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Harder Underground 是一系列改变,使地下探索变得更有趣,但也可能更危险。开采石头并不是一项简单的任务,而且保护自己免受危险并不总是那么容易。爆炸性瓦斯、烟雾和矿洞坍塌都是需要警惕的。合理的现实主义集的一部分 。
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[h1=概述]FloatingItems 是一个小型模组,可将物品漂浮在水中的能力移植到我的世界 1.13 之前的版本。最初,coolsim创建了这个模组,因为他厌倦了必须潜入水底收集马铃薯,因为从他的农场收获马铃薯后它们会下沉。[h1=特点]使用 Mixin 使物品漂浮在水面,并且应该支持一些模组流体;可服务端使用,但若客户端上没有它会导致视觉故障;内置...
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注册名: somanyenchantments:physicalprotection

降低自身承受的近战伤害。适用于盔甲。
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注册名: vs_control:physics_core

物理注入器的核心。放置于物理注入器中(共有5个空位,但通常只需1个就够了),就可以创建飞船。
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注册名: qCraft:quantumcomputer

量子计算机是量化/传送体系的主要构件它的合成公式如下:
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注册名: hbm:item.battery_spark_cell_power

本mod目前容量最大的可合成的手持储能设备。用于存储电力,容量100THE,充电/放电速度为200MHE/t。
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注册名: qCraft:dust

量子粉可以通过开采量子矿石获得。在1.01版本后,如果禁止量子矿石生成,也可以由仙人掌绿与一个红石来合成得到(需要启用相关配置)量子粉用于合成这三种物品本质上叠加(EoS)本质的纠缠(EoE)本质的观察(EOO)
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注册名: glibysphysics:item.physicsgun

抓取物理方块的工具。使用方法:对准物理方块按住左键可以操控该物理方块。松开即可放下。鼠标滚轮控制引力绳的长短。
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物理伤害(Physical Damage)是一种最初级的攻击性法术成分,需要1个蓝色技能点。物理伤害初始能造成2-3点伤害,可以通过伤害法术调剂来增加它的伤害。物理伤害不能穿透目标的护甲,目标的护甲仍然能有效的减免物理伤害所造成的伤害。需要投入的材料:红色符文-铁剑
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注册名: vs_control:physics_infuser

一艘飞船的核心,放入一个物理核心可以为飞船赋予物理效果,至少放入一个物理核心后可以组装飞船,最多可以放入五个物理核心。所有与之有连接的方块都会被创建到同一个实体中,默认不会使基岩,草方块物理化。飞船运行中可以切换是否向方块网格对正,对正状态下可以将方块恢复到世界中或再次创建飞船。
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注册名: hbm:item.crowbar

很普通的撬棍。可以用来打开补给箱,手持撬棍右键单击要打开的补给箱即可,但只有特定的补给箱可以打开。可以用来作武器,造成6点攻击伤害。灵感来自于游戏《半条命》中的撬棍。
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注册名: qCraft:goggles

这是一个头部装备,装备以后可以看见所有的量子类方块(即使处于隐藏状态),这可以为一些麻烦的问题提供帮助。它的合成方式如下图:下图展示了它的使用效果,如果带上量子护目镜就会是这样的:而且,带上量子护目镜后,所有的量子类方块都会变成这样,并且失去它们的属性,即即使是砂砾合成的观察者依赖方块,带上护目镜后...
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量化/传送矩阵的核心部件。使用方法见教程。
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注册名: qCraft:qblock

观察者依赖方块(Observer Dependent Block) (ODB)ODB在不同的方向上观察会变成不同的方块(除了流体和下界方块),ODB通过以下方式合成:(仅支持原版方块)    将本质观察精华摆在合成台的中央,周围的六个方块分别摆放在东、南、西、北、上、下方观察时显示的方块。(可以为空)。请看下面的例子:(南和北方是石头,西方是草方块,东...
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注册名: schoolmod:physics_textbook

1.14.4版本中可用。使用后会从玩家附近的空中掉落一个苹果,90%几率是普通苹果,10%几率是金苹果。
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注册名: qCraft:quantumoreglowing

   量子矿石是qcraft的基石,开采量子矿石可以得到量子粉,而所有的部件都需要量子粉的支持。在加载有QCRAFT的新世界生成时,量子矿石生成的方式类似于红石矿,(仅生成在MINECRAFT世界底部16层以下)。不过会很罕见,在每个区块只会生成四块。在1.01版,你可以通过修改配置文件来禁止量子矿石的生成。    量子矿石只能够...
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纠缠块(Entangled Block)(EB) 纠缠块的合成公式如下:其中,在两端放入两个观察者依赖方块或者量子方块,在中间放入一个纠缠精华。但必须是同类方块,即必须是能堆叠的方块,如图:已经合成的纠缠方块会分类,属于同一类的纠缠方块,无论在何地,都将会显示相同的属性,无论它在你的视野的什么位置,或者根本就不在你的视野内...
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注册名: stem_further:sword_of_physics

无法通过正常合成。梗出处:半条命。
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注册名: glibysphysics:item.physicstoolgun

赋予方块物理效果的工具。使用方法:右键改变模式,左键应用效果。模式:"Reconstruct":在指定位置生成一个物理方块"Attach":粘合两个物理方块"Align":校准物理方块并将其恢复成普通方块(建议在物理方块较多时使用)"Attract":吸引一定范围内的方块聚集在一起"Gravitizer":排斥一定范围内的方块,排...
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注册名: qCraft:qblock 1

量子方块(Quantum Block)(QB)此方块的合成公式与观察者依赖方块相同,只不过最中央的观察精华换成叠加精华。举个例子在这种情况下,当QB被放置在世界上的时候,从北(南)面来看,它肯定是石头,而当你从西或者东面看的话,那么将会随机的显示为草方块或者是砂砾。而当看到它的上下面是,则依然是什么都没有(空气)。即每个方向上...
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注册名: qCraft:goggles 1

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注册名: vs_control:physics_infuser_creative

把任何连接到这个的方块变成一艘全新的船,只是小心不要注入你的整个世界。警告,创造物理注入器没有方块限制,它会注入它接触到的一切。没有合成方式,只能在创造模式下使用。它看起来和普通的物理注入器一样。与物理注入器相比,它可以注入任何类型的方块,并且没有限制。确保它没有连接到任何地形再使用。
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注册名: qCraft:essence 2

是一个特殊的物品,其本身没有任何功能,但作为qCRAFT中各具特色的合成表中的一种成分,为其他物品灌输量子行为。
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注册名: qCraft:essence

与EOO一样,本质叠加精华(EOS)也是一个极具特色的成分。它也是由量子粉以如下方式合成:
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注册名: manametalmod:ItemMagicJadeBLUE 99

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注册名: qCraft:essence 1

本质观测精华(EOO)是一个特殊的物品,其本身没有任何功能,但作为qCRAFT中各具特色的合成表中的一种成分,为其他物品灌输量子行为。它的合成公式如下:
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注册名: qCraft:quantumlogic

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注册名: vs_control:physics_infuser_dummy

在放置物理注入器或创造模式物理注入器时,在侧面生成的占位方块。右击时,打开物理注入器的 GUI。其实就是个材质不同的克隆体罢了
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