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注册名: mw:m249

简介(选自百度百科):美军改进的FN MINIMI轻机枪。M249班用自动武器(M249 squad automatic weapon,简称M249、SAW或M249 SAW),美国军方正式名称为“Squad Automatic Weapon, 5.56mm, M249”。M249是以比利时Fabrique Nationale(FN)制造的FN Minimi轻机枪的改良版本,发射5.56×45毫米口径北约标准弹药,在1984年正式成为美军三军制式班用机枪,亦是步兵班中最具持...
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注册名: mw:acog

先进战斗光学瞄准镜。ACOG全称为Advanced Combat Optical Gunsight。原名是“Trijicon”,游戏里的名字把“J”换成了“G”。VMW2.0版本以上不再支持合成3.0版本配件截图(测试枪械为M4A1):ACOG其实就是PUBG(绝地求生)里的四倍瞄具
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(游戏设定) 打磨 - Tetra
...升工具的挖掘效率(可惜的是,工具类物品除斧外都不能进行攻击打磨,即使进行过战争铸造也不行)。对剑进行的改进打造同样能够进行打磨升级。于模组版本4.9.0,MC版本1.18.2后,采集打磨机制更改为只需对工具进行五次打磨就能进行采集等级打磨。
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已在 VMW 2.0 版本中移除。弹药类型:无;弹药上限:∞;攻击模式:重击左键,轻击右键;重击伤害:17[icon:health=17,点];轻击伤害:9[icon:health=9,点]。
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注册名: mw:zombieblistered

简介:该模组的自创生物,无具体出处。是一种移动速度较慢但是攻击力和生命值都偏高的生物。生物阵营:敌对生命值:[icon:health=250,点]攻击伤害:[icon:health=15,点]攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:较慢(相当于普通僵尸走路的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,没...
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注册名: mw:desert_eagle

简介:以色列IMI公司出品,大名鼎鼎的沙漠之鹰手枪,拥有.357 MAGNUN、.44 MAGNUN、.50AE等口径。因为是游戏和影视作品的常客因此深得玩家和影视粉丝的喜爱。VMW2.0在进阶装配模式下按“SHIFT”键可以更换IMI Desert Eagle Body (Extended Muzzle)枪管套件.类型:半自动手枪;伤害:    [icon:health=6.5,点](VMW1.0);    [icon:health=15,...
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注册名: mw:remington870

可通过击杀手持此枪械的强盗获得。类型:霰弹枪;单发弹头伤害:5;每次射击弹头数:10;使用弹药:12号口径霰弹;子弹上限:4;射击模式:泵动式。科普:    泵动式:砰!咔擦!砰!    半自动:砰砰砰砰砰! 武器截图(VMW版本2.0-0.4.6.2):改装示例:(MC版本1.12.2  VMW版本2.0-0.4.6.2):—— Sawed-O...
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[已移除枪械]已在VMW2.0及以上版本中被移除基础属性射击模式:半自动√点射√全自动√使用弹药 5.56x45mm弹匣使用:30rnd 5.56x45mm NATO Magazine(5.56x45mm通用弹匣)20rnd 5.56x45mm NATO Magazine40rnd 5.56x45mm NATO Magazine100rnd 5.56x45mm NATO Magazine(弹鼓)杀伤力:7我耶格今天要.....抱老婆可用配件:标准金属制机械瞄准镜,先进战斗光学瞄准镜,直角握把,双...
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注册名: communism:manifesto

...疫。社会突然发现自己回到了一时的野蛮状态;仿佛是一次饥荒、一场普遍的毁灭性战争,使社会失去了全部生活资料;仿佛是工业和商业全被毁灭了,——这是什么缘故呢?因为社会上文明过度,生活资料太多,工业和商业太发达。社会所拥有的生产力已经不能再促进资产阶级文明和资产阶级所有制关系的发展;相反,生产力已经强大到...
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注册名: securitycraft:trophy_system

灵感来自于动视公司在《使命召唤:现代战争3》中首次出现的小工具,它会瞄准敌人的箭和火焰弹,并在半秒的充电时间后射出镭射光将其摧毁。所以这和战利品有什么关系会摧毁发射器发射的箭和火焰弹,不会摧毁主人射出的箭和火焰弹原版没办法自己射出火焰弹,得加模组。1.8.22版本后,这个系统也能够瞄准末影珍珠,雪球,鸡蛋,羊...
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注册名: mw:reflex

基础的红点瞄准器,没有缩放率。MOA = Minute of AngleVMW2.0版本及以上不再支持合成配件3.0版本配件截图使用方法:手持对应枪械时,按“M”键进入装配模式,然后按“↑”安装/更换枪械瞄具
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注册名: mw:taurus_raging_hunter

简介:巴西陶鲁斯军备(Taurus Arms)生产的.44马格南左轮。类型:左轮手枪;弹药:.44 马格南(.44 magnum);伤害:    [icon:health=14,点](VMW 2.0);    [icon:health=5.5,点](VMW 1.0);供弹装置:子弹;开火模式:半自动。可兼容配件(注:相同配件不同颜色的不额外列出):基础改装瞄具:毕佳反射式瞄准镜、微型...
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注册名: hbm:tile.crashed_bomb

很久以前战争中未爆炸的BF核弹,可以通过激光起爆器引爆。在主世界地表随机生成, 用空单元右键哑弹(从X3942版本开始改为在持有空单元时用磁力提取器右键哑弹),有89%得到反物质单元,10%得到反Sa326单元(从X3942版本开始改为气态野火单元),还有1%引发BF核爆脸黑,可重复右击。用高科技拆弹装置右键可以拆除并获得10~25个钢板...
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已在 VMW 2.0 版本中移除。攻击模式:重击左击,轻击右击。重击伤害:[icon:health=13,点];轻击伤害:[icon:health=6,点]。
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注册名: ancientwarfarenpc:town_hall

玩家NPC集结和吃饭的场所,也是NPC复活的地方。NPC复活需要牧师,而且只能复活在市政厅周围一百格以内死去的NPC。
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...以获得对应难度的战神圣殿奖励箱与对应的圣器奖励。圣器奖励:奖励道具战神项链/战争腰带堕落护符掉落概率25%1%难度/掉宝影响是/是是/否堆叠数量11难度影响否否特殊能力:堕落宙斯朝前方连续发射3波扇状重力球,每波5颗,对接触到的玩家造成4050点重力伤害。堕落宙斯连续在玩家脚下召唤雷电魔法阵,每秒召唤一个,持续5秒,5个法...
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注册名: mw:m67frag

近距离伤害接近[icon:health=15,点]。左键长距离投雷。右键近距离。拔出保险销5秒后将会爆炸,游戏的右上角会显示剩余时间,长按鼠标时只会拔出保险销但不会松开保险夹(不会倒数爆炸)。VMW版本2.0以上不再支持此物品的合成,这意味着VMW版本在2.0以上的玩家需要使用CTW、VMWCR等模组添加合成表才能正常玩生存模式。该物品爆炸破坏方块...
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在VMW1.0中点击两次“R”键以完成卸下弹匣,装填弹匣等动作。VMW2.0则需要双击“R”键给枪械装填弹匣,手持空弹匣并且物品栏拥有对应的子弹即可对空弹匣进行装填子弹,装填子弹的数量取决于你物品栏里有多少颗子弹。填充子弹最多一次一组(64颗),容量超过64发的空弹匣需要多次按“R”装填子弹,用“U”键卸下弹匣。在VMW3.0中(其...
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注册名: mw:mk14_ebr

[h1=VMW 2.0]春田军工厂为美国海军陆战队生产的M14步枪的精确射手型。VMW 2.0 beta 0.4.6.2中移除了Mk14 EBR,加入了M14 DMR和Mk14 EBR的底座(改装套件),允许将M14 DMR改装成Mk14 EBR。类型:精确射手步枪/战斗步枪;每发伤害:[icon:health=8,点];弹药:7.62x51mm NATO制式;射击模式:半自动/全自动;射速:75/100;支持弹匣:20发 7.62x51mm NATO增强型战斗...
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主要生成于积雪的冻原群系的云杉木建筑群,战利品极其丰富,但攻城的困难也是相对等的。城市没有布防守城器械。诺斯卡的要塞小镇诺斯卡的普通小镇
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注册名: mw:licker

简介:来自《生化危机》系列游戏,与原作类似,在本模组中它也是一种高伤害高速度的生物看来作者是生化的死忠粉生物阵营:敌对生命值:[icon:health=200,点]攻击伤害:[icon:health=10,点]攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:较快(相当于玩家奔跑的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)...
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...生成的怪物为冰与火因冰火不相容所以他们相互敌对会触发此事件后会引发冰与火的战争
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注册名: mw:necromorph

简介:它是来源于EA恐怖游戏《死亡空间》系列的突变怪物,是外星生命体对人类以及其他生命体进行突变后所产生的变异体。生物阵营:敌对生命值:[icon:health=200,点]攻击伤害:[icon:health=5,点]攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:快(相当于玩家奔跑的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干...
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...品这是在现实生活中的教训:这些罪犯拥有所有的邪恶之心,他们是地球上绝大多数战争,饥荒,贫穷和不公正的根源。他们不仅仅想要你所有的财产他们将比你曾想象中的更聪明、狡猾、邪恶。通常大量的生成并出现在不稳定世界的地牢中,是的,大量。能力:盗(扒)窃(皮),他们会直接抢走你背包和装备栏中的物品其他:首次出现...
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Automatic automated autonomous automaton.“自主、自发、自动的战争机器。”【等级】大师【属性】秘法【魔力消耗】175召唤一只铁傀儡为你而战。铁傀儡会持续存在,直至死亡。【注】该法术召唤出的铁傀儡属性与原版完全一致,这意味着他会攻击所有在MC原版中本应是敌对生物的召唤物,因此在召唤铁傀儡前请注意自己(及盟友)的其他召唤物...
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注册名: mw:plasticplate

塑料板是用于合成各种枪的材料。
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注册名: mw:molded

...&安装 枪械幸运方块模组的优点在于有随机性、趣味性,同时解决了维克的现代战争模组中枪械不好合成,大部分物品没有合成表的缺陷。※注:1.文件并非模组自带文件,而是自动生成文件,所以需要成功启动游戏。2.如果使用了版本隔离,请找到:.minecraft\versions\你的对应版本(如:1.12.2)\config\ModernWarfare.cfg 
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注册名: ancientwarfarenpc:npc_spawner

通过装备武器转变成各个兵种,给予剑使其成为士兵,给予斧头使其成为医生,给予弓使其成为弓箭手,给予指挥棒使其成为指挥官(辅助兵种),另外给予附魔装备给予NPC也能生效。随着战斗次数会渐渐增强,血量上会有所增加。给予作战指令可实现定点巡逻,或可设置家园实现范围性闲逛守卫。
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注册名: mw:copperore

自然生成在主世界地下 40≤Y≤60 的铜矿石,可用于烧制成铜锭。不用好奇为什么是绿色的:碱式碳酸铜嘛!
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注册名: ancientwarfareautomation:quarry

需要带镐子的工人提供能量或者直接供应RF能量。会一层一层地往下挖,直到遇到基岩或者有岩浆阻挡(流动的也算)。挖掘逻辑比较简单,只会机械式地向下挖,挖过的那一层之上的方块不在挖掘判定之内。也就是说如果机器挖过这一层的方块,在那一层再放一个新的方块,即使在机器的工作范围之内,它也不会挖掘,这也是其区别于BC...
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