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第一步:首先需要在数据包中的minecraft/data/tags/functions文件夹中添加orege_spawn_0.json,orege_spawn_1.json,orege_spawn_2.json,orege_spawn_3.json,orege_spawn_4.json,orege_spawn_5.json这6个文件第二步:我们做一个方块模型(本原版模组附带的资源包中有现成文件,在orege/models/block中的ore_parent,可以使用这个模型为父模型,然后上材质即可),做完之后请将其显示在头...
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在游玩HBM的过程中,我们会遇到一种特殊的矿物种类——深埋在深层岩石之下的基岩矿物。它们可以利用大型采矿钻机消耗电力与溶剂来无限量开采,但是对于其的寻找,开采与处理却是一个十分麻烦的过程,对于这类矿物来自虚空的魔法(迫真)的寻找,开采与处理,我进行了一些经验总结,并将会在本教程中一一说明,并给大家提供一...
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基于百科矿物/自然资源分布图,以及铁锭的生成概率,EMC为256可得以下数值:玄武岩块883玄武岩锭98陨铁块1703陨铁锭189黑陨铁5927黑陨铁锭658泰伯利亚52泰伯利亚水晶26奥罗拉(极光金属)12908钷8670杜兰特6834瓦雷利亚44682振金25255卡梅塞恩(绯红铁)9681欧维姆12101杰西姆(若氏铁)10191地母15987钯20030乌鲁(雾金)96811欧司朗(熔金)8418深渊金...
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矿石>钻石金青金石红石锡银/铅铁镍铜铝红色范围为最佳高度Y散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉14264484848484848稀少 - 最少2中等 - 好366大量 - 最多45618266478829101182121363141516171812163192021222310165242526272884642930313233826334353637381026339404142438244454647484950515253545556575859606162636465-译自官网文档。
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矿石树木无法在粉碎轮中被正确的分解这是修改前的配方"create:crushed_copper_ore"而机械动力在某次更新后变为了"create:crushed_raw_copper"首先找到这个mod右键打开压缩包datacreate直到"crushing"有问题的是"铜","金","铁"这3个右键打开(如果打不开,可以先把这3个拖到桌面上,然后右键,打开方式-写字板)将"cre...
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[h1=前言]EE(Emendatus Enigmatica)是一个统一各个模组中的矿石、锭、齿轮、板材、粉之类常见物品的模组。虽然单独使用意义不大,但它为整合包制作提供了便利和极大的创作空间。EE会将所有配方中带有上述标签的物品强行统一为本模组的对应物品和方块,还为一些模组中的岩石添加了对应的矿石。本教程列举出了1.16.5EE支持的所有矿物。它们...
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[h1=前言]此教程参考教程对无中生有添加自定义内容教程[h1=教程]1.当你加入模组后请运行一次游戏,然后找到.minecraft\config\exnihilocreatio路径下的ExNihiloCreatio.cfg文件后打开。        2.将enableJSONLoading=false修改为enableJSONLoading=true。        3.之后再次运行一次游戏会发现此文件夹多了很多json后缀文件...
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[h1=前言]作者在制作gtceu的空岛包时,采用凝矿兰方案来产生矿物。但由于目前百科上没有关于gtceu的矿物权重统计,因此制作了一份矿物权重统计。[h1=矿物统计]根据矿物探测仪的数据统计了gtceu的矿物生成权重csv文件如下(该统计包含花岗岩球等岩石矿脉)no,vein_name,top,middle,bottom,any,weight,dim1,bauxite,bauxite,aluminium,ilmenite,aluminium,40,end2,magnetit...
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这个教程很简单,适用于1.12.2主要是1.7.10没试过但估计大差不差创建新地图,然后我们就会看到更多世界选项上面出现一个新的选项“Custom Ore Generation”(如上图)一个非常简单的东西,多的不需要知道因为我也不懂,你只需要知道这几个个东西以上(黄色数字所代表的)是所有矿物的生成频率,取决于一个区块有多大可能生成所有矿物0...
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本教程针对集成动力Mod版本1.17.3编写,不能确保未来更新的版本能使用此教程 叠甲并使用以下Mod的内容进行魔改:热力基本-1.18.2-9.2.0.46机械动力-1.18.2-0.5.1.f无中生有:传承-1.18.2-20230528-221633首先创建一个数据包 都懂吧在存档的根目录文件夹的datapacks内创建一个文件夹名字取什么都行未开启版本隔离的路径.minecraft\saves\.存档根目录\XYZ\dat...
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1.18.2植物魔法凝矿兰/炎矿兰无法正常产出矿物的解决方法/1.18.2植物魔法凝矿兰/炎矿兰配方添加我的版本:1.18.2-Forge40.2.0我在游玩过程中发现我的凝矿兰并不能产出mek矿物与ae2矿物,于是我尝试了如下方法(我将我收集到的方法均放在这里或许可以帮到你):1:【凝矿兰】让高版本凝矿兰联动更多矿 - [BOT]植物魔法 (Botania) - MC百科|最大的Mi...
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[h1=前言]最近在玩ATM9(All The Mod 9)整合包,在完成mek这部分的任务时突然心血来潮想再做一次五倍线试试(平时玩mek因为五倍线的繁琐程度比四倍线高出不少所以基本不碰),然后先是尝试用mek自己的设备,不出意外还是因为清洗机到结晶器之间的分配问题而头疼,于是在百科查阅了有关XNet做五倍线自动化的教程:运用XNet一根线完成MEK自...
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众所周知,百科有矿辞功能,但仍旧不完善。毕竟是百科,迟早要完善,那我就在完善前提几个建议:1.矿辞使用原游戏内的矿辞(因为看了一下百科的矿辞用的是ID的形式)2.添加合成表的时候可选择与哪些物品通用(毕竟不是所有的物品合成都“完全遵循”矿辞)3.添加合成表去掉是否通用矿辞,添加矿辞模式,使用矿辞进行合成表...
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[0v0_:97]
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矿物词典的基本用途是将来自不同模组的同种物品聚合,使其作用相同。据说,矿物词典的来源是玩家对来自两个模组两种铜锭无法通用的抱怨。试想,如果我有两种铜锭,却无法通用,确实会感到荒谬。但是这是建立在两种铜锭获取难易度基本相同的前提上的。如果两个模组给同一种材料分配的获取难易度不同,那么这样会产生副作用...
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在curseforge上看到有个模组 [url=https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/between-ores]Between Ores[/url]。添加了原版的一些矿石。我想既然原版物品在黑暗沼泽内使用受限,那么就没什么必要生成原版的矿石。而且它需要cofhcore和cofhworld和redstoneflux作为前置,显得拖泥带水,可能不适合整合包,不知各位怎么看这个模组。
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勾选“材料支持矿物词典后”,实际显示时并没有矿物词典的显示效果。有什么办法解决吗?
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我时常看到一些大佬们在讨论各类mod矿物分布时附上的截图,可以查看指定层数的方块分布情况,有一位大佬说是用we或cfg看的 本人不了解其含义 求详细的指引 告诉我是模组或插件 软件什么就好 感谢帮助
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RT,有没有dalao知道怎么一次性移除所有mod中的某一类矿石(都有矿典)在匠魂冶炼炉中熔化成熔融金属的方法?举个例子,如果我要移除原版的铁矿石熔化成铁水,我可以用mods.tconstruct.Melting.removeRecipe(,);这样可以成功移除掉。但是有些mod也有铁矿石,这样只能移除原版的铁矿。如果使用mods.tconstruct.Melting.removeRecipe(,);的话就会报错然...
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大家有成功的案例吗,一直想要一个钠里面让矿物发光
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什么mod能实现64倍矿物增产?
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用滴管手动也太麻烦了,有什么优化方案么?[0v0_:1113]
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[url=https://www.mcmod.cn/oredict/savageandravage:blast_proof_it-1.html]https://www.mcmod.cn/oredict/sav ... ast_proof_it-1.html[/url]这个页面。导入的标签正常,但在汇总页面内被截断,变为了savageandravage:blast_proof_it(后面还有“ems”)。
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1.12.2版本mek数字挖矿机打上锚升级后无限刷矿物(增加Ultimite Stack情况下)
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[list=1][*]GUI 名称:矿物破碎[*]绑定的百科资料链接:[url=https://www.mcmod.cn/item/709184.html]https://www.mcmod.cn/item/709184.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:箭头源头的格子,和箭头上的X 89 Y 17坐标的一个无图片输入格[*]输出格子的位置、顺序:除上述以外的其他格子[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:否[*]各输入输出格是否需要允许设...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15291-1-1.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科社群
_(:з」∠)_之前看直播看到了ExU里面好多好用的方块(我是说除了机器方块以外的),合成简单,效果好,结果一去MCBBS一看,不兼容矿物甘蔗,为什么啊,矿物甘蔗现在简直就是我的命,再也不用去挖矿和找各种奇怪的蕴魔碎片了,但是ExU又有着好看的建筑方块,跟好用的机器,还是不需要能量那种,虽然电脑渣机2个G运存,但是还是想再塞...
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[i=s] 本帖最后由 sxjsxj 于 2016-5-21 21:07 编辑 [/i]如题啊。。还有百科的物品页面那些红色字体的物品是加入了矿物词典么?为啥我点进编辑它的矿物词典栏是空的?。。。[0v0_:98]
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如题,试了好多天,不知道有没有精通MineTweaker3 (已加入ModTweaker2)的大佬试一下是否可行,如果成功,能否分享一下代码,作为一个魔改新人还没编程基础我很苦恼,在空岛玩格雷真是麻烦呢。
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[url=https://www.mcmod.cn/class/4106.html]矿物树 (Ore Tree) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url] 我是开发者,谢谢
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