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木镐都能开采。时运有效。翠榴石(y32以下):用于做灯具和大理石柱大理石(y128以下):用于做大理石柱红枫钻石(y16以下):可做一套红枫工具,强度同钻石,耐久极高,伤害也高(剑 10点),同时也是本mod高级物品的合成材料
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首先下载一个NOTEPAD+,或者用记事本NOTEPAD+格式 ID 射线颜色 # 注释(可以随便写但不可以留空)一行1条记事本 假如你看到每个格式前都有一个黑色方块 请直接复制并拈贴在你新写入的格式前面 其余格式同上祝你玩得愉快 
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深知个人能力有限 望大佬完善矿石分布:火箭等级星球地牢铁铜锡铝硅石英陨铁特殊矿石1特殊矿石21地球XXXXXXX1月球XXXX蓝月宝石奶酪2火星XXXXX戴斯3小行星带XX钛铁3金星XXXXXX方铅Solar(太阳能)月球: 太空骷髅王  150/150火星: 太空爬行者王 200/200金星(1.7.10版本以上?): 蜘蛛女王  150/150
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矿石>钻石金青金石红石锡银/铅铁镍铜铝红色范围为最佳高度Y散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉散矿矿脉14264484848484848稀少 - 最少2中等 - 好366大量 - 最多45618266478829101182121363141516171812163192021222310165242526272884642930313233826334353637381026339404142438244454647484950515253545556575859606162636465-译自官网文档。
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包含星系模组生成的矿物。维度按与太阳距离由近到远排列。矿物分布中红字标识该维度独有矿产;[]标识mc1.7.10版本下矿物,+为原有,-为移除维度矿物分布水星镁矿石,铁矿石,镍矿石金星方铅矿石,石英矿石,铜矿石,锡矿石,铝矿石,火山岩矿石[+钻石矿石]地球(仅列出mod新增矿物)镍矿石,钴矿石月球蓝月宝石矿石,奶酪矿石火星...
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矿石处理流程总图其中:1粉碎矿=1.125粉=81极小撮粉,1洗净矿=1.25粉=90极小撮粉,1离心矿=1.375粉=99极小撮粉.小撮(粉碎,离心,洗净)矿=1/9对应属性的矿粉本图均采用游戏内实际加工输出图,即洗净矿输出18极小撮粉而不是1小堆粉金属单质处理通用图特殊金属处理流程图3.1.钛3.2.钨(含部分少见矿物)3.3.铝矿物处理流程分类(待填坑)
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矿物花在栽培棚里种植,右键放置相应种类产物即可种植。矿物花的生长需要4个条件:1、光照大于等于92、填充物。决定花盆水、肥料的容积,以及作物的生长速度。3、水。缺水矿物花有几率消失。4、肥料。种类决定生长速度。关于填充物:填充物只放置1个就够了。关于水:水桶右击栽培盆可直接添加。500单位/桶。平时消耗(无论有没...
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----------------------------矿物分布:硬度>=10:魔法森林(魔法金属):硫铜矿肥沃之地:碧钢矿,奥钢矿苹果森林:山铜矿,虹钢矿粘土山:山铜矿,硫铜矿沼泽:泰坦矿,虹钢矿黑森林:泰坦矿,虹钢矿魔法森林(TC):泰坦矿,虹钢矿花海:山铜矿,奥钢矿冰刺平原:山铜矿,碧钢矿桦木森林:山铜矿,虹钢矿针叶林:山铜矿,虹钢矿...
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想要刷某种物品需要看它需要的物质都是什么。银锭举例,需要2.0的固态物质和6.0的主世界固态物质。那就需要对应的物质生成机来生成对应物质。这里只用主世界和固态的物质生成机。物质生成机的能量等级为10级。推荐使用中子太阳能板来功能。然后打开固态物质重组仪放入想复制的物品。之后就能复制对应的物品了,要注意的是,生...
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关于添加其他mod矿物、方块等1.6.x以下版本,添加方法是添加物品id主要说下1.7.x以上版本的添加方法:1、先运行一次游戏,创建世界,开启追踪(默认O键)2、关闭游戏,打开fml-client-latest.log文件或者是latest.log文件(主目录/logs里)3、搜索“These blocks are registered”,下方有一些物品清单4、想要添加什么方块,找到那一行,复制到Scenter3.targ...
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这条生产线不同与之前的三倍和四倍生产线,它是以化学结晶为核心的生产线。所需主要机器:回旋式气液转换机,电解分离器,化学灌注器,化学氧化机,化学溶解室,化学清洗机,化学结晶器。整体思路:电解分离器电解水生成氢气和氧气,化学氧化机氧化硫磺生成二氧化硫,在化学灌注器发生化学反应生成三氧化硫。三氧化硫通过管...
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这个教程很简单,适用于1.12.2主要是1.7.10没试过但估计大差不差创建新地图,然后我们就会看到更多世界选项上面出现一个新的选项“Custom Ore Generation”(如上图)一个非常简单的东西,多的不需要知道因为我也不懂,你只需要知道这几个个东西以上(黄色数字所代表的)是所有矿物的生成频率,取决于一个区块有多大可能生成所有矿物0...
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原版模组的矿物辞典是十分容易实现的,最大的困难是标准的统一和推广。目前来说,我建议大家使用dict:["物品小写下划线格式名"]这样的nbt来表示,例如铁粉的物品nbt为{display:{Name:'{"translate":"item.cpp.iron_dust"}'},id:"cpp:iron_dust",CustomModelData:12970041,dict:["iron_dust"]}希望各位原版模组开发者可以采用相同...
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声明:此图片翻译自FTB Wiki并遵从CC BY-NC-SA 3.0协议共享。面对家里成箱的矿物不知所措?被GT里各种矿粉粉/碎矿绕得晕头转向?在各种洗矿/离心/研磨机前迷失自我?你需要这张流程图。它简要描述了矿石从矿脉里被你带出地表直到变成一箱箱的金属锭的过程。具体的矿物副产物请查阅百科中相关页面/你游戏里的NEI。(其中大部分都是LV阶...
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本教程是后期教程,因此需要用到很多钢做的设备。1.将两个水车用齿轮箱连起来,旁边的方块是用来挡水,灵魂沙用来吸水,让气候变干。2.在这个水车上放一格水,两个水车就都能动起来了,他们一起将提供32F的扭力。3.用轴承把扭力连接出来,并在地上挖一格,放岩浆。4.在岩浆上放热交换器。5.如图所示,将箱子,传送带,粘液块,...
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原作者地址:链接为了进入金属工具时代,就必须先了解一下群峦的矿物。群峦所有的矿物不再是随机散落在地下,岩石的种类就决定了矿物的分布!所有矿物都是以矿脉的形式分布,引用原教程作者的一句话“找矿找半天,不过一旦找到就是一大坨”。群峦目前共有29种矿物:金属矿物12种,各种杂七杂八矿物12种,剩下5种是废矿(目前...
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颜色形状阶段等级处理红方T1, T2一级T1: 火种科技耐火窑→铁合金(45s, 失败率0%)T2: 气动工艺热气动加工机+活水→熔融河镍(120℃, 1.8bar)红方T1, T2二级T1: 奇才妙械爆炸熔炉→铁碎片(90EP)T2: 工厂科技磨石→纯净镍矿红球T1一级火种科技浸泡壶+250mB汞→锂汞齐红球T1, T2二级T1: 工程师工作桌+烧杯+250mB汞→锂汞齐T2: 工程师工作台+烧杯+250mB汞→锂汞齐...
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矿物分布表:火箭等级星球流星频率地牢铁铜锡特殊矿石1特殊矿石2宇航服造出点温度控制造出点2火卫一7XXX2火卫二7XXX3水星10XXXX汞碳需要-3阶碳->44谷神星10XXX谷神星铀4木星10XXXX钯、镍红宝石钯->3阶需要-44木卫一7XXX4木卫二7XXX4木卫三7XXX4木卫四75土星10XXXX镁需要-4阶镁->5阶5土卫五7XXX5土卫六7XXX5土卫八10XXX6天王星10X水晶白宝石需要-5...
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原版及本模组自然生成矿物处理方式:熔炉,红石炉,磨粉机,感应炉,熔岩炉鉴于红石炉和熔炉最多分别只能烧得2锭和1锭,同时无副产,不作讨论。副产系数表概率,最终产物为不可再生资源的标红色)话不多说,直接上结论(声明:均为根据等价交换模组中的EMC系统理论计算所得,实测副产率>1的产出量没那么多,但不影响建议合理...
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[h1=前言]此教程参考教程对无中生有添加自定义内容教程[h1=教程]1.当你加入模组后请运行一次游戏,然后找到.minecraft\config\exnihilocreatio路径下的ExNihiloCreatio.cfg文件后打开。        2.将enableJSONLoading=false修改为enableJSONLoading=true。        3.之后再次运行一次游戏会发现此文件夹多了很多json后缀文件...
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前言:只推荐用“OD扫描器”去挖(5*5范围内扫描)。思想:固定钻石的位置在自己身前(上方以及下方)的5*5(略偏差)。然后用镐子尽可能省力气的看每个矿(鱼骨挖矿)。需要的工具:OD扫描器(废话),镐子(最好有时运)。寻找步骤:1、去 Y=11 层挖一条2格高一格宽的矿道(方向任意,避开熔岩!)2、每挖 5-10 个格子使用一下扫...
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通常来说,本mod的石油作为一种不可再生资源,经常被玩家雪藏在仓库里面。本人在玩的时候注意到,tf的炉渣和ic2的炉渣是通用的。而热能离心机可以把炉渣变成5个煤粉以及一个小撮金粉,煤粉是通用的。首先是制造沙子,以te的举例:造石机&升级: 次级碎屑分解可以消耗3200rf制造一个沙子te的粉碎机处理金属锭消耗2000rfte的感应炉在...
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配置文件位置:客户端为.minecraft\config\minersadvantage-client.toml,服务端为.minecraft\saves\世界名\serverconfig\minersadvantage-server.toml添加默认连锁矿物:    默认连锁的矿物在开启veination的情况下不需要按住~键即可连锁挖掘    找到[veination]选项下的ores=[],在[]中输入矿物的id,例如ores=["appliedenergistics2:quartz_ore", &quo...
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MEK矿物翻倍处理线十分强大,所以我来写篇教程。在使用本教程之前,请先安装AOBD模组https://www.mcmod.cn/class/591.html或者JAOPCA,以处理其他有矿辞的矿物图上就是三倍矿产线的核心机器。第一个是提纯工厂,第2个是粉碎工厂,第3个是富集工厂,最后一个是熔炼工厂。要注意的是,提纯工厂是要消耗氧气的,用管道导入即可。(氧气由电解水得...
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矿石树木无法在粉碎轮中被正确的分解这是修改前的配方"create:crushed_copper_ore"而机械动力在某次更新后变为了"create:crushed_raw_copper"首先找到这个mod右键打开压缩包datacreate直到"crushing"有问题的是"铜","金","铁"这3个右键打开(如果打不开,可以先把这3个拖到桌面上,然后右键,打开方式-写字板)将"cre...
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本篇教程的内容可以成为游玩的终极目标,玩家可将五倍矿物产线的搭建和稳定运行作为Mek毕业的象征。本质上就是通过增加环节,让原矿变成多个可以变成锭的物品。所以可以从二倍开始做起,反向发展。五倍工艺的原理略有不同,它通过溶解一个原矿,产出1000mb的矿物浆液,每200mb的矿物浆液可以清洗结晶出一个矿物晶体。这也意味着...
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[h1=动力源以及材料]在这之前要有一个稳定的动力源,例如:水车 (Water Wheel)(不推荐) |(熔炉引擎 (Furnace Engine)  飞轮 (Flywheel) )(如果你能持续让他工作的话,可以用的) 风车轴承 (Windmill Bearing) (这要做最大,而且稳定,一台就够)接下来你需要:  扳手 *1 粉碎轮  *2  鼓风机 *2&n...
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基于百科矿物/自然资源分布图,以及铁锭的生成概率,EMC为256可得以下数值:玄武岩块883玄武岩锭98陨铁块1703陨铁锭189黑陨铁5927黑陨铁锭658泰伯利亚52泰伯利亚水晶26奥罗拉(极光金属)12908钷8670杜兰特6834瓦雷利亚44682振金25255卡梅塞恩(绯红铁)9681欧维姆12101杰西姆(若氏铁)10191地母15987钯20030乌鲁(雾金)96811欧司朗(熔金)8418深渊金...
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第一步:首先需要在数据包中的minecraft/data/tags/functions文件夹中添加orege_spawn_0.json,orege_spawn_1.json,orege_spawn_2.json,orege_spawn_3.json,orege_spawn_4.json,orege_spawn_5.json这6个文件第二步:我们做一个方块模型(本原版模组附带的资源包中有现成文件,在orege/models/block中的ore_parent,可以使用这个模型为父模型,然后上材质即可),做完之后请将其显示在头...
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部分整理来自FTBwiki指南:通过F3界面或类似辅助信息的MOD来查看身处的地形当配置文件默认时,矿物按照以下规律生成:—绿宝石生成在森林以及高山类地形—红宝石生成在沙漠以及热带地形—橄榄石生成在草原类地形—黄玉生成在雨林以及热带地形—坦桑石生成在寒带类地形—孔雀石生成在沼泽类地形—蓝宝石生成在水资源丰富的地形各...
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