Chunk Sending
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    • 简介

      本模组优化了服务端区块数据包的分发逻辑。

      • 一次性发送大量区块时,使其分散到多个Tick中进行,因此能降低网络压力,减少瞬时掉刻(Lag Spike),改善网络不佳时的游戏体验。

      • 排序区块数据包,优先发送距离玩家近的区块,使服务器登录、传送、重生、维度切换等操作更丝滑。

      配置项

      可配置每Tick发送区块的最大数量。

      兼容性

      暂无已知的兼容性问题,理论上不会和其它模组冲突。

      支持作者

      如果喜欢这个模组,可以在Patreon上赞助作者以支持开发。或者只是安利本模组也是对作者的支持。

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