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注册名: betterend:end_fish
...gy MushroomlandMegalakeMegalake GroveSulphur Springs末地鱼是色彩鲜艳、发光的鱼,可以在湖泊和间歇泉中找到。它们的颜色根据被发现的生物群系而不同。用一只桶就能活捉它们。行为:被动掉落:末地鱼生物群系:雾霭蘑菇岛巨型湖泊巨型湖泊树林硫磺矿泉生命值:[icon:health=6,点]注册名: hbm:tile.machine_geo
没有GUI,上下两个面所对的方块中有岩浆或者岩浆源或放在间歇泉正上方就会发电,并在一段时间内把岩浆随机变成圆石或黑曜石(黑曜石几率比较大)。注册名: galaxyspace:europa_geyser
...约25格高,有一定冷却时间)。在1.0.0被添加,在1.2.0Stable被移除。图为木卫二地表的间歇泉:水下的间歇泉:注册名: galaxyspace:europa_uwgeyser
生成于木卫二冰层下的海底,特性与木卫二间歇泉一致。在1.0.0被添加,在1.2.0Stable被移除。自然生成在水下的喷泉(图中间那五个方块):注册名: aoa3:flamewalker
...过从一开始就不该去靠近它。它会利用自身对火焰的掌握在锁定的目标脚下产生火焰间歇泉,并在火焰中注入少量魔法来给目标造成严重的魔法灼烧并点燃目标。就其自身而言,只要受害者本身没有没意识到,那么火焰步行者那缓慢的攻击通常是无害的。真正的危险会在遇到一群烈焰步行者时发生,它们的火焰攻击会让它们的目标受到严重...注册名: galaxyspace:tritonblocks 3
自然生成于海卫一地表的间歇泉,偶尔会喷出一些黑色颗粒。在1.2.5STABLE(1.7.10)和2.0.11(1.12.2)被添加。注册名: tragicmc:geyser
注册名: galaxyspace:tritonblocks 4
自然生成于海卫一地表的间歇泉,偶尔会喷出一些黑色颗粒(比海卫一间歇泉喷出的颗粒少)。在1.2.5STABLE(1.7.10)和2.0.11(1.12.2)被添加。注册名: galaxyspace:proxima_b_blocks 13
自然生成于比邻星B地表蘑菇顶上的间歇泉,有时会喷涌出黄色颗粒,仅为装饰作用。仅存在于2.0.19及以上的版本。(如图:每株蘑菇顶上都有间歇泉)