时代2),没有电压的限制,可以输入任何电压的电力。可以通过安装电力板改变原有参数(安装后需要用电烙铁拆除电力板),用于电力引擎的电子板只能安装铜/锡/青铜/铁电子管打开GUI面板而是需要电烙铁去右键才可以打开,居然有人不知道而1.7.10服务器的安装电子管...
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注册名: buildcraftcore:engine

功能:在被强充能(如用拉杆充能)可以与木制管道和木制流体管道连接使用来传输物品和流体速率:物品传输传输形式为一波一波的,每波为4个物品最基础的引擎之一,当接受到红石信号时能发出机械脉冲,且每个机械脉冲能产生1MJ的能量(且并不输出,直接累积在引擎内部),红石引擎不能以能量流的形式输出红石能量,它的主要用...
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注册名: buildcraftcore:engine 2

       燃油引擎是一种能够提供能量的引擎。在BC1被加入,在大约BC2-BC3时期没有能量单位。燃油引擎在BC6.1.2-7.1.23中能量单位为RF,其余版本的能量单位为MJ。       燃油引擎被红石信号强充能时开始工作,温度就会不断上升达到100.0℃时会开始耗水降温,耗水速度取决于所在生物群系的温度,温度越高,耗水速度...
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注册名: create:steam_engine

应力产生:≤16384suRPM产生:16~64蒸汽引擎是一种高级的动力源。需要配合 锅炉 产生动力。[h1=用途/使用方式][h2=放置]蒸汽引擎须安装在 流体储罐 的任意一面,随后该流体储罐会成为 锅炉。为了使蒸汽引擎能够产出动力,需要在其前方放置 传动杆,使用物品传动杆对蒸汽引擎右击即可。[h2=从锅炉输出应力]蒸汽引擎...
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注册名: create:furnace_engine

此物品于v0.5被移除,其作用被同期添加的蒸汽引擎取代应力产生:1024su/RPM(熔炉/烟熏炉:固定为16384su;高炉:固定为32768su)RPM产生:16(熔炉/烟熏炉)32(高炉)熔炉引擎是较为高级的动力源,拥有更高的应力产生能力。[h1=用途/使用方式][h2=搭建]熔炉引擎须安装在熔炉上,且配合飞轮以产能。使用熔炉引擎对熔炉右击安装,然后在熔炉引...
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注册名: forestry:engine_peat

泥炭引擎需要燃烧泥炭或沥青质泥炭来启动,燃烧后有概率产生灰烬;泥炭能烧很长时间,但只能产生10RF/t或20RF/t的功率;燃烧产生的灰烬是生产堆肥或肥料较为廉价的方法。它的GUI左边的1个格子放泥炭或沥青质泥炭,右边4个格子生成灰烬,如果灰烬格子满了将会停止工作。燃料能量持续时间/ticks泥炭10RF/t5000/个沥青质泥炭20RF/t6000/个
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注册名: forestry:engine_biogas

这是一个可以持续燃烧且不会因为过热爆炸的引擎,但是没有足够的热量,他是不会工作的.同时没有足够的燃料也是无法工作的.燃料热量损失能量 RF/t持续时间/T水持续101000牛奶持续1040000果汁启动时1010000蜂蜜启动时2010000种子油启动时3010000生物质启动时5010000沼气(来自IC2)启动时5010000流体种类预热需求岩浆(mb)后续每桶额外消耗岩浆(mb)...
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注册名: forestry:engine_clockwork

一种无GUI的供能设备,通过右键该机械便可泵出能量,不需要红石信号激活。是优秀的前期能量来源。机器有5个工作阶段,分别为蓝,绿,黄,橙,红,输出由低到高从5RF/t到15RF/t不等。注意:当引擎发红的时候仍可以右键十次左右,但不要不停地上发条,否则上紧的弹簧会飞溅而出会十分危险。(其实就是说如果不考虑特殊装备,每次会受到三...
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注册名: buildcraftcore:engine 3

创造引擎是用于测试的引擎,只能通过创造模式或者NEI/JEI等物品管理器获得,获得后像普通引擎一样放下,通入红石信号才会开始工作。手持扳手(或者RC撬棍)按住右击可以调节能量输出大小(依次上升循环)(1/2/4/8/16/32/64/128/256RF/t)。
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注册名: twilightforest:magic_log_core 3

每棵分类树上有且只有一个分类树引擎。在3.9.698及以上版本中,无法通过任何工具直接采集树的核心,精准采集附魔的工具仍然会使其变为普通的原木。不过可以通过活塞推动核心来转移。引擎标志为睁开时,处于开启状态,自身会发出亮度等级为15的光,不断将周围普通箱子内的物品整理归类。引擎标志为闭起时,处于关闭状态,右击可...
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民科蒸汽引擎是用于生产蒸汽的单方块机器。此引擎自带一个储存蒸汽的槽,可以消耗燃料生产蒸汽。此引擎可以储存水,当它上升到100C°的时候,如果有水则会产生蒸汽。引擎自身也可以储存一定量MJ。注意:若温度超过100℃,加水会引发爆炸。
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消耗40mB/t蒸汽产生BC能量,最大输出8MJ/t。需要红石信号来工作。蒸汽从蒸汽机中导出或直接放在蒸汽机旁边,或者由IC2核电站导出(需要修改IC2配置文件支持)(部分资料来自www.ftbwiki.org)Gui如下:可以直接放在蒸汽机旁边
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注册名: gravisuite:crafting 3

用于制作重力胸甲
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注册名: gravisuite:crafting 6

用于制作高级电力喷气背包。在1.7.10版本下,合成该物品会出现无法合成的bug。这是因为合成出来的反应堆散热器ID是 :4586:11 ,而合成所需的物品id是:4586,目前只有通过创造模式或者nei的作弊模式拿出正确的id物品。如在服务器中,请让腐竹放置一个贸易箱,让玩家使用4586:11反应堆散热器交易4586反应堆散热器。除此之外,还有一种方式...
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消耗岩浆产生MJ能量。输出功率范围:0.4MJ/t-4MJ/t。可暂存一些能量。当蓄积能量达到一定程度他就会罢工,蓄积的能量会缓慢自然消散,此时应使用新月扳手右击岩浆引擎,即可再次启动岩浆引擎。默认它并不像BC引擎一样需要红石信号来激活,而是像其他TE机械一样自动启动。当然这是可以在Gui中修改的。注意:岩浆可通过拿着岩浆桶(岩...
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注册名: simpleplanes:furnace_engine

基础材料,用于合成飞机。
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与BC蒸汽引擎类似,消耗固体燃料产生BC能量。输出功率范围:0.2MJ/t-2MJ/t。可暂存一些能量。当蓄积能量达到一定程度他就会罢工,蓄积的能量会缓慢自然消散,此时应使用新月扳手右击岩浆引擎,即可再次启动岩浆引擎。默认它在低电平(无红石信号)时工作,可以在gui中调整。注意:他需要水来产生蒸汽,水可通过拿着水桶右击引擎注...
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作用:给石磨提供动力来源。使用方法:在石磨设备的后面会有一根突出的传动杆,如下图。对着传动杆放置引擎即可完成连接,然后在引擎中放入燃料(生物燃料、煤炭、木头等),再在引擎身上安装一个拉杆,拉动拉杆,石磨即可开始工作。如下图
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需要红石信号来工作,没有红石信号的情况下无法导入蒸汽同时内部储存的能量会缓慢减少。商业蒸汽引擎的GUI↓商业蒸汽引擎只有一个槽(蒸汽槽)槽右边的是它自身储存的MJ给它提供蒸汽它就可以产生MJ,速度最高4MJ/tick。
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格雷科技中期的发电设备。燃烧柴油发电,功率强劲。[h1=·搭建方法]柴油引擎总体为3*3*4的多方块结构。用引擎进气口机械方块搭建一个3*3的中空结构。用加强钛机械方块补齐为一个3*3*4的框架结构中间的2个方块用钛齿轮箱机械方块填充在上、下、左、右四个侧面放置所需的仓室。如图所示,顶层中后侧必须放置一个消声仓,且其上方的一...
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注册名: tinker_io:stirling_engine

斯特林引擎用来产生 RF,必须放置在焦黑储罐/容器/视窗上方并且加入熔融液体才能正常工作。斯特林引擎的效率取决于液体的温度。它所产生的rf只能供本模组矿物粉碎机使用,将斯特林引擎放到矿物粉碎机旁边即可供能。
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注册名: galacticraftcore:engine

是合成一阶火箭,二阶火箭,货运火箭,旋转推进器的必要材料
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使用固体燃料(熔炉里能当燃料的都可以),来发电和产生热量功率最大1.2KW,产热最多2kcal/t需要材料:15个多方块框架、1个多方块热量接口、1个多方块低压接口搭建步骤:step1:放置核心,按照所显示的蓝图搭建(机器核心请垫高,要不然有一部分会在地底)step2:确认无误后右键核心,如果搭建正确你就成功了,如果搭建错误会有提示...
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使用蒸汽驱动飞轮的引擎,必须搭配对应等级飞轮使用。可以从除了前面(链接飞轮的面)以外的任何面输入。戴护目镜可以查看内部蒸汽量和工作状态。
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