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本模组为块化武装引入一个非匿名伤害源,以:正常显示玩家死亡信息;支持技能:枪械(1.1.6+)。注意:这是一个临时性修复模组,如果块化武装发生崩溃,请优先考虑移除本模组;你可以将本模组加入整合包。
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注意:1.12.2 的本模组需要与资源加载模组搭配使用(并非前置)![h1=简介]块化材料可让你一次自定义大量物品、方块、矿石和流体。允许在许多不同的方面单独自定义每种材料,包括(但不限于)颜色、材质、矿物辞典条目(1.17.1 中的一个标签)、硬度、抗爆炸程度、提示文本(鼠标悬浮时显示的文本)等等。提示文本不仅可以使用...
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本模组是 Better With Mods 的分支。对于原模组的更改:包含了 Better with Addons;修复了 Boss 药水效果;修复了无限附魔对 重型大弓 无效的问题;新增 重型大弓 的配置选项,包含伤害、对末影龙伤害、雷电颜色等;新增 Ancestral Spirits 颜色配置;新增 Napalm Greatarrows;新增 HC beacon 对于 CraftTweaker 的支持。该...
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本模组让块化武装在服务器下手榴弹爆炸客户端屏幕震动。(单人模式本来就会震,但到了服务器不震了)
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[ban:title_menu][h1=概述]JointBlockPlus 是机器方块的一个附属 Mod,添加了更多的模块,并为与 JointBlock 和 JointBlockEntity 关联的模块添加更多操作。[h1=内容]目前添加了 3 个新模块及其相关的操作:Planter Model Type F;Harvester Model Type F;Vaccum Model Type F。[h1=注意]Mod 目前仍处于开发中停更,使用此 Mod 需提前备份。[h1=图片]
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阶段式的魔改整合包——块化科技:探索。整合包将科技与魔法相结合,以块化机械贯穿整个流程,设立多个阶段,你将从沉浸工程出发,逐步提升生产水平,建立生产线,并完成最终目标:创造物品和创造世界。整合包包含大量块化机械例如仿自GT的工业高炉,你将体验到全新的科技发展流程。主线阶段划分如下图,且会根据玩家...
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由MtcLeo05带来的空岛整合包。MultiSkyBlock有多达10个块化机械贯通游戏,有57个自定义配方的物品/方块/流体,和一条任务线。由最初的木头出发,经过块化机械变成沙砾,沙子,泥土,矿物等,并通过块化“冶炼厂”来得到F到S等级的液体,最终经由块化“装配机”融合液化强化木头和S等级固化流体等材料合成创造模式物品。所有的...
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MultiSkyBlock 的续作,现在支持1.16版本。你再次发现自己置身于无尽虚空中的一座空岛岛上,需要通过多方块结构和制作物品来推进进度。如果需要帮助或想提建议,请加入作者的 Discord。
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Celestial Journey(星空之旅)是Divine Journey的精神继承者。这是一款1.12.2专家整合包——这意味着配方已被大幅修改且变得更难——以及有大量的探索体验(神圣RPG回来了!),还有一本详尽的任务书。你的最终目标是合成无尽之锭。该整合包需要进行广泛的自动化。内容包括:魔法:有神秘时代6,血魔法2和Bewitchment。科技:有高级发电机,...
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注册名: powersuits:tinkertable

用于改装动力装甲对动力机甲进行提升.可提升的通用属性包括:低级、中级、高级电容。用于提升储电量,但会正比例增加重量;电镀板。提升护甲值。最大6单位;钻石电镀板。提升护甲值,最大6单位,重量相对小于电镀板,最大增加6kg;能量护盾。提升护甲值,无重量,(超重机甲的首选)但会正比例大量消耗能量;散热板。提升热能储...
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注册名: modularmachinery:itemblueprint

用于查看机械的数据,生存模式无法获得(但部分魔改整合包会给予其获得方式)。与JEI联动:当玩家在JEI中左击机械蓝图时,玩家可以看到这个多方块结构的预览,同时也可以看到这个多方块结构消耗的材料,还可以看到这个多方块结构可以制作的东西等等。玩家也可以在JEI中选择生成投影再建造。提示:机械控制器机中会有一个放置机...
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注册名: powersuits:powerarmor_head

在改装台上改装增加属性,通用属性和发电模块见动力装甲改装台介绍。头盔可以加装电解水模块、自动喂食模块、夜视模块、望远镜模块、钟表模块、罗盘模块、飞行控制模块。environment模块:  · 电解水模块:能够让玩家在水下自动补充氧气,耗能1kJ。  · 自动喂食模块:能够在玩家饥饿度比较低时候自动喂食玩家身上食物。可以...
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注册名: rftools:modular_storage

类似AE2的ME驱动器。使用时需要插入一个储存模块。合成:在下方的九宫格中按照合成表摆放物品并选定一个空位后点击Store(存储)将合成表写入,之后点击1、4、8、*即可自动调用存储空间里的物品进行合成。搜索和显示操作:搜索存储空间里的物品;物品排列,有行、列、列但只显示物品图标;按名称和数量排列。模块:放...
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注册名: modularrouters:item_router

- 对其右键打开GUI:切换低功耗模式:如果路由器空闲时间大于5.0秒,则进入低功耗模式。使该路由器每5秒检测运行一次,当它开始处理物品时,自动关闭低功耗模式。切换红石控制:有“始终工作”“无红石信号工作”“收到红石信号工作”“从不工作”“红石脉冲”五个模式。- 缓冲区:存放待处理物品的区域。- 升级放置区:放置升...
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注册名: powersuits:power_fist

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注册名: powersuits:powerarmor_torso

默认带有[icon:armor=6,点护甲值]。通用属性和发电模块见动力装甲改装台介绍。可在改装台上安装的特殊属性:Movement(3个)、Special(2个)、Environment(4个)、Energy Genertion(1个),共10个。
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注册名: modularmachinery:blockcontroller

多方块结构的核心方块,所有机械的检测与判定都在这个方块上执行,玩家可以在此方块上看到机器名称、蓝图名称、机器是否完整、机器工作状态+工作进度。玩家可以在配置中决定机械是否需要蓝图,机械蓝图放在GUI右侧格子内。此方块不负责机械的输入和输出,需使用输入仓/输出仓。
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注册名: modularmachinery:itemconstructtool

仅创造模式可获得,为整合包作者提供。右键选取块化机械中所包含的方块,被选取的方块会覆有白色边框,再次右键即可取消选取。当所有需要的方块都被选取后潜行右击机械控制器便会保存结构。如果需要选择没有碰撞箱体积的方块,请先放置一个任意方块,点击他后再将此任意方块替换为原方块。注意:搭建结构时请把机械控制器...
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注册名: powersuits:powerarmor_feet

通用属性和发电模块见动力装甲改装台介绍。能在改装台上安装的特殊属性: 1.喷射加速:安装后也可以调节滑条提升跳跃高度,最大可达80m。 2.减震器:安装后可以消耗能量抵御摔落伤害,可以调节滑条进行摔落伤害抵御百分比修改。最大可100%抵御摔落伤害,不过耗能有10J/m。
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[ban:title_menu]6.1.7版本增加,这些物品仅为模板,不带有nbt数据。NPC生成时将有机会出现块化武器商人,可以从商人处购得,也可以从宾果游戏中的各种史诗武器奖励箱中获得。块化武器商人有三种(特殊武器商,史诗武器商,顶尖武器商),他们将会售卖三种等阶的块化武器,分别对应一阶、二阶、三阶史诗武器。这些块化武器将...
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注册名: modularmachinery:itemmodularium

矿物词典: ingotModularium

本模组中最基础的材料,是制造一切多方块结构所需方块的基础。提示:本词条没有默认的合成配方,请不要自行添加自己游玩的整合包的合成配方!
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注册名: powersuits:powerarmorcomponent 4

矿物词典: componentIonThruster

用于在动力装甲改装台中安装水下推进模块,提高水下移动速度。
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用于向多方块结构输入能源。等级越高,可以缓存的能量越多,传输给机器的速度也越快。各个等级最大输入储存微型1282,048小型5124,096中型5128,192强化2,04816,384大型8,19232,768巨型32,768131,072
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注册名: modularwarfare:prototype.ak47

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注册名: gregtech:modulararmor_helmet

GT自带的一套装甲,使用很复杂。其GUI如下(以头盔为例)。GUI下方为玩家的物品栏(废话),左上方为一个显示装甲属性的格子,右上则是一个九宫格物品栏和下方盔甲类型(头盔/胸甲/护腿/靴子)的标识。 · 对左上方的介绍:左上方共计有12个指示,按照由上到下,由左到右的顺序介绍如下:装甲重量(Weight):通过具体数值显示...
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独居石矿石(Monazite Ore)是一种立场MOD矿物,只会在14层以下生成。它的分布与金矿石分布差不多。独居石能被木镐或更高等级的工具开采。历史:独居石在首次出现时,需要用钻石镐或更高级别的工具才能开采,并且开采后不会掉落出原矿石,而是3~5个钙板。小知识:独居石在现实中的化学式为(Ce,La,Th)(PO4), 晶体属单斜晶系...
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用于向多方块结构内输入物品,若输入的物品不足,机器将不会工作。等级越高,可给机器输入的物品也越多。各个等级最大输入微型1小型4中型6强化9大型12巨型16超级24
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注册名: gregtech:modularelectric1_helmet

基础块化装甲的进阶版,支持更多的功能。其GUI更加复杂。以头盔为例: · 对左上方的介绍Main页面:下方为玩家物品栏(废话)左上角W显示装甲质量(Weight)&装甲总质量(Total Weight),装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的移动速度和受击退距离,质量越大减少越多。仍旧是...
地址:www.mcmod.cn/item/56074.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站

注册名: powersuits:powerarmorcomponent 12

矿物词典: componentFieldEmitter

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注册名: gregtech:modularelectric2_helmet

最顶级的护甲。但是目前根据测试,未知其除耐久外与块化外骨骼装甲的关系。其GUI与块化外骨骼装甲一样。以头盔为例: · 对左上方的介绍Main页面:下方为玩家物品栏(废话)左上角W显示装甲质量(Weight)&装甲总质量(Total Weight),装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的...
地址:www.mcmod.cn/item/56078.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站