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[PHTC2]幻影工艺 (PhantomCraft2)
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    [PHTC2] 幻影工艺PhantomCraft2
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    • 模组类型: 综合类
    • 收录时间: 9月前
    • 作者/开发团队: LT_lrsoft
    • 最后编辑: 3月前
    • 模式: SSP/SMP
    • 最后推荐: 14天前
    • 编辑次数: 5次

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    • 主世界诞生之初,本无“幻影”这一能量类型的存在。

      在诞生后的亿万年间, 主世界与幻影世界的不断摩擦与碰撞终究导致世界的合并、相互融合。

      在多年的演化之后的今天,幻影能量已经无处不在,

      从不同的生物个体到不同的物品, 都多多少少能探测到其存在。


      新增了新的能源单位PEU(Phantom Energy Unit)

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※此处数据统一从2018年2月1日开始计算。
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