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Applied Energistic2是一个物流模组。[h1=对于玩家的地位]你可称它为模组中的红石:掌握者能够非常娴熟地运用,而新手时常认为其很难,同时可能性巨大。不过,不要生畏。[mark:title_menu][h1=如何开始?]不建议直接阅读物品资料。它们生涩难懂,而且不会形成一个线性的学习过程。物品资料应当是你小有理解之后去核查以帮助你进一步理解模...
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“Buildcraft Team · Adding Pipes to Minecraft since 1891”—— 建筑模组团队 · 自1891年以来向Minecraft添加管道[mark:title_menu][h1=概述]建筑(BuildCraft)是一个历史悠久的物流向模组。它添加了大量动化相关的机器,可以帮助玩家搭建动化工厂;同时它还拥有一系列管道,配合加入的逻辑门控制系统,可用于运输物品、液体和能量;此外还有一套自动...
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精致存储是一种用于 Minecraft 的大容量存储 MOD,它为玩家提供了一个基于网络的存储系统,允许它们将物品和流体存储在可大规模扩展的设备网络上。物品和流体可以存储在 MOD 提供的多种存储功能之一。任何连接到同一网络的存储设备都可以通过一个简单的终端接口对玩家进行访问,从而允许玩家通过一个统一的 GUI 访问多个设备的物...
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[h1=作者的话]余烬最好被描述为矮人的魔法模组。因为它微妙地融合了魔法与科技,主要功能从矿物加倍和物品运输到炼金术和魔术射线枪。所有这些都是围绕着Ember的核心技术,这是一种有限能量形式,你必须从世界核心附近的基岩中提取出来。要开始,你首先需要找到一个古老的傀儡。杀死傀儡,并用他的掉落物来制作古代法典。这将...
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该 mod 自 1.2.5 时就已经出现至今,作为 AE(Applied Energistics)之前高端动化的领军者,AE 也借鉴了其不少系统。此模组添加了各种用于物品和流体传输的智能管道,使得你的物流可以更加高级和动化,并引入了LP网络概念,此mod可以帮你实现远程请求、自动合成、分类管理等诸多实用的动化功能。模组的兼容性高,基本兼容大部分模组...
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一个旨在完全替代停止更新的 RedPower2 的开源项目,目标包括RP2的小方块,线缆,逻辑,照明和机器部分。该Mod通过紧密化的红石电路和简化的逻辑门来方便进行红石电路的控制。该Mod和建筑一样Mod模块化,Mod共有七个分包,分别是:Base、Integration、Fabrication、Mechanical、Lighting、World和Compat。ProjectRed Base:是所有模块的前置。同时添加了一些...
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工业革命是一个基于 Fabric 的科技模组。工业革命加入了一些机械,如熔炉,粉碎机,压缩机等,而且每一个机器都有四个不同的等级。玩家可以通过使用升级道具来加强机械的能力,比如速度升级。Industrial Revolution 还有其他十分实用的机械,比如伐木机,牧场机,采矿机等。注:所有机器都需要消耗 LF ( Lazuli Flux ) ,这种能源需要其他...
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在植物魔法这种所谓的“科技模组”里,连动化都要被当作挑战写进指南。科技模组的一大要素就是流畅的动化产线,而Botanical Machinery模组正提供了一套便于玩家动化植物魔法产线的设备,使Vazkii对植物魔法的官方定义不再名不副实。通过这些机器,你可以轻而易举地动化精灵门交易、泰拉凝聚仪式、魔力池灌注、符文祭坛、白...
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动化魔法神秘附属,动化狂必备模组!这个模组添加了许多关于神秘4动化的物品,利用这里面的物品可以轻易实现各种自动炼金、自动农场.....这个模组的功能与你的脑洞大小成正比,更多用法等你来体验!
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一个简化 AE2 游玩体验的 Forge 模组,是 Lazy AE2 的高版本迁移。它提供了一些使 AE2 特别是后期的游玩体验更加简便的机器设备。该模组已得到 Lazy AE2 原作者 phantamanta44 的迁移授权。可在本模组的 GitHub 仓库中了解更多相关信息。
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[h1=简介]漏斗管道模组可以让玩家升级原版的漏斗,让它们可以把物品向上传输;除此之外还增加了漏斗管道。这些漏斗还有过滤物品的功能,玩家可以用他们来制造更好的流水线,但是缺点的是不能与其它模组的方块互动。[ban:title_menu]
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[h1=概述]这是一个增强了机械动力与其他农业类模组联动性的模组,同时包含了一些其他的功能。[h2=自动切割]添加了一个新的机械动力作业元件 Slicer,形状类似于动力搅拌器,他会自动读取农夫乐事中的所有的切割配方,当旋转的方向正确时,就能让切割可动化。默认情况下,Slicer 只能放入刀与斧头,但可以通过修改标签的方式来放入...
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[h1=概述]Essentials 以平衡和原版的风格扩展动化和红石,也是交错道途模组的前置。分格箱子:可记住每个格子的物品类型;沃土:所有可种植在泥土的植物或农作物上均可种植在沃土上。不需要水源滋润,也不会被踩坏;简单、廉价的物品运输和分类系统;电路接线板:可以做逻辑或数学运算;以及更多……[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=模组简介]科能工程3是一个新兴的科技模组,且正在不断更新!它为Minecraft添加了许多便宜好用,可升级,高度可配置性的机器!它还提供了电缆和物品管道,还有物品过滤功能。[h1=内容截图]基础材料各种机器和发电机(引擎)随意搭配升级组件能量线缆、物品管道(可过滤),简单易用独具特色的频道系统,支持能量,物...
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寂静宝石Silent Gems作者的新作,寂静系列的新成员本模组专注于动化部分,使用FE和RF能量,和其他大多数工业类模组一样增加了一些矿物。不过值得注意的是,寂静机械添加了殷钢,信素和流明几种热力膨胀也有的合金,可以与热力膨胀兼容,但是或许会污染JEI搜索。
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这个是AE(AE2)的一个附属远程接口模组可以实现容器与容器、接口与玩家背包之间的无线传输,虽然模组只增加了少数物品,但其潜力是无限的.远程接口可以在任何方块上安装,对应的的接口之间可以任意传输物品或是液体。这让玩家烦恼于接管道的日子一去不复返了。
地址:www.mcmod.cn/class/299.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]装配线对 Minecraft 的科技发展进行了完全的重构想。此模组拥有众多新特性和一个全新的进程系统,从基础内容开始让 Minecraft 更有深度。本模组拥有超过250个新物品与方块,包括超过30个独特的机器,并与进度系统一同建立超过6小时的一般游戏时间。作者仍在添加更多的功能,并计划定期更新,所以请继续关注。如果...
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描述Autoverse是一个压缩的Minecraft原版式动化装置mod,为动化增加了新的可能性。本mod在很大程度上是基于物品到达的顺序来做事情,换句话说,“命令”和数据以项目序列的顺序存储和传输。为此,本mod有(排他性)(项目)管道,FIFO缓冲器,过滤器,分配器,多工器,定序器和序列检测器,它们可以用来控制和引导项目流入不同的地方,...
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[h1=铁砧工艺 | AnvilCraft]Minecraft 模组 by 古镇天Gugle@Bilibili & XeKr@Bilibili欢迎来到模组《铁砧工艺》的页面!模组是以铁砧为核心的原版生存拓展,主要内容有:磁铁:将铁砧吸到空中,红石充能后释放;粉碎:将岩石粉碎为粉末;压榨:将方块内的液体压榨出来;物品压缩:将零散的物品压实;切割:将紧实的物品分离;辊压:将材料压成...
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此 Mod 为植物盆栽增添了新功能,可以让你用植物盆栽种植矿石。这个 Mod 不属于 DarkHax ,完全由 skitzo 制作和维护。[h1=特征]5 个新土壤类型;1 个新肥料;分层递增;种植每一个矿石;种植黑曜石、烈焰粉、荧石;Mod 支持;计划更新。[h1=土壤]1 阶土壤:Coal Soil | 1.5x 倍速;2 阶土壤:Iron Soil | 3x 倍速;3 阶土壤:Diamond Soil | 4.5x 倍速;4 ...
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[h1=简介]你是否因为 MC 原版难以向上运输物品而烦恼?是否因为动化缺少满足特殊需求的原件而放弃伟大的工程?为何不试试这个 Mod!模组添加了三种漏斗:倒置漏斗:吸附下方物品实体或容器中的物品,向另外五个方向运输。配方是倒置的漏斗的配方。侧向漏斗:吸附一侧的物品实体或容器中的物品,向另外五个方向运输。配方是旋...
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[h1=概述]Respite Creators 是农夫暇事和机械动力之间增强联动性的模组,它使用机械动力添加新食谱。目前添加了新的流体和配方,这些流体和配方在整合包上很有用。[h2=当前内容]用于序列组装的新不完整食物;用于制作茶、咖啡等的新型流体;可以通过在动力搅拌器中混合茶叶来泡茶;可以将茶和咖啡装瓶饮用;绿茶饼干和下界疣发酵...
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[h1=概述]More Automation 是一个原版风格的动化模组。有了 More Automation 模组,你可以搭建更多的动化产线,包括更方便的农场、物品分拣、运输等。[h2=玩法]已添加的机器(此列表对最新版本 1.4.0 有效):Auto Workbench(自动工作台);Placer(方块放置器);Harvester(收割机);Transporter(物品转运器);Filter(过滤器);Transpositioner(实体...
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受到异星工厂启发,这个整合包为Minecraft带来了异星工厂风格的游玩体验。获得资源,用研究点数解锁新科技。开局只有有限的工具,你能建造终极工厂,解锁终极科技,同时在更加危险的敌对生物威胁下保护你的工厂。建造一个处理大量资源的全自动工厂,组装火箭来探索月球,开发纳米科技(通用机械和其他模组)和EMC来最大化限度地...
地址:www.mcmod.cn/modpack/281.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: tp:growth_upgrade_two

概述:·其附带光源并且时不时会产生‘书架’对‘附魔台’的粒子效果.功能:·随着时间的推移缓慢加速以自己为中心9*9,高10格(即自己的上方与下方)内的农作物(支持周围‘泥土’被周围‘草方块/灰化土/菌丝’快速替代).·其可以作为水源使用.·海绵不可以放置在其周围否则其就会消失海绵变成为‘湿海绵’!(并且周围的也均会...
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注册名: tp:diamond_cobblegen_block

概述:·随着时间推移产生圆石作用:·每10Ticks产生1个圆石·最多该容器可以存储64个右击即可取出圆石,也可以自动输出到上方容器以及下方漏斗。
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今天介绍一下应用能源mod中关于动化方面的知识,主要是关于上一篇中所说的接口和分子装配室。上一篇说的是关于ME网络内外的物品自动传输的知识,可以做到自动将物品从ME网络输出到外部容器或是将外部的物品自动输入到ME网络,其实这也是小半个动化,也是BC、TE、铁路等mod中关于动化的应用的功能,AE已经可以代替他们做到了...
地址:www.mcmod.cn/post/164.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这一篇教程所实现的功能其实用上一篇的方法来实现更好(自动投放体积不满的水晶),但是这个内容比较重要,所以还是写一下吧.[高级]构建变量卡这次做一个变量卡,拥有一个"物品"的输入和一个"布尔"的输出,判断天体水晶的体积是否小于900.如下.所以首先,我们需要三张"字符串"类型的变量卡"astralsorcery","crystal...
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设计一套稳定的血祭坛自动合成方案虽然并非难事,但也非简单摆几个接口就可以稳定运行。所以有不少优秀的动化方案已被设计出来。然而,若有仔细研读过血染知书(血之祭坛章节中的「红石与动化」篇章),便可以发现血祭坛支援三种红石控制模式:(三者功能互斥,只能选择其中一种使用)直接使用比较器读取,则比较器会根据祭...
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开源lua代码[url]https://github.com/S-i-l-v-e-t/DraconicReactor_PID_Control[/url]效果图:[img=1048,517]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20230601/1685579697_558050_JRrh.jpg[/img]原理:使用单极PID实现控制场稳定使用串级PID实现温度稳定
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