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[i=s] 本帖最后由 QQ酱182546 于 2021-1-5 17:38 编辑 [/i][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/BV18v411x76X[/media][size=3]注意事项:[/size][size=3]1.符文祭坛下面的发射器必须用森林法杖填满[/size]2.ME输入总线必须装红石卡,并且改为无信号时激活(加速卡随意,不加会很慢)3.分别用了三个反相触发总线,用来延长时间用的4.漏斗花模式改为物品...
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将普通材料合成的原版工具放入拆解台中,若还有进阶动化,则拆解台中会有一个分解成凋零化材料的选项,会导致刷下界之星。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱27412 于 2021-3-1 14:00 编辑 [/i]先贴整合包地址:[url=https://www.mcmod.cn/modpack/172.html]Create 101 [color=#444444]Season2[/color][/url],附本站老版本链接:[url=https://www.mcmod.cn/modpack/10.html]Create 101[/url]问题:提供一个烈焰粉动化设计方案,和平可用可可豆树场已经建好了,混凝土动化也能想到,差一步爆破求一个解决方案,谢谢...
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[url=https://www.bilibili.com/video/BV1Ji4y1x7ru]https://www.bilibili.com/video/BV1Ji4y1x7ru[/url]
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[i=s] 本帖最后由 麦叔 于 2019-2-25 17:05 编辑 [/i]做了活木活石动化,但是现在只放置橡木,不放置石头了。烦请AE大佬指点。线路都在图里了。[attach]4072[/attach][attach]4073[/attach]突然想起来,大概是因为输出总线没有标记,网络没有石头进入,所以才没有放置石头。刚才我好像从网络中拿出了一组橡木又放回去了,所以成型面板放...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱401221 于 2023-1-19 02:13 编辑 [/i]AE动化合成3级芯片若合成过多会导致电阻占满所以合成格,导致其他物品无法进入,我是AE新手,有没有解决此问题的方法
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截了个图:[attach]19585[/attach]目前需要自己拉拉杆来实现制作某一种Rune,但是说实话感觉不够动化)而且貌似漏斗漏的太快导致每次一定会多喷出一个活石,很难搞(懒狗的我选择整了一个回流(笑死总之希望有人能给点启发(能直接给方案抄一手是最好的了((
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[align=center][media=swf,500,375]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=11297100&page=1[/media][/align][align=center][url=http://space.bilibili.com/1943482/#!/channel/detail?cid=15586]植物魔法教学合集[/url][/align]
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[media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/BV1rK411M7wK[/media]自制[color=#212121][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=12px]输入总线可加一个加速卡,但前提是你不量产低于8个材料的合成,因为加速卡作用就是把原来一个一个运输物品改成八个八个运输物品,如果合成材料低于八个,比如白雏菊(四个白色花瓣+一个种子=五个物品),一但量产起...
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[i=s] 本帖最后由 qianxing 于 2017-12-5 08:55 编辑 [/i][size=5][视频]我的世界1.7.10 [应用能源]Appliedenergistics2-rv2-stable-10 处理器动化自动充能[/size][media=swf,510,498]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc0MTM2NDU4OA==/v.swf[/media]
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[i=s] 本帖最后由 Horse豪斯 于 2018-5-14 11:06 编辑 [/i] 最近发现Actually Addition里的充能油发电比较给力,所以想找个动化的方法,在网上搜了一圈,只看到油管上有个湾湾的up用集成动力管道做的,复杂是一定的,但是集成动力那些编程运算看的迷糊,虽然看明白了,但是不喜欢,所以有了这个教程,这是第一版,过几天还会有第二版,压...
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我的各种动化都是没有问题的。包括MEK的富集工厂、熔炼工厂、锯木工厂和粉碎工厂,都是正常的,但是在这边进行了各种设置之后仍然无法进行自动合成。目前状况是:在AE中设定合成数量,CPU如图所示,但是灌注工厂内不会有任何物品进入。请各位大佬帮我看看是哪里出了问题,谢谢。
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[i=s] 本帖最后由 17098932067 于 2020-5-26 18:11 编辑 [/i][size=5][b][color=#000000]前提:[/color][/b][color=#ff0000]全部集成动力(动态联合)附属和各大mod[/color][/size]怎样动化的进行远程机器管理和如何多个网络共用一个机器进行合成还有全向连接器两两合成组是怎么区分的(我只知道横向合成组增加纵向合成组相同,但不知道相同组是以哪个为基础的) ...
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在装有精妙背包mod后,刷怪塔经常会刷出带有背包的怪物,而这些怪物被击杀以后会掉落他们身上的背包,背包中有一些奖励。最近在使用AE作为怪物掉落物处理动化的时候发现精妙背包无法被动化的放到地上。(设计中是想放下精妙背包,然后通过管道将背包中的物品抽入AE存储中,再调用给主AE网络)现在使用了机械动力的机械...
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玩植物魔法的大佬们对“动化挑战”应该并不陌生。[0v0_:105]在编辑资料时突然想到的点子,大概是这样:交错次元模组的活化器相关介绍:[url]https://www.mcmod.cn/item/38268.html[/url] 从介绍中我们可以知道,活化器的输入和输出在同一个格子,这意味着如果简单地在活化器上下各放一个漏斗,放入的待活化物品会直接被抽到下方漏斗...
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[color=#212121][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=12px]本期我们被困在了几间废弃的房间中无法离开,于是决定趁这个时候研究一个比较简易的工业模组:我的工厂复刻版:工业先锋,首先要做的就是制作一套动化的发电装置。粉丝群871531958,定期发布mod或帮助您寻找Mod 欢迎加入。[/size][/font][/color][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av3...
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[color=#333333][font="]为啥我的有流体参与的自动合成老是间歇性的无法合成,材料充足,CPU字节也充足,却老是显示无法合成,有时候又可以合成,就是这样有时候可以合成有时候又不行,尤其是要做大量的时候,ME网络里的液滴也是时有时无的,电量是够的,怼了好几个致密能源了,求解啊~~[/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅...
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第一次发布悬赏,RF设置得不够的话,还请见谅(话说大佬们也不缺这点RF吧)真心求助,非诚勿扰。[0v0_:104][size=5]背景:[/size]最近在玩《玄理2》,已经到了第五阶段。玩过的应该都知道,至少在第五阶段,这个整合包没有自动命名物品的方法——压印器被ban掉了。而且即使不ban掉它,名称压印对于动不动就要半组一组的灰烬来说...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱49791 于 2019-3-26 20:41 编辑 [/i][table=98%,white][tr][td][align=left][font=楷体,楷体_GB2312][size=3] 没错,你没听错,这是可能的![/size][/font][font=楷体,楷体_GB2312][size=3]但是由于一些缘故,只用AE2和Embers是无法完成动化的。[/size][/font][font=楷体,楷体_GB2312][size=3]需要添加一个拥有只能存储一个物品的容器的mod(如Thaumcraft注魔基座),或...
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[i=s] 本帖最后由 odixus 于 2018-1-24 11:21 编辑 [/i]上手格雷时间不长,但确实觉得格雷是个好模组。非常有内涵。如果不是玩纯格雷的,应该都少不了用AE来实现动化吧。但是一些简单的动化还好办,一些涉及工具和编程电路的确实让人为难。有一些我是想办法绕过去了,有的还得靠手动。先说一些我的做法,请各位大佬指正:[list=1]...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱88803 于 2023-1-13 20:07 编辑 [/i][align=center][size=5][b]1.前言[/b][/size][/align] [color=#333333][font="][size=3]Powah!这个模组充能台有个很难受的一点就是只有多物品模式,而且能一下放一大堆东西进去,而大多数情况下都是一个一个物品合成的,用管道或漏斗会一次性放多少送多少,本篇使用红石比较器解决单物品动化和使...
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