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高级的共价粉,可以用于修复高级的工具,例如钻石工具。根据制作消耗的材料不同需要的共价粉也将不同,例如一个钻石镐需要3个钻石,则需要3个共价粉才能修复。根据EMC守恒,无论道具损耗多少只要EMC等值便可完全修复,但是无论掉多少耐久都需要3个。EMC值:208
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注册名: projecte:item.pe_zero_ring

按默认G键开启,开启后会使自身周围方块逐渐覆盖一层雪,若周围有水则会逐渐结冰。按下右击立刻使周围方块覆雪,水立刻结冰。充能后提高作用范围,可充能四次。此外,将其与水桶放入合成表,可以获得冰,并且不消耗戒指与桶放入暗物质台座并开启,可以熄灭周围实体上的火焰,并冻结周围一切,每2.0秒一次EMC:280,582
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红物质剑(Red Matter Sword)是使用红物质做成的无限耐久剑,基础伤害。小知识:所有红物质制造的工具都有三个充能等级来改变其效率。
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莫比乌斯燃料(Mobius Fuel)是一种高级的等价交换材料,它不能用来当做熔炉燃料。小知识:莫比乌斯燃料的EMC值为2048。只有暗物质熔炉与红物质熔炉和其他模组的火力发电机(例如EIO的斯特林发电机)可以使用莫比乌斯燃料作为燃料。
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懒惰的炼金术师所使用的工具,可以将你周围的物品收集起来,用G来启动,会形成一个小的黑洞来将差不多7个格子以内的物品收集起来,无消耗使用。将黑洞戒指放到炼金术箱子或者袋子中可以让它像一般那样的距离内抽取物品并且把它们放进箱子里,这样可以实现自动农场。因为它会自动把东西放进炼金术之袋里,你可以把它和完全充...
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暗物质镐(Dark Matter Pickaxe)是使用暗物质做成的无限耐久镐,比钻石镐更有效率。 暗物质镐的右键功能:一次右键最多可开采16个方块以内的同样矿物。 如果目标点不是矿物,它会自动搜索该方块16*16格区域内的所有矿物并采集它们,此功能不需要耗费任何材料。切换功能: 使用切换键(默认为C)可以切换暗物质镐左键的功...
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暗物质锤(Dark Matter Hammer)是使用暗物质做成的无限耐久锤子,主要用来击碎矿物和石头。充能技能:使用充能键(默认为V)可以给暗物质锤充能,可右键击碎一片区域的所有石头和矿物:一级充能范围 3*3*2;二级充能范围 5*4*3;用切换键(默认为G)切换左键模式:一级充能范围 1*1方块;二级充能范围 3*3方格;
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注册名: projecte:item.pe_klein_star 4

与其他卡莱恩能量之星功能基本相同,可合成六级卡莱恩能量之星。储能上限: 12,800,000EMCEMC:6,291,456
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EE3中的转换桌成为了多方块结构。需要摆放3X3的灰化石,在中心的灰化石上用粉笔描绘3X3的炼金式阵。那之后空手右击式阵中心,转换桌就形成了。
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增加100%行走速度,在水里不能加速行走,并可以飞行(类似喷气背包的飞行)。默认按X开启/关闭自动上坡。
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右键切换模式(时间加速,时间倒退和时间静止)放入基座后右击生效,配合能量收集器一起食用有奇效0w0。
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注册名: projecte:item.pe_klein_star 2

使用方式同一级卡莱恩能量之星和二级卡莱恩能量之星。也可用于合成四级卡莱恩能量之星。储能上限为 800,000 EMC,自身拥有 393,216 EMC。
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注册名: projecte:nova_cataclysm

灾难新星是一种比爆破新星和TNT爆炸威力更大的炼金TNT。它爆炸时只会破坏方块并对生物造成伤害,对掉落物没有影响,尽管它们也是实体。爆炸后被炸毁的所有方块会自动掉落在灾难新星放置的位置。它的爆炸强度已经超过了水和岩浆的爆炸抗性,所以它可以在水下破坏方块,尽管威力会被削弱。它的引线时间大约只有1秒。前期获得红...
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注册名: projecte:item.pe_dm_armor_3

拥有[icon:armor=7,点]护甲值,且附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性并无法破坏。整个暗物质套可以承受[icon:health=20,点]伤害以内的单次伤害。类似固定减伤。穿齐全套暗物质装备会提供无限的护甲,普通的攻击(爆炸,箭矢等)无法造成任何伤害站在末影水晶的爆炸中心滴血不伤,但是对一些特定的伤害无法免疫,包括但不限于:持续火焰伤害(...
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红物质胸甲(Red Matter Armor)是使用红物质制造的无限耐久胸甲,穿齐全套红物质装甲可以抵挡90%的任何伤害。小知识:制造全套红物质装甲一共需要24个红物质。
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通过驾驭END世界的能量,你可以把黑洞戒指和密度宝石结合在一起。使用两者原本的力量只需要放在快捷栏里按G,或者把它放在炼金术箱子、炼金术之袋内。两者结合的新功能是传送(最大大约150格)想要传送,把虚空指环放在快捷栏内,瞄准你想要去的地方,按下R,两种能力都是免费使用的。你不能在水下传送。
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注册名: projectex:personal_link

拥有 基础能量EMC接口 的所有功能,并且该方块还拥有 GUI。左上角为绑定玩家的名称,左下角为绑定玩家的总 EMC 值。左边 18 个格子可以放入拥有 EMC 值的物品,并将其转化为 EMC 存入绑定玩家的 EMC 系统中。右边 1 个格子可以标记拥有 EMC 值的物品,支持 JEI 直接拖拽标记。标记后左键点击直接拿出一组(需要 EMC 足够),SHIFT+左键 ...
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用泥土和岩石制造大量箭,与一般的弓不同,这些箭可以穿透时间洪流表形成的局域时间场,并且,他们的制造速度很快。 箭被首先使用,每个相当于1个箭,14个泥土或者圆石生产一个箭,如果你有一个充能的克莱恩能量星,戒指会以14 EMC每根箭的方式来制造,在能量耗尽以前不会使用材料。 你可以用V使戒指充能,使得它高速消耗弓...
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注册名: projecte:relay_mk2

反物质继电器MK2(Anti-Matter Relay MK2)是反物质继电器MK1的强化版本,拥有更好的效果。【物品属性】开采工具镐掉落物品自身是否透明否物体亮度10物体硬度10爆炸抗性50能否堆叠是(64)可否燃烧否EMC价值213889能否再生可以再生【获取方式】【合成】反物质继电器MK1×1+暗物质×1+黑曜石×7=反物质继电器MK2×1【EMC兑换】通过EMC交互,消耗213889EMC可...
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注册名: projecte:item.pe_ignition

烈焰之力,灼烧大地!被动功能:将戒指置于快捷栏或饰品栏时,免疫火焰伤害。主动功能:按默认G键开启或关闭。开启后可以使周围方块陆续着火。按默认R键发射一颗烈焰弹,击中方块后产生3*3的火焰;击中沙子可以将沙子变成玻璃;击中生物无效果。此功能不消耗EMC台座功能:周期性地使周围怪物着火,每2.0秒一次。EMC:285,712
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开启之后会将所在空间【背包/箱子/袋子】的物品转化为高EMC单位的物品,转化到最后是红物质(慎用可能会开启之后就把不想转化的东西转化了,并且放入炼金箱子 炼金袋子会自动开启)可配合放在同一容器中的黑洞戒指(Black Hole Band)实现几乎无限储存(即把黑洞戒指的所有吸入物向红物质转化)。
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比MKI的容量大,产能更多,蓄能总量更多拥有3*4的格子能量收集器MK1 EMC=82953能量收集器MK2 EMC=232969能量收集器MK3 EMC=710665
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注册名: projecte:item.pe_rm_axe

红物质制造的无限耐久斧,比暗物质斧更有效率。红物质工具不能通过附魔台和铁砧附魔。默认V键充能,Shift+V键反充能,可充能三次。破坏效率随充能等级的增加而增加。在主手时:1攻击速度10攻击伤害EMC:1,974,272
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按住潜行键可以快速从空中迅速下降,并逐渐增加速度(且下降速度随按住时间呈指数型增长)。按住潜行键时产生排斥周围生物的力场,甚至可以弹飞周围生物(被弹飞生物可能会受到掉落伤害)。
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注册名: projecte:item.pe_divining_rod_1

用于探知方块EMC,右击扫描完会给出方块数与平均EMC值(1.7.10版本汉化将两者数据颠倒了),初级探知权杖只有3×3×3一种扫描模式。EMC:12
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注册名: projecte:item.pe_water_orb

手持潮汐护符按R键(默认)会反射一个潮汐宝珠,潮汐宝珠在击中方块时会生成一格流动水源,但是击中流动的水不会生成一格水源。击中生物造成击退。请注意,潮汐宝珠朝着岩浆发射会导致一定范围内的岩浆变为圆石。使用不消耗EMC。潮汐宝珠飞行路径上一定半径内的岩浆直接消失,在下界也可用。生存无法获得,不会出现在创造模...
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注册名: projecte:item.pe_klein_star 3

同其他卡莱恩能量之星功能基本相同,可合成五级卡莱恩能量之星。储能上限: 3,200,000EMC,EMC“393216”
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放置于台座上使用,每0.5秒回复附近玩家半格饥饿值。
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注册名: projectex:alchemy_table

EMC=8441注意:在1.12.2版本以上(不包括1.12.2),该物品处于未完成(WIP)状态,右键使用可能导致游戏崩溃!炼金术桌可以消耗EMC来转化物品。炼金术桌的处理配方与物品实际所含的EMC或你在转化桌中可转化的物品种类往往无关,你可以通过JEI来查看具体可转化的物品。要使用炼金术桌,首先需要把准备转化的物品放在左侧物品槽,接着在...
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暗物质剑(Dark Matter Sword)是使用暗物质做成的无限耐久剑,基础伤害为
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