战术框架 (Tactical Frame)
红票16 (80%)黑票4 (20%)
模组属性评比
    90.91%的人认为战术框架好玩。
    45.45%的人认为战术框架有挑战。
    45.45%的人认为战术框架很稳定。
    45.45%的人认为战术框架很实用。
    90.91%的人认为战术框架很漂亮。
    63.64%的人认为战术框架合理。
    18.18%的人认为战术框架兼容好。
    72.73%的人认为战术框架很耐玩。
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    半弃坑

    战术框架

    Tactical Frame

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 3年前
    • 编辑次数: 18次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 2月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(2): 显示更多成员

    1.0

    默默无闻

    昨日指数: 510
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    • TacticalFrame MOD添加了许多武器和机甲。机甲可能会在任何地方生成,并以各种方式攻击你。比如持续不断的远程攻击或者是威力巨大的近战攻击。

      当然,你也可以制作强化的武器与装备来保护自己,也可以制造大型的友军机甲来进攻敌军。本模组有一个特性,盔甲的非护甲加成在手上即可生效。部分敌军机甲无法自然生成,须要修改配置文件来启动。不推荐把所有机甲的生成都打开,不然会乱成一锅粥。同时最好不要开启飞行机甲的生成,飞行机甲很难对付,单人作战获胜几率不高。

      目前在由すいーとはーと主要担任开发,Worriz BANG-E(就是我)提供部分代码与中文翻译,由于模组特殊,不同来源 不同版本的mod翻译可能会有所不同,目前翻译组还在纠正中。若有其他高玩想要翻译,我们非常欢迎。作者表示暂时无意愿发布到curseforge上,发布到mcmod上的请求尚未得到明确答复。和其他mod一样,

      配置文件解析(如果你想增加一点难度,又不会修改,推荐看看以下条目,以下均为系统默认值)true为开启,false为关闭

      配置文件在config文件夹下面,其名字为“TacticalFrame.cfg”或者TF.cfg。

      以记事本方式,或是使用notepad等软件打开——


      entitysetting {

          # X minute not despawn [range: 0 ~ 10, default: 2]

          I:DespawnTime=2

      }

      设置机甲类生物自然生成后,多长时间内不再自然生成,即降低其自然生成的频率。

          设置的数字越大,其停止生成的间隔越长。



      以下为文件中自定义的生成情况(flying mob表示飞行生物)

      separatesetting {

          B:"Spawn type.Heli(Caution! Flying Mob)"=false

          B:"Spawn type.Mecha"=true

          B:"Spawn type.TF08"=false

          B:"Spawn type.TF11"=false

          B:"Spawn type.TF18"=false

          B:"Spawn type.TF21"=false

          B:"Spawn type.TF24(Caution! Risk Sky)"=false

          B:"Spawn type.TF32(Caution! Flying Mob)"=false

          B:"Spawn type.TFBoss(Caution! Strong)"=false

          B:"Spawn type.TM"=false

          B:"Spawn type.TM-Nether"=false

          B:"Spawn type.TM-Tank"=false

      }

      ——指定对应种类的敌对机甲是否自然生成,其具体类别请参照敌方机甲栏。有caution警告的前期不推荐打开!挑战难度较大。


      spawnsetting {

          B:"Spawn Mobs"=true

      }

      ——统括设置mod里的所有敌对机甲是否自然生成。


      注意:若是已有其他mod的自定义生成配置,则会优先使用自定义配置而非该mod里配置文件的设置。



      terrainsetting {

          B:"Bomb Destory"=true

          B:"Field Brun"=true

          B:"Friendly Fire"=false

      }

      ——1.设置爆弹/MG BOMBER爆炸时是否会破坏地形

          2.设置机甲带有燃烧属性的攻击是否会点燃方块

          3.设置我方的枪械火力是否可以伤害到我方

      以上均为第一种情况,还有些玩家会发现自己电脑找不到名为第一种修改配置方法的文件,只需要找到TF.cfg.即可、另外如发现前面的文本不对即可将本文第一种修改方式整段复制粘贴进去.注意格式和分段。

    •  3298次浏览7月前

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