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[i=s] 本帖最后由 QQ酱106177 于 2020-5-17 18:42 编辑 [/i][spoiler=如下(已修改)]Command: "C:\\Program Files\\Java\\jre1.8.0_121\\bin\\java.exe" -Dminecraft.client.jar=.minecraft\versions\匠魂生存-2.4\匠魂生存-2.4.jar -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Xmn12...
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在地图里生存死亡一次后,游戏就一直报错OpenGL1283(stack overflow)不知道为什么,地形改变也很大
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之前玩1.12.2整合包的时候,每渡过一天屏幕就会短暂的显示出当前生存天数,忘了叫什么mod了,站内搜了一晚上也没找到,有没有dalao能提供下名字
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我看了简介,岷叔就这个系列没放原数据包链接。有人知道这是什么数据包吗,最好附上链接
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如题,制作红石音乐时需要一个个点击原版音符盒来调音,较麻烦,是否有辅助模组或原版方法快速在生存中调音?如果可以,此方法最好适用于[url=https://www.mcmod.cn/class/3754.html]音符盒扩展[/url]。
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这两模组不能完全ban了无尽系列和等价系列的bug级武器……
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EGL空岛生存服务器主城华丽,采用即将到来的中秋节元素内容好玩,加入些许模组,让本来枯燥困难的空岛变得简单而有趣,服务器有时钟菜单且通俗易懂,让玩家游戏起来更方便,服务器人多热闹,有玩家互传,线上商店,抽奖机,还可以给你的小伙伴空岛权限,共同完善空岛中的不足,QQ群:323896109,快来愉快玩耍吧!注意:是国...
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做了个整合包,里面增强怪物的模组比较多,玩家这边处于被动,想找一个可以实现自动抵挡怪物的模组,1.12.2的,像开放式炮台那样需要别的模组的能源的就免了,有没有合适的模组推荐?
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哪个服务器有比较纯净的空岛生存求大佬告知
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱606235 于 2023-4-2 22:28 编辑 [/i]args,synthetic,optifine,guns,spongepowered,tac1.16.5 forge:36.2.39 OptiFine:HD-U-G8java8灾难降临1.4 java1.8.0-291
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这个模组的白名单机制有严重问题,工业的扳手会随机出现无法正常使用的BUG,不论有没有电,还是普通扳手,更不要说这个扳手作者自己就提前放在白名单里了,就是用不了,最恶心人的是上一秒用的好好的,下一秒直接嘲讽般的显示你个ZZ用的不是扳手,我人都傻了,来回重启存档就为了扳一下然后接着随机用不了,血都要吐出来
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模组的问题会导致生存模式不能破坏任何方块物品,这是什么原因导致的呢?
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[flash=800,600]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6403516&page=1[/flash]MOD列表在视频介绍中有,欲知后事如何欢迎来点击“+关注”
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[url]http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3OTI3MzAzMg==.html[/url][media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3OTI3MzAzMg==.html[/media]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱35426 于 2019-12-4 21:03 编辑 [/i][b][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, Helvetica Neue, Helvetica, Arial, PingFang SC, Hiragino Sans GB, Microsoft YaHei, sans-serif][color=#212121][size=18px]本期为YUUKO帝国发展的历程介绍,包括务农,资源调配,伐木以及挖矿和捕鱼等基础设备的教程,这些是发展一个国家的根本,[/size][/color][/font][/b][b][font=-apple-system, Blin...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱782775 于 2023-12-15 15:07 编辑 [/i]1.12版本的整合包。创造模式下可以随意打开物品栏,生存模式下出现打开物品栏就崩溃,但创建新世界后的新生存模式,打开物品栏却正常,就算创建时是创造模式,进入游戏后手动输入指令调整为生存模式后,打开物品栏,仍然正常,但生存模式下游玩游戏时间两到三天,那么如果处于...
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[i=s] 本帖最后由 6512345 于 2020-3-29 10:51 编辑 [/i][size=3]我档丢了![/size]
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那个凋零风暴模组我把小屋子禁用了,应为0,0太近出生点很容易在附近,打这玩意起码需要预留上千格备用,所以想要加入一个合成配方来合成命令方块,模组整合包都可以,如果没有现成模组给个思路也行
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[color=#333333][font="]规则:[/font][/color][color=#333333][font="]只允许携带一个树苗和两个土块进入下界。[/font][/color][color=#333333][font="]版本1.15.2,无任何模组,禁用除tp以外的任何指令,可自由选择是否开死亡不掉落。[/font][/color]禁止使用进入下界时生成的传送门。
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如题,该mod的uid与一些mod(如起源职业的盗贼潜行条)的UID等会产生重合导致无法清除阅读相关的信息,极大的影响游戏体验,请问是否有相关方法用于修改UID位置或是其他方法解决该冲突?
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最近跟朋友联机想玩玩史诗战争,但每次死亡后技能也全部消失,生存模式技能书又太难获得。各位大佬有无什么好的办法让死亡后学的技能依然保留的方法呢?指令?或者mod?(已经测试过开死亡不掉落没用ps:如果有解决方法且不需要开死亡不掉落就好了)求解答 哼哼,呵啊啊啊啊啊啊啊啊啊~[0v0_:1042]
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整合包出现了匪夷所思的问题:我开创造他们还正常,但只要是生存模式,围攻mod的士兵一旦被十字准星对着,他们就没命地跑,过一会才回到站岗的地方,更有甚者还正常站岗的士兵突然抱团取暖,远离一小段距离恢复正常,但一旦靠近又开始了(怪也不想理了),就连该模组里的村民也有趋向,求问题的根源和解决办法模组列表:...
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加了个失落的城市,结果发现基本不刷怪,所以问一下怎么把其他mod的怪生成在这个维度?
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[color=#333333][font="]求助,我一个纯净生存的整合包,其他MOD加了没事就加了这个没法启动了,啥也没报,启动后闪了一下就没反映了,整合包在PCL里找到的 名字:Arcomua Modpack[/font][/color]
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