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1.12.2下有没有什么禁用超多生物群系的矿物生成的方法?亦或者是只允许格雷的矿物生成。我玩格雷的时候总会挖到莫名奇妙的宝石占格子,很不爽
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱39045 于 2020-6-16 06:15 编辑 [/i]↑望加入[backcolor=black][color=#000000]晚安,睡了w[/color][/backcolor]
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如题,新手学着做1.20整合包,发现包里许多模组都有锡,铅,银之类的矿石,大量生成远超原版矿物,但是查询config时只有小部分模组提供修改矿物的配置文件,强迫症表示非常难受,该怎么让世界只生成一种矿物,或者让这些矿物都变成同一种?
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挖矿太折磨了qwq
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最近玩自制的多模组生存,想把沉浸工程的矿床与其他模组的矿物做做兼容,就是把其他模组的矿辞写进矿床的世界生成里去,我去配置文件里找相关设置,英语太渣了,没找到,要怎么做才能添加矿物
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以原木为例,是[b]oredict:logWood[/b]还是[b]logWood[/b]?区分大小写吗?
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加了新mod后,那个mod的矿物不会在已经生成过的区块内生成,有没有模组可以做到让这个新模组的矿物在已经生成过的区块里在生成一遍
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如题,所有词条的“相关物品”栏贴图都变成矿物,不知是彩蛋还是我垃圾土豆(划掉)计算机的问题。
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[i=s] 本帖最后由 Dr_107 于 2021-6-17 15:51 编辑 [/i][size=5]如图所示, 物品的下方出现一大片多余的矿物词典名称显示。请问这是什么原因造成的?怎么关闭?[/size][size=3]为解决此问题我已耗费一整天时间百度、谷歌, 查找外国论坛, 寻求答案无果只得寻求各位帮助。[color=#ffffff][backcolor=darkred]提问前我把Config中所有的配置文件从头到尾浏览...
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[i=s] 本帖最后由 6512345 于 2020-3-29 10:51 编辑 [/i][size=3]我档丢了![/size]
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[color=rgb(240, 240, 240)][font=Play, sans-serif][size=3][size=24px][b]在主世界使用格雷科技“终端”中的“矿物勘探仪”功能时崩溃(此前能正常使用)[/b][/size][size=24px][b]以下为崩溃记录[/b][/size][size=24px][b]Analysis[/b][/size][b]Minecraft version:[/b][color=rgb(43, 135, 211)][b]1.12.2[/b][/color][/size][/font][/color][color=rgb(240, 240, 240)][backcolor=rgb(45, 57, 67)][font="][tab...
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[i=s] 本帖最后由 minecraft_32768 于 2024-1-9 11:02 编辑 [/i][img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=23570&size=300x300&key=048556b78cec872b&nocache=yes&type=fixnone[/img]这是熔铸炉gui看到的液体(鼠标都点不到,太小了。)[img]https://www.mcmod.cn/pages/tools/achievements/images/achievements/429676_zeYQxeMb.png[/img][img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=23568&size=300x300&key...
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催熟也用了骨粉下去几组都不抵用,矿物树也已经吞了十几个钻石了是模组冲突还是就 beta版本的问题)?现在树是一个不长山都快秃了
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[size=5]该bug是指在使用秩序之焰【TT】尝试燃烧热力膨胀4的锡矿、铅矿等非铜矿矿石时,会使得炼化成为铜块,而非锡块、铅块等相对应矿物快或者无法燃烧。[/size][size=5][/size][size=5]该bug有一个前提条件是,首先燃烧一次热力膨胀铜矿石,然后再次尝试即可触发,触发后所有热力膨胀矿石都会被认定为铜矿进行燃烧炼化。[/size][size=5][/si...
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修改矿物生成层数、维度、群系等最好有示例代码,谢谢
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可以修改特定维度的生成概率选择特定维度生成或不生成
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如题,afterlight中的各种木头并不包括在#minecraft:logs里面,有无方法可以将其加入?
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[i=s] 本帖最后由 GregoriusT 于 2018-4-20 19:39 编辑 [/i]RT。最近开始堇业模式,主要因为看见初三体育都考完了,才意识到已经4月中旬了,再摸下去我就拿不到4周年江章了!于是疯狂的预备教程,目前准备填的教程有:发展路线、矿物处理以及物流,同时等等百科的编辑组设置搞好了,就能编辑皮皮苟的FaQ了。填矿物处理,当然要有个线路...
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[spoiler=报错信息]---- Minecraft Crash Report ---- // There are four lights! Time: 12/18/22, 1:14 PM Description: Unexpected error java.lang.IllegalStateException: BufferBuilder not started at Not Enough Crashes deobfuscated stack trace.(1.18.2+build.4) at net.minecraft.client.render.BufferBuilder.getCurrentElement(BufferBuilder:401) at net.minecraft.client.render.BufferVertexConsumer.vertex(BufferVertexConsumer:18) at net.minecraft.cli...
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不管什么方法,数据包,加mod,还是什么,只要能实现都行
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[b]如题,我在cofh模组官方网站上面找了很久,并没有找到如何禁用其他模组(高级火箭)的矿物生成方法,模组的配置文件里面也没有配置选项能够控制矿物生成,所以希望有人能够给出一个方法能够实现禁用,什么方法都行,只要能在游戏世界里面禁用矿物生成就行。(给出个解决办法就行,最好能有示例的魔改文档)。[/b]
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创造模式下机器可以用,ae2也有这样的问题 谢谢大佬
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如图如文件,试问为什么?
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