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...克的现代战争补充合成表等模组自行添加合成表或者自行添加其他获取方式。枪可以打破一些方块,如玻璃,在 VMW 2.0 版本后将玻璃以及爆炸破坏效果默认关闭,需要自行到配置文件开启。Alpha 0.6 版的玻璃破坏自动开启,并且比以前版本更加真实,即连在一起的玻璃会被一同击碎(这是 Bug,但玻璃实际存在,右键即可重现,这个 Bug 会导...
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...产生泰坦攻击时可以将大部分实体击飞,如掉落物与弹射物,甚至包括非实体的花/草打破第四面墙简洁的贴士:泰坦从不优先攻击怪物,但是它们会还击泰坦们讨厌鱿鱼简洁的琐事:这个模组部分音效来自星际争霸,如凋灵炮台的射击声所有的泰坦都是雄性泰坦生成的召唤物均是泰坦的忠诚者和崇拜者(不是婴儿或孩子)泰坦基于希腊神...
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...么坚持做下来,中间怀疑过自己,也想放弃过,也长时间停更过,但始终还是放不下打破一切,想给这个包一个完美的结局。——桶子哥[h1=玩法说明][h2=调整]Mite-打破一切 的初衷是基于原 MITE 进行二次更新和优化,在原本的游戏的基础上,增加了更多道具和玩法,并且对 MITE 进行了优化。想要游玩原 MITE 版本请前往 MC 实在是太简单了 (...
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...BUG 反馈群:1131901183。[h1=相关模组/整合包]MC 实在是太简单了(原版)MITE:重生MITE - 打破一切破晓 2MITE:绝境求生
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...语的困扰吗?你为了与他们的沟通而产生困扰吗?这个轻量级mod可以解决一切!它能打破语言障碍,实时翻译Minecraft的聊天信息。翻译支持来自Yandex 、Google和百度翻译。注意:Yandex翻译API需玩家自行购买。注意:翻译结果可能不是100%准确,也可能会造成误解。注意:该mod无需服务器支持,只需要安装在客户端。注意:该mod无法在java6或...
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...开发中。以下内容为暂译。气球僵尸(Balloon Zombie):飘来飘去的僵尸,可以使用箭打破它的气球;浮力僵尸(Floaty Zombie):在沙滩上游荡的僵尸;雪球僵尸(Snowball Zombie):向一切活动的生物扔出雪球;派对僵尸(Party Zombie):击败时可能举办派对;骑士僵尸(Knight Zombie):强悍的装甲僵尸。[h1=5种僵尸变种][h1=画廊][h1=FAQ]Q:我能在整合...
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...在想象我取代了所有不好的事情。你应该明白,这都是***(***和!***)***!19.谢谢你打破了封印。20.还有一个我,这是个悖论!21.什,什么,这不可能?!你是怎么打败我的?你...你绝对开挂了或是...等等,那把属于我的刀?!...好吧,我会回来的,你最多只能拖延我罢了,无论怎样,我都会与你再见的。
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移动光源,每30秒消耗1点耐久,可以使用电池在铁及以上金属砧上进行修复,每个电池可以修复75点耐久。矿工帽耐久消耗完后并不会消失,只是会失去效果。注:矿工帽需要穿戴在饰品栏中。0.5.7版本,困难模式下每15秒消耗1点耐久,且每个电池可修复50点耐久。
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工作台(工具台)按照材质从低到高分级:燧石<铜=银=金<铁<硬石=远古金属<秘银<艾德曼。当前工作台只能合成同级或较为低级的工具(装备),也可以合成更高一级的工作台。举例:远古金属工作台只能合成燧石、铜、银、金、铁、硬石、远古金属材质的工具,无法合成秘银或艾德曼工具。铁工作台可以在铜、银、金工作台合成,...
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注册名: ageofabyssalcraft:jzaharhelpful

...对混沌守卫的混沌火球拥有75%的伤害减免。扎哈尔会斥责与鼓励玩家,有时,它还会打破第四面墙,在它的对话中你可能会发现一些与万圣节彩蛋有关的参考资料。空闲时它会在原地停留,鲜有移动。默认方法召唤出的个体为驯服状态,并会在生成后掉落1600000点经验值,默认攻击以自身为中心半径64格内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊...
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提供一个4x9的额外储存空间,手持背包按住shift+右击打开,也可按B打开自己背着的背包。另外按住Shift+右键可打开他人背着的背包。注:背包需要穿戴在饰品栏中。0.5.6版本已移除此种类背包。
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提供一个额外储存空间,将背包穿戴到饰品栏中,按B打开自己背着的背包。背包按容量从小到大分别为:皮革背包<铜背包=银背包<铁背包<金背包<硬石背包<远古金属背包<秘银背包<艾德曼背包。注:当前版本0.5.6暂不更新秘银和艾德曼背包。背包类型列×行皮革背包5×2铜背包7×3银背包7×3铁背包9×4金背包11×4硬石背包11×5远古金属...
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可用于筛选沙砾或地狱砂砾,有80%概率筛选获得矿物碎片或金属粒。手持沙砾或地狱砂砾右击放置在地上的木筛,继续点击可以加快筛选速度。硬石粒在 0.5.5 版本中,从原来的 12.57% 降低至 0.25%。在0.5.5版本后,所有木筛需要制作筛网,才能够正常筛选沙砾。0.5.7版本更新,困难模式中筛选矿物粒的概率调整为60%。筛选沙砾概率燧石碎片53.42...
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攻击伤害+3,最大品质可达优秀。燧石系列工具不能被附魔。制作不同品质的燧石手斧所需的经验值:普通优秀燧石手斧070
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0.5.5新增冶炼炉,用于制作各类合金装备,目前仅支持煤炭、煤炭块和岩浆桶作为燃料。冶炼炉还能强化远古金属和秘银护甲,强化后才能激活额外套装效果。冶炼炉只能被铁及以上的镐才能挖掘。冶炼炉烧制燃料及时间:类型单个燃烧时间煤炭30秒岩浆桶120秒煤炭块270秒
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熔炼硬石矿获得。
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用于前期阶段烧制肉类食物,使用火把和木质工具当作燃料。使用篝火烧制不会烧糊。
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攻击伤害+2,品质最高只能达到优秀,燧石类工具无法附魔。燧石小刀和羊毛在工作台上合成获得线,和皮革在工作台上合成获得皮革绳。不同品质的燧石小刀:品质花费耐久效果普通0 XP400+2 攻击伤害优秀60 XP600+2 攻击伤害+50%的耐久
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由锡板、红石和煤炭合成,可用于修复矿工帽。每个电池可修复75点耐久。0.5.7版本,困难模式下每个电池可修复50点耐久。
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前期用于切割皮革的好工具。攻击伤害 +1
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穿着状态下,可以阻挡雨天带来的负面Buff,但同时也有耐久,可以放置在晾衣架上进行恢复耐久。暴露在雨中每30秒扣除1点耐久,当耐久降为0时,雨衣不会消失,只是无效果。斗笠可以挂在晾衣架上进行晒干,会以3秒恢复1耐久的速度进行修复。玩家穿戴斗笠后外观会相应变化。注:斗笠需要穿戴在饰品栏中。
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用于标记地点,在需要标记的地点按住Shift+右键即可标记,标记成功后指针会永远指向标记地点;玩家进入地下世界和地狱会导致指南针失灵。
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Shift+右键普通箱子使用,将箱子升级为一个9x5的铜箱子。铜箱升级道具只能对普通箱子使用升级,不能跨等级升级。
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装满水后可以饮用3次,对水方块右键可以装水,容量为3升。手持水袋按住shift同时右键可以查看水袋信息,按住Ctrl同时右键可以在地上倒出流水。装有脏水的水袋可在熔炉里烧制,获得装有净水的水袋,烧制时间为10秒。
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穿着状态下,可以阻挡雨天带来的负面Buff,但同时也有耐久,可以放置在晾衣架上进行恢复耐久。暴露在雨中每30秒扣除1点耐久,当耐久降为0时,雨衣不会消失,只是无效果。雨衣可以挂在晾衣架上进行晒干,会以3秒恢复1耐久的速度进行修复。玩家穿戴雨衣后外观不会改变。于0.3版本添加,在0.5版本被删除,现版本无法再合成。
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用于恢复斗笠的耐久。外形同基岩版盔甲架。
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攻击伤害+3,最大品质可达优秀,只能破坏石头方块(包含闪长岩、花岗岩和安山岩),可用燧石碎片修复。破坏石头或圆石后会将其破坏成沙砾,并且有10%的概率掉落燧石碎片。(0.5.6版本修改为20%掉落锋利石片)制作不同品质的燧石镐所需的经验值:普通优秀燧石镐010
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同MITE中的皮革线,修改了合成公式。
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同高版本砂轮。
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