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经常出现一种生物很长 就是打尾巴打不到它 打中间点就能打到了 这样很烦 我希望有一个模组可以帮助我扩充怪物受到伤害范围的模组
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如题,找到一个很强的吸血鬼mod,但是原版的怪的强度不太符合。
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求每十天怪物能自动进化的惊变100天整合包,后期怪物能搭方块和拆方块的那种
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如题,我跑了大半个地图一个独眼巨人也没有,龙也少的可怜,其实好像不只是这一个mod,我还加了mowzie的生物,结果钢铁守护者也是死活找不到,求一个知道的大佬
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有没有方法或者模组能调整游戏内怪物生成上限?
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1.18.2有没有类似怪物肢解的mod啊?
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之前在b站上看到过这个mod的推荐,是让怪物的生成变成和监守者一样从地下钻出来的样子,现在想用, 怎么找也找不到,视频也找不到了,求求了,找了很久[0v0_:1044]
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如题,想在不毛之地自然生成其他模组的怪物,但是试了几个模组好像都不太行,可能是自己才疏学浅吧,希望大佬们指点一下。
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蜘蛛感应只是一个比方,我想的是有没有类似信息类的模组,它的作用是在屏幕上显示距离最近的玩家还有多少米
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怪物拿生于混沌里的[color=rgb(33, 37, 41)][font="][size=16px][b]伤害测试 (Supreme Measure)秒了N次了求解决[/b][list][*][color=rgb(119, 119, 119)][backcolor=transparent][url=https://www.mcmod.cn/item/edit/645935/]编辑[/url][/backcolor][/color][*][color=rgb(119, 119, 119)][backcolor=transparent][url=https://www.mcmod.cn/item/tab/add/645935/]加合成[/url][/backcolor][/color][/list][/size][/font][/color]
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谁有1.16.5难度增加的模组和怪物感知范围增强的模组,分享一下谢谢
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱156912 于 2022-1-3 20:58 编辑 [/i]我以前以为材质包只能改变实体的颜色也就是皮肤,但是我看到有人只是在游戏中加了个资源包,刚刚还是四肢走路的爬行者变成了一个人我也想做一个类似的材质包,比如让矿车大一点换上地铁的皮肤…
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小黑一直用武器导致小黑塔一直炸[0v0_:117],有没有大佬帮帮忙教教如何修改mod链接[url]https://www.mcmod.cn/class/3645.html[/url][url]https://www.mcmod.cn/class/3645.html[/url][url]https://www.mcmod.cn/class/3645.html[/url]
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我和基友玩的1.16.5版本forge,怪物太菜了,没有难度,能给几个怪物加强的mod吗?QWQ
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱382466 于 2022-11-29 20:48 编辑 [/i]一款特别优秀的辅助模组,但是没有一个编辑员,而且这个模组的资料有空缺和不完整的地方,我想我能胜任,我在全站总编辑次数为28次,在作为编辑员后我会将所有资料一一在多次实践完善。使每个人都能了解物品的正确用法。
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[color=#333333][font="][size=18px]请问1.16.5的[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=18px]Blood And Madness MOD怎么修改吸脑怪的生成率啊,我到末地一堆吸脑怪,根本没法打了[/size][/font][/color]
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往服务器加了 [b]启示录 敌对世界-入侵 怪物云集 僵尸意识 盖亚魔典3 冒险地牢 怪物重生 突变生物[/b] 这样的增加难度的mod,但是有的玩家主要玩建筑的,觉得游戏体验会很糟糕,所以有没有些简单类似禁止火把和守卫者铺路石这样的可以隔离怪物的物品,对了,版本是1.7.10主要mod有 [b]神秘时代4 热力膨胀4 工业时代2 等价交换重置版 龙...
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[color=#333333][font="][size=18px]刷怪塔实用设备([/size][/font][/color][color=#777777][font="][size=15px]Mob Grinding Utils[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=18px])的怪物捣碎器可以利用漏斗强行突破其三种安装升级的数量上限达到64,且生效[/size][/font][/color]
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加了个失落的城市,结果发现基本不刷怪,所以问一下怎么把其他mod的怪生成在这个维度?
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[i=s] 本帖最后由 八重村八重凛 于 2023-2-27 16:28 编辑 [/i]如题,1.12.2有没有范围抑制怪物生成的mod或者物品,不只是原版还有寄生虫之类的敌对生物
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱703059 于 2023-9-11 16:58 编辑 [/i]这里列出一些著名的怪,强度由强到弱:[url=https://www.mcmod.cn/item/189133.html]钢铁守护者[/url]>[url=https://www.mcmod.cn/item/9366.html]米诺菇[/url]>[url=https://www.mcmod.cn/item/310220.html]猪灵蛮兵[/url]>[url=https://www.mcmod.cn/item/9367.html]米诺陶(牛头人)[/url]>[url=https://www.mcmod.cn/item/64676.html]卫道士[/url]这些怪物...
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以前在CF看到过,忘记什么版本了
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我加了但没效果应该有错误,有无大神解答
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整合包:[url=https://www.mcmod.cn/modpack/13.html]永恒的MC[/url]当我辛辛苦苦[backcolor=black](迫真)[/backcolor]造出[url=https://www.mcmod.cn/item/209479.html]火箭[/url]前往[url=https://www.mcmod.cn/item/153291.html]月球[/url]后因为没有穿太空服直接闷死了,本来身上穿了一身神装,换成太空服之后护甲大减,正当我以为可以探月球时却发现月球居然有一堆[url=https://www....
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱142270 于 2022-7-27 23:56 编辑 [/i]最近做了一个1.12.2整合包,主题是打怪冒险。所以怪物生成和怪物AI运算可能会比较夸张。这样的情况适合怎样的1.12.2优化mod?多少个?以下是整合包mod总纲(不包括前置):[size=14px]https://www.processon.com/view/link/62df93c2260d715b263f3531[/size][size=14px][/size]目前已收集到不少相关mod,...
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在一个1.16.5的RAD2服务器中,玩家在家里挂机,周围区块会生成大量敌对生物并开始寻找目标造成服务器TPS降低。但是玩家只是在家里挂机而已,即便是这样这些怪物也在占用大量资源,有没有一种办法可以自定义区块不然这几个区块进行怪物生成,或者有什么别的解决办法?由于是纯Forge服不能安装插件,原本是想创建一个超平坦家园世界...
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