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...置。可以通过用钥匙右键或者站在上面按潜行来取回失物,如果有可以装备的盔甲或饰品会自动装备上。而钥匙和墓碑会一起消失。墓碑不能被挖掘,也不能被其他人打开。玩家重生后获得一个名称为 Grave Key的钥匙(各项属性与石剑一致)。没有这把钥匙也能打开墓碑,但是把它拿在手上可以高亮墓碑的位置。当在一定范围内...
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[h1=介绍]Beautify ! 是一个装饰类模组,该模组添加了许多的装饰品,在不破坏想象和创造力的前提下,为各位建筑玩家提供实用的装饰性方块。其中部分的方块添加了新的游戏性功能,比如盆栽可以使用骨粉催熟复制。Fabric 版移植:美化!Fabric版[h1=特性列表]拥有自定义花卉模型并且支持大量植物的吊瓶;可以为附魔台增强附魔等级的有多...
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"Mystical magical wings from The Lands of Alfheim!" 此为作者遗言亚尔夫海姆之翼由污秽魔法的同一作者制作,该模组添加了一些翅膀饰品,可以大大提高美观度,同时以神的名字命名这些饰品。需要饰品栏模组为前置。(作者还叫MCBBS 的搬运不要翻译名字,搬运者称:本来就神TM翻不了好吧)
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[h1=介绍]Icarus是一个小型模组,增加了各种丰富多彩和独特的翅膀,可以在小饰品斗篷插槽中佩戴。翅膀只有两个缺点:它们在飞行时会消耗饥饿值,并且在穿盔甲时它们的最大速度会减慢。你穿的盔甲越多,你的速度就越慢,最高可达正常最大速度的 2/3(可配置)。还有一个标签,可以通过数据包添加翅膀,这样玩家就不会在飞行时消耗...
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Remodifier 是重铸的分支,功能与原模组基本一致,能够为工具、盔甲和饰品添加随机词缀,并使用锻造台重铸。不同之处:除了用装备对应的修复材料来重铸,本模组还让玩家可以使用通用重铸物品来重铸(默认为钻石,可在配置文件中修改)。添加了基于索引的配置文件,让你可以利用任何模组的属性自定义词缀。
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[ban:title_menu]无需打开物品栏直接查看你的饰品!这是一个从零开始制作,可作为BaublesHud的替代品的模组,并且增强了部分功能。仅客户端需装。[h1=作者的话]功能:模组提供的饰品栏HUD显示可以与屏幕两侧对齐(共有9种选项)四种不同的皮肤原版工具栏风格提示栏风格(可配置颜色)最小化风格(可配置颜色的梯度)无皮肤(只显示饰品...
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...病及治疗和管理;野马群及升级版马匹 AI(马匹行为);马匹性格特征;马具装饰,饰品、河流、农场等等。SWEM V3:Alight Release 闪耀版本(未开始制作)一个预先建造的维度,充满传说和冒险;全新生物和传说中的马;全新的方块、装饰、物品和玩法。[h1=画廊]*制作组在 CF 发布的预览图,文本已翻译。一匹戴紫晶马铠(Amethyst Armor)飞行...
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-AE2无线接口终端。-支持无限增幅卡。-支持饰品栏。-支持无线通用终端。
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有许多模组需要 Baubles ,使得其原本只有两个的戒指槽根本不够用。而 Bring Me The Rings 解决了这个问题,默认给 Baubles 添加两个戒指槽。戒指槽的数量是可配置的,最多可以有36个。关于如何配置戒指栏的数量:找到 .minecraft 文件夹,进入 config 文件夹,找到 bringmetherings.cfg 文件,用记事本打开能看见一串 I:extraSlots=2 的字符串...
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...效果不同。不同钩爪可伸出钩子数量以及有效距离不同。使用方法:将钩爪装备到【饰品栏】,放在快捷栏是无效的。装备好后按下快捷键C(默认为C,可在按键控制设置中修改),如果在钩爪有效距离内,即向目标方块射出一个钩爪,命中目标方块后将自身拉向该方块(速度根据所装备钩爪有所差异)。值得注意的是,末影钩爪(Ender Hook...
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[h1=简介]Rings of Ascension 是一个饰品模组,它使用 Curios API 为 MC 添加了 20 多个新戒指。每个戒指都有自己的特殊效果,戒指装备时会自动激活。此模组的戒指没有默认合成配方,只能在特定位置找到。单击此处查看每个戒指的默认生成位置。[h2=新增戒指]飞行戒指(获得创造飞行)无饥饿戒指(持续恢复饥饿值)抗毒戒指(获得...
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...。将项链放在胸甲槽就可以佩戴,如果你安装了Curios API或Trinkets,你可以将其穿戴在饰品栏内对于Fabric版本,你可以安装Cloth Config API来禁用项链的相关效果,如果你安装了起源(Origins)模组,那么Merlings种族将在出生时自带白色的美人鱼尾巴目前Forge版本提供了视觉效果与水中呼吸与游泳加速的buff;Fabric版本自模组1.8版本后已经拥有了与Fo...
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[h1=概述]该模组为 Actually Additions 模组中的指环、电池等附加了饰品栏(Baubles)兼容,使其能够在饰品栏中起效,不占用背包槽位,目前支持磁力戒指,高级药水指环和所有级别的电池。将指定物品放入合成栏中进行合成,即可使其兼容饰品栏。除此之外任何功能均一致。注意:由于某些戒指(例如生长指环,除液指环,基础药水指...
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...护等级稍微高一些[全套V级],这个比例将会变成 4%,假如你的盔甲值再高一些,保命饰品再强一些呢?增强怪物数值并不是一个好办法,困难模式下闪电苦力怕的脸爆[145 点爆炸伤害!]甚至无法威胁到仅有原版内容的玩家[除非带鞘翅]。因此作者希望通过一种削弱原版的方式进行平衡,而不是数值竞赛。但市面上没有足够轻量化直接削弱保护...
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..."绯红经验护符专注于收集并储存附近的经验球,可以装备到Curios API中加入的护符饰品栏上。手持护符右键以开关经验收集模式。潜行状态下手持护符右击:护符未储存经验时,将玩家所有经验转存到护符中;护符存有经验时,从护符向玩家经验槽转出64点经验(和原版获得经验的机制一样,若持有或穿戴具有经验修补附魔的物品,该经...
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...花 / 功能花(必须 1.1.0+,先前版本非开发环境无法正常使用);自定义植物魔法魔力饰品 / 魔力物品;自定义原版药水 / 药水瓶;自定义 JEI 界面;自定义神秘时代要素;FTBUltime 支持, 可随时随地给予或移除玩家的连锁效果;增加共鸣祭坛的 CrT 方法及其操控事件;修改水锈球可以接受其他流体,修改凝矿兰可接受不限于“石头”外的方块...
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...了物品也无法使用,如果拿在手上会自动丢掉。被锁上的物品也无法穿戴到盔甲栏或饰品栏上。被锁上的物品的名称和工具提示都会被替换,同时也不会在JEI中显示。脚本示例mods.ItemStages.addItemStage("one", ); // 将所有矿物词典为gemDiamond的物品限制到阶段onemods.ItemStages.stageModItems("two", "tconstruct"); // 将匠魂...
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...MOD里面找到:可以用于制作塑像的小方块生物塑像横幅和旗帜(flag)锣武器架/衣架/饰品架更多……这个MOD需要 IvToolkit 作为前置
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...推荐与帕秋莉手册一起安装,会额外添加本 Mod 的说明书。[h2=模组介绍]本 Mod 以添加饰品为主,其他物品为辅助来帮助玩家更好的战斗,生存与探索。本 Mod 添加了许多以饰品为主等物品。对于物品,它们都有着一些特殊效果,如去除你手中物品的诅咒附魔,将你传送到出生点与最近的死亡点。对于饰品,除了在穿戴上时拥有特殊的效果,...
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...ious Armor Stands 是Curios API的附属模组,它可以让盔甲架装备 Curios API 及其他附属模组的饰品饰品可以通过右键点击盔甲架来装备,如果饰品的插槽为“手”、“手镯”或“戒指”,装备时盔甲架的手臂将自动伸出。空手右击盔甲架可以卸下最后一个装备的饰品,盔甲架上已装备的插槽再装备新饰品将不会显示。盔甲架最多装备八个饰品(...
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...可以打开箭袋。Shift + 右击可以重命名手持的箭袋。可以通过绑定相应的热键来打开饰品栏中所装备的箭袋。在模组的 1.18 Forge 版中添加了一种新的附魔“Melding”,拥有此附魔的装备或物品可以在被带有隐身效果的玩家穿着或手持时一同隐形。
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一个为 Mowzie的生物 和 巫术学 提供联动法术的法术包这个法术包通过加入 17 个新的法术和 6 个独特的饰品来为 Mowzie的生物 和 巫术学 提供了联动,包括强大的战斗法术,全新的召唤法术,以及更多内容!
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在未开启死亡不掉落的情况下,玩家死亡之后,其装备的饰品将会散落一地,这种情况可能带来或多或少的财产风险,再者,重新装备自己的饰品是一件很麻烦的事情。这个模组便解决了这个问题,玩家死亡后仍然保留饰品栏,无论死亡不掉落开启与否。注:该模组并不需要 Curios API 作为前置。但是如果不安装 Curios API,这个模组将失去它...
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这个Mod添加了新的特殊配件,使游戏的某些方面更加有趣。安装Curios API或Trinkets后还会有专门的配件栏出现。
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...好生物绿色中立生物黄色敌对生物红色Boss生物粉红色载具灰色弹射物金色爆炸红色装饰品灰色其它深灰色物品武器金色防具深绿色工具蓝色其它白色其它白色自定义列表自定义[h1=画廊][h1=类似资源包]1.18+同款资源包1.13-1.18版本同款资源包
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BaublesHud是Baubles的一个扩展,可以让你随时查看自己身上的饰品
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Macaw的全家桶装饰品模组系列的新成员,如标题一样添加了大量的活板门。
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...娘。拿着一个罐子的同时右键点击一个蘑菇娘来抓住她。你可以把罐子作为可爱的装饰品。(1.16.5)拿着一个小床的同时右键点击一个蘑菇娘来抓住她。你可以放置小床作为可爱的装饰品。(1.18.2)要把它们弄出来,只需要放置小床,然后打一下。现存问题:如果蘑菇娘一开始被驯服了,她这之后会变成未驯服状态,所以你需要再次驯服她。蘑...
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...稀有度系统,有五种不同的稀有品种: 普通、罕见、稀有、史诗和传奇,每顶帽子和饰品都会被分配一个随机稀有品种,可由配置文件配置,在帽子选择器中有不同的颜色显示;一些帽子可以装配饰品。这些饰品和其他帽子一样,通过杀死携带它们的生物来逐步解锁。饰品在背包内时可以被装备;帽子和饰品不仅可以单独上色,还有色调、...
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[h1=概述]奇妙饰品模组,是饰品栏模组的附属模组,同时也添加了对盖亚魔典3、拔刀剑、超级巧克力制造和神秘时代6的联动与等价交换重制版的兼容。模组在mc1.12.2-r5版本添加了对[SRP]逃逸:寄生体Scape and Run: Parasites(SRP V1.9.9版本)的联动内容。模组添加了一些宝石矿物以及一些美观且具有实用性的新饰品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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