[OO]Omni Ocular
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模组属性评比
    100%的人认为Omni Oc...好玩。
    75%的人认为Omni Oc...太简单。
    100%的人认为Omni Oc...很稳定。
    100%的人认为Omni Oc...很实用。
    50%的人认为Omni Oc...很漂亮。
    100%的人认为Omni Oc...合理。
    100%的人认为Omni Oc...兼容好。
    50%的人认为Omni Oc...很耐玩。
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    [OO]

    Omni Ocular

    • 作者/开发团队: exzhawk
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 3次
    • 最后编辑: 6月前
    • 最后推荐: 3月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
      • 1.7.10

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 15
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    • 该mod能在Waila HUD中显示玩家自定义的特定NBT信息,对于硬核玩家与mod测试者有很大帮助。

      强烈建议使用游戏内建NBTEdit查找NBT数据结构,以便自定义需要显示的内容。

      该mod使用XML格式作为其配置文件,可以打开 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹查看预设文件。

      官方构建地址:https://ci.exz.me/job/OO/


      游戏内指令:

      • "/oor" (Omni Ocular Reload):这将重新加载 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹下的所有XML配置文件。如果在服务端使用,将重新加载服务端配置文件并更新所有在线玩家的配置文件。使用此命令的玩家将被记录在日志中。多人游戏只允许OP使用该指令。

      • "/ooe" (Omni Ocular Entity):这会显示玩家所指向的实体名称。

      • "/oon" (Omni Ocular Name):这会显示玩家所持有的物品名称。


      配置文件采用XML格式,亦可以在里面使用JavaScript。配置文件须遵守XML与JavaScript语法规范才能生效。如需更多关于XML编写信息,请前往作者的博客查看相关说明(英文):https://blog.exz.me/omni-ocular/


      目前mod自带xml情况如下,可通过配置文件路径前往修改:


      游戏内效果预览:

      Omni Ocular, -第1张图片Omni Ocular, -第2张图片Omni Ocular, -第3张图片Omni Ocular, -第4张图片Omni Ocular, -第5张图片Omni Ocular, -第6张图片Omni Ocular, -第7张图片Omni Ocular, -第8张图片Omni Ocular, -第9张图片Omni Ocular, -第10张图片Omni Ocular, -第11张图片Omni Ocular, -第12张图片Omni Ocular, -第13张图片Omni Ocular, -第14张图片Omni Ocular, -第15张图片

      Omni Ocular, -第16张图片


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