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注册名: powersuits:tinkertable
用于改装动力装甲对动力机甲进行提升.可提升的通用属性包括:低级、中级、高级电容。用于提升储电量,但会正比例增加重量;电镀板。提升护甲值。最大6单位;钻石电镀板。提升护甲值,最大6单位,重量相对小于电镀板,最大增加6kg;能量护盾。提升护甲值,无重量,(超重机甲的首选)但会正比例大量消耗能量;散热板。提升热能储...注册名: modularmachinery:itemblueprint
用于查看机械的数据,生存模式无法获得(但部分魔改整合包会给予其获得方式)。与JEI联动:当玩家在JEI中左击机械蓝图时,玩家可以看到这个多方块结构的预览,同时也可以看到这个多方块结构消耗的材料,还可以看到这个多方块结构可以制作的东西等等。玩家也可以在JEI中选择生成投影再建造。提示:机械控制器机中会有一个放置机...注册名: powersuits:powerarmor_head
在改装台上改装增加属性,通用属性和发电模块见动力装甲改装台介绍。头盔可以加装电解水模块、自动喂食模块、夜视模块、望远镜模块、钟表模块、罗盘模块、飞行控制模块。environment模块: · 电解水模块:能够让玩家在水下自动补充氧气,耗能1kJ。 · 自动喂食模块:能够在玩家饥饿度比较低时候自动喂食玩家身上食物。可以...注册名: rftools:modular_storage
类似AE2的ME驱动器。使用时需要插入一个储存模块。合成:在下方的九宫格中按照合成表摆放物品并选定一个空位后点击Store(存储)将合成表写入,之后点击1、4、8、*即可自动调用存储空间里的物品进行合成。搜索和显示操作:搜索存储空间里的物品;物品排列,有行、列、列但只显示物品图标;按名称和数量排列。模块:放...注册名: modularrouters:item_router
- 对其右键打开GUI:切换低功耗模式:如果路由器空闲时间大于5.0秒,则进入低功耗模式。使该路由器每5秒检测运行一次,当它开始处理物品时,自动关闭低功耗模式。切换红石控制:有“始终工作”“无红石信号工作”“收到红石信号工作”“从不工作”“红石脉冲”五个模式。- 缓冲区:存放待处理物品的区域。- 升级放置区:放置升...注册名: powersuits:power_fist
注册名: powersuits:powerarmor_torso
默认带有[icon:armor=6,点护甲值]。通用属性和发电模块见动力装甲改装台介绍。可在改装台上安装的特殊属性:Movement(3个)、Special(2个)、Environment(4个)、Energy Genertion(1个),共10个。注册名: modularmachinery:blockcontroller
多方块结构的核心方块,所有机械的检测与判定都在这个方块上执行,玩家可以在此方块上看到机器名称、蓝图名称、机器是否完整、机器工作状态+工作进度。玩家可以在配置中决定机械是否需要蓝图,机械蓝图放在GUI右侧格子内。此方块不负责机械的输入和输出,需使用输入仓/输出仓。注册名: modularmachinery:itemconstructtool
仅创造模式可获得,为整合包作者提供。右键选取模块化机械中所包含的方块,被选取的方块会覆有白色边框,再次右键即可取消选取。当所有需要的方块都被选取后潜行右击机械控制器便会保存结构。如果需要选择没有碰撞箱体积的方块,请先放置一个任意方块,点击他后再将此任意方块替换为原方块。注意:搭建结构时请把机械控制器...注册名: powersuits:powerarmor_feet
通用属性和发电模块见动力装甲改装台介绍。能在改装台上安装的特殊属性: 1.喷射加速:安装后也可以调节滑条提升跳跃高度,最大可达80m。 2.减震器:安装后可以消耗能量抵御摔落伤害,可以调节滑条进行摔落伤害抵御百分比修改。最大可100%抵御摔落伤害,不过耗能有10J/m。注册名: modularmachinery:itemmodularium
矿物词典: ingotModularium
本模组中最基础的材料,是制造一切多方块结构所需方块的基础。提示:本词条没有默认的合成配方,请不要自行添加自己游玩的整合包的合成配方!注册名: powersuits:powerarmorcomponent 4
矿物词典: componentIonThruster
用于在动力装甲改装台中安装水下推进模块,提高水下移动速度。注册名: modularwarfare:prototype.ak47
注册名: gregtech:modulararmor_helmet
GT自带的一套装甲,使用很复杂。其GUI如下(以头盔为例)。GUI下方为玩家的物品栏(废话),左上方为一个显示装甲属性的格子,右上则是一个九宫格物品栏和下方盔甲类型(头盔/胸甲/护腿/靴子)的标识。 · 对左上方的介绍:左上方共计有12个指示,按照由上到下,由左到右的顺序介绍如下:装甲重量(Weight):通过具体数值显示...注册名: gregtech:modularelectric1_helmet
基础模块化装甲的进阶版,支持更多的功能。其GUI更加复杂。以头盔为例: · 对左上方的介绍Main页面:下方为玩家物品栏(废话)左上角W显示装甲质量(Weight)&装甲总质量(Total Weight),装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的移动速度和受击退距离,质量越大减少越多。仍旧是...注册名: powersuits:powerarmorcomponent 12
矿物词典: componentFieldEmitter
注册名: gregtech:modularelectric2_helmet
最顶级的护甲。但是目前根据测试,未知其除耐久外与模块化外骨骼装甲的关系。其GUI与模块化外骨骼装甲一样。以头盔为例: · 对左上方的介绍Main页面:下方为玩家物品栏(废话)左上角W显示装甲质量(Weight)&装甲总质量(Total Weight),装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的...