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注册名: aoa3:cotton_candor
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,Boss类生物。3.2版本后,当玩家在糖果维度食用糖果袋后,糖果巨人会在玩家Y+15的位置生成。3.2版本前,当玩家手持糖果袋右击糖果祭坛时,糖果祭坛上方会生成糖果巨人。召唤成功后,聊天栏中会显示:“%1$s一定是饿了!”生命值:[icon:health=3000,点]攻击力:[icon:health=35,点]碰撞箱:宽度:1.5格;高度...注册名: aoa3:treat_bag
矿物词典: forge:food
一份国王应受的款待(警告:实际上不是给国王的)——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]3.2版本后,糖果袋的稀有度为少见,可食用,在任何情况下均可食用。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成糖果袋。[h1=用途]3.2版本后:该物品的使用时间为6秒(120 tick)。当玩家使用完成该物品时,如果当前难度为和平,则提示玩家难度错误...注册名: aoa3:candyland_realmstone
[h1=获取]3.2版本前,科科、窒息的小丑、粘人的小丑、樱桃爆破手在被玩家击败时有概率掉落糖果纯宝石。3.2版本后,旧版获取方式被移除。当玩家在传说吃掉一颗心果时,背包中的空白纯宝石会被转化为糖果纯宝石。(实际要求:玩家处于传说维度内时,食用心果)3.2版本前,糖果纯宝石的最大堆叠数为64;3.2版本后,糖果纯宝石的最大...注册名: pixelmon:rare_candy
矿物词典: evo_item_all
“充满能量的糖果。将它交给宝可梦后,可以将它的等级提升一级。”神奇糖果是一种宝可梦的食物。手持神奇糖果对自己的宝可梦使用,可以使宝可梦获得当前等级升级所需要的总经验值,也就是直接升一级。满级且满足升级进化条件的宝可梦也可以食用神奇糖果开始进化。手上拿着神奇糖果时,宝可梦会被吸引过来。在一级特殊掉落物...注册名: pixelmon:dynamax_candy
Dynamax Candy是一种对宝可梦使用的食物。宝可梦食用Dynamax Candy后,会增加一级极巨等级。【极巨等级简述】所有宝可梦默认极巨等级为0级,此时极巨化带来的血量加成为150%,每增加1级极巨等级就会增加5%的血量加成,最高为10级的200%血量加成。任意Boss宝可梦都有概率掉落Dynamax Candy。注册名: aoa3:sweet_sword
矿物词典: forge:swords
在主手时:伤害:[icon:health=16,点]攻击速度:1.6用该武器攻击生物有概率让它们掉落不同类型的糖果。合成获取。3.2版本前:伤害:[icon:health=14,点]攻击速度:1.6每一击都会治疗使用者,治疗量随着附近怪物的数量多少而增减。击杀糖果的姜鸟1.4%几率掉落。注册名: candymod:teleporter
右键食用,完成后将玩家传送至糖果世界,此时不消耗糖果。属性面板显示食用得到[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=2,点],但是吃完后并没有效果。当玩家在糖果世界食用魔法糖果时,会消耗糖果,并且回到主世界的重生点处。当玩家因为死亡或者其他原因从糖果世界回到主世界,糖果不消耗,并且再次通过吃糖果去糖果世界...注册名: pixelmon:xl_exp_candy
矿物词典: evo_item_all
经验糖果 XL是一种宝可梦的食物。手持经验糖果 XL对自己的宝可梦使用,可以使其获得30000点经验值。MegaBoss与闪光MegaBoss宝可梦都有概率掉落。注册名: aoa3:candy_blade
在主手时:伤害:[icon:health=24,点]攻击速度:0.76可以食用充饥,但需消耗耐久。在姜饼屋中的宝箱中开出。3.2版本前:译名为“糖果巨剑”伤害:[icon:health=40,点]攻击速度:0.765%几率使自身收到25%的伤害。击杀糖果的薄荷虫或留兰香虫1%几率掉落。注册名: candycraftmod:I16
可以附魔耐久和吞噬。吞噬:用叉子可以吃糖果世界里任何方块可增加饥饿度。叉子跟原版世界的锄子差不多,可以刨地种糖果世界的东西:糖豆、棒棒糖种子。获取途径:合成,或从果冻地牢里的奖励箱子获得。注册名: aoa3:candy_block
3.2版本后,此方块不再自然生成,宣告弃用;3.5-Beta-1 版本后,此方块被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]3.2版本前,糖果祭坛通过以下结构生成:棉花糖高塔(生成1个)[h1=用途]激活物品:零食袋召唤条件:无激活效果:在该方块上方1个方块的位置生成糖果巨人。生成完成后,发送生成信息。生成信息:“%1$s一定是饿了!”[h1=通用描述]