Sleep Tight
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    Sleep Tight

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    • 概述


      Sleep Tight-第1张图片Sleep Tight 是对 Minecraft 睡眠系统的一次非常全面的重做。

      • 放慢游戏前期的流程,让晚上上床睡觉并不总是一件容易的事;

      • 玩家应该优先考虑他们的“Home Bed”,而不是每晚随处放置的床;

      • 提供游戏后期使用的道具,无需设置重生点即可立即入睡(且无相关惩罚);

      • 允许玩家在白天睡觉,扩展睡眠系统;

      • 增加一些阻止玩家睡觉的机制,比如 Nightmares、Sleep Encounters、Bedbug。

      总的来说,睡眠系统应该更具有趣味性和平衡性,玩家受到限制的同时也能获得更多收获。

      Night Bag

      Sleep Tight-第2张图片

      • 使用回响碎片和幻翼膜制作,作为一张临时的床使用,玩家睡醒之后它会立刻回到玩家的物品栏中;

      • 不会设置重生点,也不能阻止幻翼生成。

      HammockSleep Tight-第3张图片

      • 允许玩家在白天睡觉;躺在床上时,在键盘上按下“A”和“D”(移动键)可以左右摆动;


      • 放置时占用3格宽的空间,可以连接到栅栏上,可以选择不同颜色来制作。

      BedbugSleep Tight-第4张图片

      • 敌对生物,它在野外有极低概率生成,也会在玩家上床睡觉时有概率生成,可以打开门;

      • 它会优先寻找并感染一张床,让玩家无法在这张床上入睡;玩家需要对床使用伤害药水来解决该问题。

      Home Bed

      • 在同一张床上睡8次即可将这张床标记为“Home Bed”,在这张床上睡醒会获得一个新的效果“Invigorated”;

      • 拥有“Invigorated”期间,挖掘矿石或击杀怪物将会产出更多经验;

      • 确保这张床不要破坏/被感染,这会重置这张床设置为“Home Bed”的过程;你可以在上床睡觉期间显示的新按钮中查看“Home Bed”的状态。

      Nightmare & Sleeping Change

      Sleep Tight-第5张图片

      • 你连续通过睡觉跳过夜晚的次数越多,你就越有可能受到 Nightmare 影响;

      • 每次睡觉过后会受到“睡眠冷却”影响(默认5分钟),如果受到 Nightmare 等事件影响的话还会遭受更严重的惩罚(比如 Nightmare 会让玩家直接在半夜被惊醒,同时延长睡眠冷却);

      • Dreamer Essence 可以有效预防 Nightmare(半径5格范围内);幻翼会被 Dreamer Essence 吸引并试图破坏它,你可以利用这个机制把幻翼引走,免受幻翼打扰;

      • 你可以用光标对准床来查看当前的“睡眠冷却”,你也可以选择在上床时不睡觉(此时你可以正常移动视角并打开物品栏);

      • 睡觉时,你可以通过屏幕左上角看到当前的时间;

      • 在下界试图用床睡觉时产生的爆炸威力会变小,你甚至可以禁用该机制,在下界正常睡觉。

      Sleep Encounter

      当你睡在黑暗的地方时,你可能会被那里自然生成的怪物吵醒;这意味着你再也不能安全地在黑暗的洞穴中入睡了。

      配置相关

      Easy模式

      可以在原贴的下载页选择下载,其中预先配置好的配置文件让这个 Mod 只为玩家提供益处。

      • 没有“睡眠冷却”;

      • Nightmare 更少且不再具有实质性作用,仅作为一种视觉效果;

      • Bedbug 将会更加罕见,还可以用 Deamer Essence 预防 Bedbug;

      • Night Bag 的制作会更加容易,在游戏前期就可以投入使用;

      • 睡觉将不会扣除饥饿值。

      配置文件

      • 玩家完全清空饥饿值后才能睡觉(默认关闭);

      • 睡觉需要花费经验(默认为 0);

      • 在“Home Bed”上睡觉是否能触发如上文所述的事件;

      • 睡醒后是否可以回复血量,是否可以清空药水效果,是否会消耗饥饿值(均为默认开启);

      这些配置项可以针对原版床,Hammock 和 Night Bag 分别设置,还有更多的可配置项帮助玩家自定义睡眠。

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