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[h1=概述]本模组有着 4 个新维度、各种有趣的武器装备、庞大的地牢、多阶段的 BOSS 战斗和轻量的故事线。与其他大多数冒险 Mod 不同的是,这个 Mod 从其他维度的怪物入侵玩家的维度(主世界)开始。注意:入侵建筑的生成会破坏原有世界。这个模组还提供了许多强大的配置选项,让这个模组适合任何整合包,而不会让整合包失去太多平衡...
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注册名: yvanchuxiuzhen:xvanwo

在下界放置信标,不需要如铁块一般的底座用生机石右键生成。进去则可以前往地府大门。
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在生存模式中通过对充能节点附加四个传导增幅器生成,生成的异界漩涡会不断吸引周围的方块(使其变为下落的方块实体,而后以引力吸引之)并吞噬掉,并在一定时间后发生爆炸。爆炸后产生大量咒波,极难清理。可在安全范围(五格开外)安装漩涡弱化设备,对其六个面(每个面都需要)射击进行控制。被控制的异界漩涡会稳定存在...
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注册名: ThaumicHorizons:vortexStabilizer

漩涡弱化设备能无效化一定范围内饕餮节点的引力(本质上是将目标饕餮节点设置为普通节点)。使用红石信号激活。成功激活后会发出一道光束,所及范围即为可以削弱饕餮节点吸力的范围。如果被命中的是一个“缸中饕餮节点”,在停止弱化前拆除该缸中节点将使它永久性失去饕餮特效变为普通节点(因为被弱化时的状态被保留了下来...
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_VortexEye

杀死漩涡之眼100%掉落,是制作巨剑的材料之一
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注册名: mm:herobrine_controller

HIM是这个模组中的一个NPC,在暗枢纽出现。想要前往三大冒险维度必须与HIM交易钥匙(裂隙维度钥匙、黄金山谷维度钥匙、深红维度钥匙)。一开始HIM会允许玩家用8个末影珍珠交易裂隙维度钥匙。注意:在交易完裂隙维度钥匙之后,会立刻开始与HIM (Herobrine)的BOSS战,因此请做好迎战准备再与HIM交易裂隙维度钥匙。击败HIM (Herobrine)之后HIM会...
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注册名: pneumaticcraft:vortex_cannon

发射不造成伤害的弹射物,可以吹走实体、为动物剪毛、破坏置物盒树叶。当使用者在移动时使用涡流炮会使其向发射的方向大幅位移,小心跌落伤害。
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漩涡枪:击杀搜查者(天堂)有几率获得。击退8格。耐久1000。消耗30点能量。
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注册名: mm:herobrine_1

[h1=生成]在与him交易后,him就会与玩家对话并立刻瞬移出牢笼进入战斗形态。(什么图穷匕见)在此形态下, HIM会手持两把漩涡长剑并使用三种攻击方式与玩家战斗。自然生成的HIM没有漩涡元素和漩涡等级。HIM是模组中唯一不是漩涡生物的BOSS。[h1=属性]生命值:[icon:health=30,点]攻击力:基础值:[icon:health=0,点](nbt中属性)(实战攻击伤...
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注册名: ExtraUtilities:decorativeBlock2 6

矿物词典: blockGlass

建筑方块
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注册名: mm:monolith

漩涡石碑是玩家需要面对的第一个boss生物,也是唯一一个位于主世界的boss。但这并不意味着它很容易解决。[h1=生成]漩涡石碑生成在漩涡入侵塔的顶部,是唯二不依靠邪恶漩涡等技术性方块生成的boss之一。自然生成的漩涡石碑没有漩涡元素和漩涡等级。[h1=属性]生命值:[icon:health=600,点](模组版本0.3.4或更早为[icon:health=300,点])攻击力:技...
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注册名: mm:maelstrom_gauntlet

漩涡巨掌目前是本模组的最终BOSS,生成于深红之地中心空中的深红之塔中。与漩涡巨掌的战斗绝对会是一场恶战,因为漩涡巨掌有很多十分致命的攻击方式。[h1=属性]生命值:[icon:health=400,点]攻击力:基础值:[icon:health=12,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级):一阶段:巨掌冲拳:[icon:health=17,点]二阶段:漩涡火球:[icon:health=32,点](直接命中...
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枢纽是玩家游玩本模组时第一个接触的维度。击败漩涡石碑后,漩涡石碑的死亡位置会生成一个枢纽传送框架:踩踏框架底部的枢纽传送器会传送至高空的浮岛,进入浮岛中的传送门即可进入枢纽:枢纽是由数个悬浮在虚空上的浮岛构成的有限维度,浮岛之间使用枢纽传送门框链接。部分重要岛屿:枢纽工匠岛:枢纽中最大的浮岛,枢纽武...
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黄金山谷是玩家面临的第二个冒险维度。使用黄金山谷维度钥匙右击棕色钥匙底座即可开启黄金山谷传送门。黄金山谷分山顶和山谷两部分。山顶笼罩着紫红色的迷雾,只会有少量金合欢树生成,还有大量漩涡生物和羊生成,值得一提的是,这里的羊毛色都是灰色的山谷底部有很浓的黄色雾气,沼泽树和橡树在这里广泛分布。这里分布大量...
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裂隙是本模组的第一个冒险维度。使用裂隙维度钥匙右击裂隙钥匙底座后,裂隙的传送门便会开启。裂隙世界遍布峡谷,裂隙树和梅子树随处可见,偶尔出现一些橡树,而橡树意味着更危险的地牢的存在。裂隙世界的地下由多种岩石构成分层结构,并且各自混杂不同的矿物。重要结构:裂隙矿井:维度中地下的矿井,也是碧蓝村民生活的地...
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【等级】进阶【属性】古代【魔力消耗】40投掷出一个由纯粹能量组成的漩涡来伤害它路径上的所有敌人。
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注册名: mm:maelstrom_crawler

[h1=生成]漩涡爬虫是一个小boss,可以在黄金山谷的爬虫坑或深红之地的部分建筑内见到他。深红之地生成的漩涡爬虫带有Σ类型的漩涡元素以及6级的漩涡等级,而黄金山谷的爬虫坑中的漩涡爬虫没有漩涡元素且只有3级的漩涡等级。[h1=属性](因实际伤害会受到漩涡等级和漩涡元素的影响,此处仅展示漩涡等级0且无漩涡元素时的伤害和技能...
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注册名: mm:golden_boss

涅槃神像是玩家在黄金山谷中所需要面对的boss,是一个拥有8个手臂的强大敌怪。由于涅槃神像是飞行单位,玩家很难使用近战对抗它。[h1=生成]涅槃神像自然生成于黄金圣殿中。自然生成的涅槃神像带有Ω类型的漩涡元素以及4级的漩涡等级。[h1=属性]生命值:[icon:health=450,点]攻击力:基础值:[icon:health=8,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级)...
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注册名: mm:maelstrom_illager

[h1=生成]漩涡灾厄村民生成于裂隙中的漩涡城堡中。漩涡城堡自然生成的漩涡灾厄村民拥有2级的漩涡等级,但没有漩涡元素。[h1=属性]生命值:[icon:health=300,点]攻击力:基础值:[icon:health=8,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级,相当于刷怪蛋生成的漩涡灾厄村民):二阶段:漩涡符文:[icon:health=8,点]漩涡魔弹:[icon:health=8,点]护盾爆发:[icon:heal...
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深红之地是模组的最终维度。与前两个冒险维度不同,玩家使用深红维度钥匙右击红色钥匙基座后,同样会出现矩阵特效,但是周围的柱子不会被重建。一段时间后,粒子会从红色变成紫色,并在周围产生爆炸。此后,深红之阁会在原地生成:玩家需要在其上打败漩涡捍卫者,才能开启深红之地的传送门:深红之地是一个有限的洞穴维度,...
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注册名: divinerpg:maelstrom

12.0远程伤害,无需弹药,100点耐久度。
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漩涡等级是一种衡量模组内物品或怪物强弱的数据,可通过配置文件修改progression_scale的值来调整增幅倍率。一般装备武器的漩涡等级会直接写出,例如:毁灭音叉的漩涡等级为6、彩虹猫护甲的漩涡等级为4。而模组中添加的怪物其实也存在漩涡等级,可以通过更改nbt数据来更改漩涡等级。创造模式刷怪蛋生成的怪物的漩涡等级均为0,而在...
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注册名: mm:alternative_maelstrom_gauntlet_stage_1

[h1=介绍]交替漩涡巨掌目前是本模组的隐藏BOSS,只能通过刷怪蛋或指令召唤。此形态下,外观与漩涡巨掌完全一致,攻击方式也大体相同。[h1=属性]生命值:[icon:health=300,点]基础攻击力:[icon:health=12,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级):一阶段:巨掌冲拳:[icon:health=17,点]二阶段:漩涡火球:[icon:health=32,点](直接命中)+[icon:health=17,点](分...
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暗枢纽是玩家前往三大冒险维度的必经之路。想要前往暗枢纽,你需要在枢纽中找到暗枢纽岛屿。暗枢纽的传送门会在上面生成。暗枢纽是一个悬浮在虚空中的有限的维度,四周和顶部被黑色空气包裹。这里没有光照,十分昏暗。同时,这里有很强的西风,会导致玩家发生位移。在暗枢纽中,玩家需要走过一座窄桥,注意不要被侧向风吹下...
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注册名: aoa3:vortex_blaster

[h1=物品信息]漩涡冲击波属于爆能枪,其用途符合 爆能枪 (Blaster) 中的描述。版本攻击力射速冷却时间消耗最大耐久3.6版本后[icon:health=0,点]20/秒0.83秒13028703.2版本后[icon:health=0,点]20/秒1.88秒13028703.2版本前[icon:health=0,点]0.33/秒2.5秒30600[h1=获取]1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,无获取途径。1.16.5-3.6.1 版本后,玩家可以在聚合台制作漩涡冲击...
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漩涡入侵塔是一种位于主世界的建筑,与本模组的第一个BOSS:漩涡石碑的战斗会在塔顶进行。漩涡入侵塔内部是旋转楼梯结构,路上有少量阴蛇把守。漩涡入侵塔会在玩家生成世界三小时后生成,生成时会提示:有什么东西进到了这个世界。(生成时间可在配置文件中的config.conf文件中的I:invasionTime=180处修改,单位为分钟,最大为1200,若...
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注册名: mm:maelstrom_beast

[h1=生成]漩涡牛头人是裂隙中的牛头人地宫中出现的boss,头顶双角,手持大锤。玩家可以使用其掉落的漩涡牛头人角与枢纽法师交易神力催化剂以解锁神力。自然生成的漩涡牛头人有2级的漩涡等级,没有漩涡元素。[h1=属性]生命值:[icon:health=400,点]攻击力:技能(无漩涡元素和漩涡等级):一阶段:捶地冲波/跳跃冲波:[icon:health=11,点]蛮锤...
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注册名: mm:chaos_knight

[h1=生成]漩涡捍卫者是深红之地的守门boss,生成在深红之阁的顶端,一手持巨盾,一手持巨斧,阻止玩家进入深红之地。虽然强大,但很笨重。当自然生成的漩涡捍卫者在枢纽维度死亡后,深红传送门会出现。自然生成的漩涡捍卫者带有Σ类型的漩涡元素以及4级的漩涡等级。[h1=基础属性]生命值:[icon:health=450,点]攻击力:基础值:[icon:health=...
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注册名: mm:iron_shade

[h1=生成]漩涡执行官是一个小boss,出现在裂隙维度的执行官哨台。你也可以在深红之阁和深红之地的部分建筑内见到他。执行官哨台生成的漩涡执行官没有漩涡元素但有2级的漩涡等级,深红之阁生成的漩涡执行官带有Σ类型的漩涡元素以及4级的漩涡等级,深红之地生成的漩涡执行官带有Σ类型的漩涡元素以及6级的漩涡等级。[h1=属性]生命值...
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注册名: born_in_chaos_v1:dark_vortex

在黑夜中自然生成,看起来就像围着一圈黑色旋风的黑色骷髅。基础属性:生命值:[icon:health=18,点]攻击力:[icon:health=2,点](远程);[icon:health=1,点](近战)。特殊机制:只能在暗处出现,若所处位置被阳光直射,则暗影漩涡会立刻化作一股黑烟消失,并且不会留下任何掉落物。攻击方式:远程攻击,每次攻击造成2点伤害,并为被命中的...
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