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注册名: manametalmod:MagicItemMedalFXS 504

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注册名: kamenridercraft4th:survive_advent

在变身为假面骑士龙骑或龙牙的状态下,手持右键切换为龙骑生存形态或龙牙生存形态。
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生存模式(Survival Mode)是Minecraft中的一种游戏模式。在该模式中,玩家必须要收集资源、建造建筑、和怪物战斗、进行饥饿管理和探索世界来生存和发展。在Java版中,任意模式都可以获得进度。在基岩版中,仅生存模式可以获得成就。
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注册名: kamenridercraft4th:survive_mugen_advent

在变身为假面骑士王蛇的状态下,手持右键切换为王蛇生存形态专业送卡员奥丁。
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注册名: sevendaystomine:survival_guide

刚加入世界的时候一定会获取一本生存指南,这本书向你提供一些在这黑暗伊甸园中生存下去的基本物品及其合成表。
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注册名: kamenridercraft4th:survive_shippu_advent

在变身为假面骑士夜骑或王蛇的状态下,手持右键切换为夜骑生存形态或王蛇疾风生存形态。
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_InstantGarden

右键空地会生成一片田地,里面的作物有:萝卜,生菜,胡萝卜,马铃薯,小麦,西红柿,玉米,草莓,甘蔗,西瓜。
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注册名: kamenridercraft4th:ryuki_survive_ridewatch

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注册名: ExtraUtilities:generator

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注册名: ExtraUtilities:generator.64

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注册名: ExtraUtilities:generator.8

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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist

将其插入滤网基座中(按鼠标右键),并使水流穿过即可。最多过滤 120 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得见下表:(表中均为原版资源)物品概率木棍35%粘土25%石头25%(任意)木板15%
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist

将其插入滤网基座中(按鼠标右键),并使水流穿过即可。最多过滤 120 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得见下表:(表中均为原版资源)物品概率沙子30%泥土/木棍20%粘土球15%沙砾13%铁粒(75%)金粒(25%)2%
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注册名: kamenridercraft4th:survive_ryukicard

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注册名: left2mine:survivalspawn

生存模式出生点(父节点),放置后随机出现一种颜色,并同时改变接下来放置的其他子节点颜色,子节点跟父节点相关联,有相同的颜色。仅创造模式下可以看到节点,破坏后与之关联的所有子节点都会失效。生存出生点只能有一个(包括使用了多世界插件)
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最基础的发电机,分为1x,8x,64x三个型号虽然基础,但它烧一块煤可发电80000RF,是其他mod所没达到的,但它烧一块煤的时间巨长,最高级的也要12.5s,最低级的需要13min20s……PS:本mod不同型号同种类型发动机每一种物品可发电量相同,只是效率不同
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_solid

生存者滤网类似,不过会额外增加 10% 的过滤效率。最多过滤 720 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与生存者滤网相同。
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_solid

生存者滤网类似,不过会额外增加 10% 的过滤效率。最多过滤 720 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与生存者滤网相同。
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注册名: ancientwarfarestructure:structure_builder_ticked 1

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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_reinforced

生存者滤网类似,不过会额外增加 25% 的过滤效率,并会尝试为可附魔物品附魔。若不附有耐久魔咒,则最多过滤 8640 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与生存者滤网相同。
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_reinforced

生存者滤网类似,不过会额外增加 25% 的过滤效率,并会尝试为可附魔物品附魔。若不附有耐久魔咒,则最多过滤 5760 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与生存者滤网相同。
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_dense

生存者滤网类似,但可以滤得某些更细小的资源。最多过滤 120 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得见下表:(表中均为原版资源)物品概率沙子40%泥土30%沙砾20%金粒5%
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本模组对生命机制进行了两个修改,使原版生存更困难。模组在进入世界时都会默认/gamerule naturalRegeneration为false,即无法自然恢复生命值。仍可通过/gamerule指令将设定还原,将配置文件中的healthRegen设置为true也可以还原设定并禁用自动更改游戏规则。睡觉苏醒后会恢复[icon:health=4,点]生命值。可通过配置文件中的sleepHealAmount一行修改,最大...
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注册名: flansmod:zombiebox_item

用于制造末日生存扩展包的武器。
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注册名: extrautils2:machine

烧可燃物发电的发电机,燃烧速度慢但燃料利用率极高。固定以5RF/t的速度发电,总发电量为燃料燃烧时间×50。建议安装64个 速度升级:极限
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[ban:title_menu][h1=定位]Key:fixes.adventure_tags_in_survival[h1=运行环境需求]服务端需装  当服务器安装时客户端可选,否则需装[h1=原文]Makes the CanDestroy and CanPlaceOn tags be honored in survival mode instead of just adventure mode. Only needed on server, but the experience is more seamless if it's also on the client.[h1=内容]让物品包含的CanDestroy(能破坏)和CanPlaceOn(能放置)标...
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注册名: skyresources:survivalistfishingrod

是一种更为廉价的钓竿,只不过它主要用于钓垃圾而不是鱼。你能钓到的最有价值的物品就是泥土以及任意种类的原版树苗。这个钓竿有着更快的钓鱼速度,但其耐久也会相应地变低。
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_dense_solid

生存者滤网(致密)类似,不过会额外增加 10% 的过滤效率。最多过滤 720 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与生存者滤网(致密)相同。
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_dense_reinforced

生存者滤网(致密)类似,不过会额外增加 25% 的过滤效率,并会尝试为可附魔物品附魔。若不附有耐久魔咒,则最多过滤 5760 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与生存者滤网(致密)相同。
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注册名: idealland:skill_rule_of_survival

获取途径:这是一个限定道具。这是一个明日方舟式技能,需要放在副手,按专门的键启动。启动状态下,玩家每秒恢复生命,护甲提升,无法造成远程的伤害(但可以击退),周围出现雪花粒子效果。只有副手手持时才有效果。在启动状态下名字后缀为[ON],关闭后为[OFF]。切换状态有5s冷却。详细数值与明日方舟里的雪境生存法则效果完...
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