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"一个人不可能只是走进群山,用手中的石镐挖下铁矿。"当你走过这么多生存的日日夜夜,你需要思考一些更现实的东西。[ban:title_menu][h1=模组介绍]Minecraft实在是太简单了(MITE)是一款提高游戏的生存方面的难度的综合类MOD,通过重新定义并调整游戏机制来增加生存的难度。它是个独立模组,改变了大约500多个游戏的类文件,并且...
地址:www.mcmod.cn/class/226.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]由玩家 Bioxx 制作的 [TFC]群峦传说 模组,是一个非常古老的模组,也是对 Minecraft 生存模式的一个彻底重制。完全不同于原版 Minecraft,它以生成种类更加繁多的环境、岩层、植株和丰富的科技树(包括制陶工艺,石材加工,冶金技术等)和真实的生存机制为主要特色,让 Minecraft 生存更加的复杂而具有挑战性。[h1=...
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这个模组类似刷刷刷类游戏《暗黑破坏神》/《流放之路》,该模组为游戏增加了全新的机制和新的装备类型,新增的装备无法合成,只能通过击杀怪物获得。默认怪物会基于出生点的距离来获得自身的等级和随机的品级,等级与品级越高则怪物越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、通货、地图、符文等...
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什么是Tough As Nails(TAN)?TAN是一个以增加生存难度为主的模组,这个模组增加了水分、温度甚至四季分化。为什么进入游戏后玩家血量是不满的?我们又应该如何增加它呢?是因为这个模组修改了玩家的血量(血量会随着你游戏难度的选择而变化);玩家需要在某些地牢箱子中寻找生命水晶即可(右键增加一点生命上限)。四季分化是一个...
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觉得原版的僵尸很愚蠢很弱很天真?那就试试这个模组吧,赋予它们意识。(简单来说就是加强AI)怪物们有了意识,例如当你血量低时,会流血,而怪物会通过血迹、声音和光源找到你,并会成群向你蜂拥而至,配置文件可以让你启用或禁用以下特性。血液气味:玩家受伤、低血量或严重饥饿时会流血,怪物会嗅到血液气味并找到你;声...
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这个模组随机赋予生活在世界上的怪物随机的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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群峦传说是什么?群峦传说是一个全面改造生存模式的mod,它的目标是在全新的沉浸式环境中创造一种具有挑战性的生存体验,它彻底颠覆了原版Minecraft,群峦传说:次世代包含板块构造,到流动的河流,到山脉,再到各种各样的森林、植物和动物。以下是该mod的一些功能列表:地下环境完全重做,有不同类型的岩石层,以及几种不同类型...
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前置模组:TenshiLib-Mods。[h1=概述]如果你是一位经验丰富的 Minecraft 老手,你想寻找难度更高的内容,Improved Mobs 绝对会成为你喜欢的 Mod ,因为它的设计目的只是为了让玩家在游戏中的战斗变得更加困难。顾名思义,生物优化模组关注的是 Minecraft 中的怪物,其目标是进行各种调整,使得怪物更具挑战性,你需要更小心的应对。当你已经厌倦...
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TacticalFrame MOD添加了许多武器和机甲。机甲可能会在任何地方生成,并以各种方式攻击你。比如持续不断的远程攻击或者是威力巨大的近战攻击。当然,你也可以制作强化的武器与装备来保护自己,也可以制造大型的友军机甲来进攻敌军。本模组有一个特性,盔甲的非护甲加成在手上即可生效。部分敌军机甲无法自然生成,须要修改配置文...
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这个 Mod 会使 BOSS 随着生成数量(对于凋灵)或击杀数量(对于末影龙)变得更难击杀。完全兼容多人游戏,它会统计所有玩家的数据。概述单人游戏中,这个 Mod 会直接叠加统计玩家的生成凋灵和击杀末影龙的数据(它和与其相关的其他数据被“witherDifficulty”(凋灵难度标签)和“dragonDifficulty”(末影龙难度标签)记录)。玩家每生成或...
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饥饿改革是一个相当复杂的模组,它对食物相关的设定进行了一系列调整:玩家更容易饥饿,食物获取更加困难,每一个食物所能提供的饥饿值也降低。下面是相关信息的翻译:支持 HarvestCraft,WeeeFlowers 以及 Natura。由 Iguanaman 制作。由 ProgWML6,Squeek502 和 Parker8283 维护。需要 苹果核 作为前置。强烈建议与 潘马斯农场 一同安装,保...
地址:www.mcmod.cn/class/458.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]本模组为每种食物标注了营养度,营养度影响其饥饿值恢复量和食用时的速度。为鼓励饮食多样性,将其体现在了恢复量的逐次减少,这意味着当你反复吃一样东西时,每一次所获得的“饥饿值”会越来越少。该模组内的任何东西都是完全可以配置的(在服务端),包括用于计算恢复“饥饿值”减少的“公式”(可见“...
地址:www.mcmod.cn/class/404.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
末日来临!启示录将原本简单的游戏模式变得更加困难,随时间逐渐增强怪物让世界充满挑战。除了增强怪物它还增加一些新特性来改变游戏的玩法。模组中所有的内容都可在配置文件内配置,可以禁用。特性:随着时间的推移界面正上方的点数(难度)就会增加(怪物/生物的生命显著提升,并且生成时可以穿戴装备获得BUFF)怪物生成的...
地址:www.mcmod.cn/class/641.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
据作者本人在CurseForge的回复将要制作1.16.4版本。注意:经测试,此模组有可能与泰坦生物模组冲突(问题版本分别为MLP1.2.7和The Titans0.495)。有玩家称在客户端里安装LiteLoader可以解决此问题(实际情况是有可能也不行)。本模组添加了数十种的生物,武器和矿物资源,为玩家带来了全新的冒险体验。安装本模组后世界不再向以前一样平静...
地址:www.mcmod.cn/class/1152.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]更多生存要素模组增加了各种生存所必须的要素,例如体温、口渴、空气质量、温度、理智等。这使得Minecraft变得更加科学,难度也大大增加。更新说明:2015 年 5 月,Enviromine 更新 1.3.X,新增矿界维度,新增食物腐烂系统,新增地下的气体系统(比如会点燃的甲烷)。但是 1.6.4 版本没有这些更新。[h1=相关模组]该模组有一个非官方活...
地址:www.mcmod.cn/class/290.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组旨在为完成特定的几个里程碑事件的玩家提升游戏难度。该机制受到泰拉瑞亚的启发。难度会根据副区域难度变化来保持原版风格。更详细的介绍可在wiki找到。欢迎向作者提出想法。注意:0.4.0版本后本模组需要Majrusz Library作为前置。[h1=游戏难度阶段]难度进程被分为三个阶段:普通模式、专家模式和大师模式。这是本模组...
地址:www.mcmod.cn/class/4525.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 添加了更多强大的怪物以增加游戏难度,提升玩家游戏体验。[ban:title_menu]注意:此 Mod 有比较尖利刺耳的音效和比较血腥的画面,可能引起不适,请游玩前考虑你的承受能力。[h2=新增怪物]1、突变史蒂夫:速度:普通,HP:40,攻击力:16点(8心),掉落物/几率:皮革/高;活塞/中;粘性活塞/中;菌丝/中;地狱砖块/高。其...
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Survive 增加了多种功能,以提高 MC 的难度的真实度,诸如口渴、耐力、睡眠与温度。该模组类似于意志坚定,但是比意志坚定更加灵活。警告:由于模组作者长时间未维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴条在饥饿条的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴条空...
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添加了十余种巨型生物。生成率较高(尤其是下界和末地),怪物多了会非常吵闹。该模组属于半成品,生物的 AI 和动画都比较僵硬。
地址:www.mcmod.cn/class/720.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
:什么是极限末地生存(HEE)?·极限末地生存主要是通过增强末地中的怪物、玩法等;同时增加了许多浮岛与末地的生物群系(使末地不在是一个枯燥的岛屿).:那应该如何入手极限末地呢?·极限末地增加了一个按键‘P’(里面包含了大量内容)但是开启对应内容还需要消耗对应的知识.:那该如何获取到知识呢?·有2中获得方式:(...
地址:www.mcmod.cn/class/434.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
生存主义(Survivalist)是一个更改前期的模组,使生存变得繁琐。它与更好的开局一样,皆在提升游戏中的生存难度;与其不同的是玩家可以进行徒手砍树,挖掘到的矿石均为碎矿石,且木头的拆分需要砧板进行完成...
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SimpleDifficulty——坚定意志(该中文名由Weblate翻译群共同讨论后得到的名字)字面意思就是接手了意志坚定的坑。增加了温度和水分的设定。
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Rough Tweaks是一个非常小巧的mod,它为游戏添加了一些小但硬核的变化。这个mod是为一个名叫hardcore based的整合包创建的。所有功能的目的都是使 Minecraft 健康系统更加困难。您可以在配置文件中关闭/更改的每个功能。1.15.2 及以上的版本详见Rough Tweaks Revamped。 当前实现的功能:禁用所加入世界的原版呼吸回血(将gamerule变为false)现在睡...
地址:www.mcmod.cn/class/1078.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
添加了一些特性,使游戏更具趣味性与挑战性。亡灵生物将会破门。亡灵生物将会打破活板门。亡灵生物会拆掉火把。亡灵生物会召集援军。亡灵生物会100%拾起物品。僵尸在白天会躲在树下,这变相地让它被烧死的概率降低。骷髅与蜘蛛会攻击村民。蜘蛛会攻击女巫。可配置性极高,还有一种特殊的模式:无尽-死亡之夜。
地址:www.mcmod.cn/class/1075.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
饮水模组在游戏中增加了口渴度 HUD 以及几种新的物品。玩家在长期奔跑、活动后会感到口渴,如果不及时补充水分玩家就会产生眩晕状态甚至脱水死亡。就和食物一样,水源在这个模组中也是一个不可或缺的东西,玩家要想办法获取和过滤咸水获得纯净水,饮用它们补充口渴度。饮水模组有许多扩展包,这些扩展包内增加了更多不同的饮...
地址:www.mcmod.cn/class/272.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
第一章:教堂前殿当教堂圣洁的光芒被污染,在那场浩劫中似乎无人生还。仅存的记忆使她们依然留在这片废墟。是被黑暗吞噬,还是重新焕发荣光?不朽的气息,绝对的审判力量,试着唤醒还有着残存温柔的她们。模组有 3 条发展探索路线,分别是故事线,挑战线,养成线。故事线:本模组是故事的第一章,故事主要通过模组的各种设定...
地址:www.mcmod.cn/class/3707.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本Mod旨在加大游戏开局的难度。在该Mod中,玩家空手不能采集任何坚硬的方块(比如木头),否则会掉血。玩家开局必须用两个燧石做一把小刀,然后打树叶拿树苗,用小刀和树苗合成木棍,用小刀和皮革合成皮革线,然后再用一个燧石一个木棍一个皮革线才能合成一把小斧头去砍树……玩家需要合成两个工作台并把它们并列放在一起才能...
地址:www.mcmod.cn/class/456.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]比狼好(Better Than Wolves),是一款完全转换型模组,它彻底改造了 Minecraft 的方方面面,不仅引入了许多新物品、新方块,还提供了许多令人难以置信的工程设计功能。所谓完全转换型模组(Total Conversion Mod),是一种利用自身机制与科技树完全替换了原版 Minecraft 的机制与科技树的模组,例如[TFC] 群峦传说、格雷科技系...
地址:www.mcmod.cn/class/93.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
觉得原版生存太简单了?那就试试这个模组吧。当你被僵尸攻击后将有 10% 的概率被感染;感染状态下,你的皮肤将被侵蚀成黑色;各种负面效果接踵而至。如果这还不足以使你害怕,你将发现你开始失去阅读能力。你不再能看清物品的名称,Waila 也不能帮到你什么。最后,如果不在有限的时间内(8 分钟)制作出解药并且饮用,那么你...
地址:www.mcmod.cn/class/638.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这个模组能给你的 Minecraft 带来什么?你的经验值除了用来附魔,还可以升级你的 HP/MP 上限和自动恢复量,力量、速度、防御等各种属性!离出生点越远的地方生成的怪物等级越高,战斗力也越强!你的工具和装备也会升级!等级越高,耐久就越高,直到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤...
地址:www.mcmod.cn/class/658.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站