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[h1=简介]科技 Mod 是一个基于科技的生存向 Mod,新增了、护甲及其他一些物品。[h1=特点]材质非常强势的高科技和装备;3D 模型、反冲/换弹动画;口/炮口闪光;第一/第三人称变化;自动食品槽。脸槽(防毒面具);背槽(滑翔机和喷气背包);会用的敌对 NPC;炮塔可以使用支来攻击;打死怪物后残酷的动画;制造所有新材料...
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[ban:title_menu][h1=须知]本模组由木纹剑块工作室出品。[h1=介绍]本模组添加了以下内容:精美的各种械模型(模型块数300+)。真实的械音效。伤害均衡的物品。一台可以近乎无限提取能量的机器。能够治好你换弹癌的换弹机制。另外,本模组添加的械均配备了另一套发光材质包:左:安装发光材质包 右:仅使用原版材质均使用光影。...
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科技特效[TGFX]是一个用来提供特效渲染的前置模组,它的自定义特效系统来自于[TG] 科技 (Techguns)。本模组的代码沿用科技模组的协议进行开源,本模组包含的贴图材质素材采用 CC BY-NC-SA 3.0 协议发布。本模组(modid为tgfx)跟科技模组(modid为techguns)同时安装时由于部分渲染功能重复可能会导致性能一定下降。本模组的素材包里面...
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反应室是这个模组当前最复杂的机器。由 1 个反应室控制器 、18 个反应室玻璃、17 个反应室框架组成。搭建方式如下图所示:搭建好后右击反应室控制器即可形成多方块结构。其顶部的接口用于输入能量,最底层除控制器外的其余三个面的接口用于输入合成所需流体或物品原料,也同时可以用于输出产物,或者用于抽出多余的流体。右...
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制造部分高级材料的多方块结构,用3个制造室外壳,1个制造室控制器和4个制造室玻璃制成。以下为该结构能制造的物品合成表。
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注册名: techguns:basicmachine 3

科技mod唯一指定防御设施。可放入mod武器,会使用给定的武器进行攻击,射程由给定的武器射程决定。(实际射程比武器的最远射程要近许多)左侧3*3为弹药储备槽,右侧3*3为空弹匣存放槽;如装入特殊弹药,将消耗特殊弹药进行攻击。比如核弹可以放入炮塔防护板来提升防御能力;当然,防不了核弹和TFG10K炮塔拥有30点生命值,生命值...
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注册名: techguns:basicmachine 2

用于一些高级物品的加工点击液体槽位上方 × 可清除槽内液体点击右下角 切换水槽模式 可以调节液体的输出槽位。如液体原料放入过多,可以将模式切换到 流体从输入槽中排出,此时管道抽出或用桶右击都可以将液体原料取出。默认需要提供能量(forge能源)可设置红石信号控制可设置是否公开设备
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注册名: techguns:basicmachine 1

用于制作各种金属板与机械零件也可以用于制作高级械的部分弹药(如高斯步子弹,先进子弹等)开启组拆分可自动将放入的产物分成两份默认需要提供能量(forge能源)可设置红石信号控制可设置是否公开设备
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会在包括但不限于平原、黑森林、沼泽、沙漠等群系生成的敌对军事基地。基地内的建筑物模仿了现实中军事基地的要素成分,但是建筑大多只有外形没有实际功能,没有内部空间,即使有也很狭窄;但作为一个攻略用的战斗场景已经非常棒了。有内部空间的建筑有概率会刷出箱子,里面有随机的物资(不限于模组内物品)。大致处于基地中...
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同矿簇联合应用,相当于添加了一个缓慢但是无限获得矿物的来源。最基本结构在1.7.10版本由21个矿钻框架 (Ore Drill Frame)、4个矿钻脚手架 (Ore Drill Scaffold)、2个矿钻杆 (Ore Drill Rod)、1个矿钻引擎 (Ore Drill Engine)和1个矿钻控制器 (Ore Drill Controller)构成,而在1.12.2版本只需要1个矿钻引擎 (Ore Drill Engine)和1个矿钻杆 (Ore Drill Rod)即可。此外,根据...
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注册名: techguns:attackhelicopter

武装直升机打掉陆军基地的旗帜后会出现的boss,攻击力极高
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注册名: techguns:gaussrifle

拿持类型:双手弹药:能量单元,高斯步子弹伤害类型:弹射伤害:40射程:90.0,90.0,90.0速率:5.0散布:0.025 Z:0.0弹匣容量:8装填时间:3.0s盔甲穿透:2.0放大倍数:0.35定位:后期(可以处理钛矿),中远程对单作为一把名字中带高字的后期狙击武器,它具有高伤害,高射程和高弹药成本(高斯步子弹需要钛来生产),不过这不影响它具...
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(1.12.2中被移除)物资极为丰富的中立建筑,不管哪个生存阶段遇到了都是意外的惊喜。但是刷新概率也远低于其他建筑。除了其他中立建筑也会有的箱子物资外,内部的各个房间里还会有被凿子工艺修改了外观的金属块,有铁、铜、铅、锡和金块。别墅有三层,每层的房间里都有箱子物资(不限模组内物品),搜集的时候注意不要落下。一...
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注册名: techguns:nucleardeathray

拿持类型:双手弹药:核动力能源单元伤害类型:辐射伤害:6.0-1.0射程:20.0,40.0,90.0速率:100散布:0.0弹匣容量:40装填时间:2.5s盔甲穿透:1.0定位:后期(可以处理钛矿和量产浓缩铀),万能型(近中远通吃,单群通吃)本质是突击步高效实用的杀戮机器,能以精准迅捷的死光清扫一切敌人,加之实际弹容高,具有极高的性价比。不过...
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注册名: techguns:tfg

拿持类型:双手弹药:核动力能源单元伤害类型:能量伤害:50.0-15.0射程:8.0-15.0速率:2.0散布:0.015弹匣容量:20装填时间:2.25s盔甲穿透:2.0[icon:armor=2]定位:大后期(本mod时期最靠后,造价最高的武器),万能(近中远通用,单群通用),拆迁工具1.12首次加入。长按右击可进行蓄力,一次消耗最多10发弹药,造成更高伤害并产生更大范...
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注册名: techguns:m4

拿持类型:双手弹药:突击步弹匣伤害:6.0-8.0伤害类型:弹射物范围:25.0,40.0,60.0散布:0.015,Z:0.01125弹匣容量:30装填时间:2.25s盔甲穿透:0.5缩放倍数:0.75定位:中前期(可以挖掘黑曜石),中程对单一款非常经典,各方面都很平衡的突击步,对付中距离小股敌人很有效。当然也可以用来攻击高生命值敌人。弹药通用且弹容量更大的...
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注册名: techguns:simplemachine 10

主要用于给 能量单元 充能,也可当做充能设备给支持forge能量的物品充能可设置红石信号控制可设置是否公开设备
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注册名: techguns:basicmachine

用于制作各种子弹所有弹药的原料相同,需要在左下角选择需要制作的弹药类型第一个原料槽允许放入金属:钢、铅第二个原料槽允许放入金属:铜、青铜、锡、铁第三个原料槽只允许放入火药默认需要提供能量(forge能源)可设置红石信号控制可设置是否公开设备
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注册名: techguns:antigravpack

创造模式飞行,占用科技背包切页的背包栏能源供应:核动力电池飞行速度:+25.0%(可以比创造模式的飞行速度快25%)免疫摔落伤害
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敌对建筑。生成于沙漠的外星虫子巢穴建筑,玩家在沙漠探险时,有时会遇到突出地面几格高的柱状硬化沙石堆,那就是入口。入口内有可供玩家攀爬的史莱姆痕迹(藤蔓一样的效果),所以玩家不需要挖掘也能垂直深入巢穴内部。巢穴内有多条通道,通道错综复杂,有些地方窄的虫子自己都过不来...每条通道尽头都有虫卵方块(有微弱的亮度...
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注册名: techguns:alienbug

外星异虫生成于沙漠中的虫洞,少部分沙漠的矿场也由外星虫把守。移动速度极快,与精神病史蒂夫速度相当。生成时有几率会有一只骷髅骑在其上。
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注册名: techguns:itemshared 84

矿物词典: ingotObsidianSteel

黑曜石钢锭由黑曜石钢板烧制而成,或是钢锭+黑曜石在金属锻压机锻压制成(新版本变为钢锭+黑曜石在高炉冶炼制成)可用于制作钻头及保护套装。
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注册名: techguns:psychosteve

生成概率低,但是非常恐怖。移动速度非常快(比喝速度2疾跑还快),拿电锯砍人。总之没有先进装备近战很难防住,如果遇到他没有条件先垫3格高或者把他引入水中用远程武器击杀。击杀后必定掉落满弹药的电锯x1,以及几个满的燃料罐。由于原版击杀生物有几率掉落其手持武器,击杀后有几率额外掉落一把残弹药的电锯。没见它拿两...
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陆军士兵敌对生物和僵尸猪人一样装备战斗套装和自动化武器,击杀可掉落支,防具和弹药。伤害稍高,如果没有铁甲会打掉一半以上的血量。我在RLCraft加科技开局遇到打成筛子会发出村民的声音。
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注册名: techguns:as50

拿持类型:双手弹药:AS50弹匣伤害:24.0-32.0伤害类型:弹射物范围:40.0,60.0,90散布:0.0625,z:0.0078125弹匣容量:10装填时间:4.0s缩放倍数:0.35(约3倍)盔甲穿透:2.0定位:中期(可以挖掘黑曜石),中远程对单(可堪主力)2颗钻石和大量黑曜石钢板的造价虽然略贵,但其所带来的强悍战斗力绝对物超所值。拥有一击杀多数普通敌人的能...
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注册名: techguns:pulserifle

拿持类型:双手弹药:先进弹匣伤害类型:弹射伤害(×3):10.0-8.0实际伤害:30.0-24.0射程:30.0,45.0,75.0速率:3.3散布:0.024 Z:0.012弹匣容量:12装填时间:2.25s盔甲穿透:1.0放大倍数:0.35定位:后期(可以量产碳纤维和处理钛矿),中远程对单/对群(可堪主力)一次可以射出3发子弹,这3发子弹的伤害叠加可以迅速杀死多数敌人,加之射速...
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注册名: techguns:powerhammer

拿持类型:双手弹药:燃料罐伤害类型:物理伤害:3.5-2.5射程:3.0,3.0,3.0速率:1.0散布:0.0弹匣容量:300装填时间:2.25s定位:前期(可以挖掘红石),采矿用途:该模组中的镐子,可以升级钻头(将动力锤与动力锤钻头 (黑曜石)或动力锤钻头 (碳纤维)无序合成)来提升挖掘速度与等级,这使得它有相当的采矿效率,可以完全替代铁镐。但...
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自然生成的破破烂烂的小屋,门口有两段铁路,看起来是被荒废的车站。内含一个工作台、熔炉,二楼有一个箱子。多生成在平坦的地形,如沙漠、平原等地。生存初期遇到了的话,作为据点也是个可以考虑的选择。1.12以后,里面会刷新僵尸农民,所以应该算是敌对建筑
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会在包括但不限于森林、平原、雪原和沙漠生成的中立建筑,内含工作台、熔炉以及一个长箱子。生存初期遇到了的话很适合作为据点。1.12以后,里面会刷新僵尸农夫,与废弃车站一起成为敌对建筑。如果1.12遇到它且没有的情况下,可以在墙的下面挖一格用任意武器进行修脚大法。
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注册名: techguns:grimreaper

弹药:火箭伤害:10.0-50.0伤害类型:爆炸散布:0.05弹匣大小:4装填时间:2.0s定位:中期(可以量产碳纤维),中远程对单/群(可堪主力)导弹发射器的四联装升级版,使用方法与导弹发射器相同。锁定目标后弹夹中剩余的弹药可全部发射向锁定的目标,如果换弹夹,需重新锁定。相比导弹发射器,死神的四连发高速导弹对几乎所有敌人...
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