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  • [DT]动态的树/有活力的树 (Dynamic Trees)
[DT]动态的树/有活力的树 (Dynamic Trees)
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    活跃
    开源
    [DT]

    动态的树/有活力的树

    Dynamic Trees

    1.5

    老生常谈

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    昨日平均指数: 83.940

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    • 概述

      Dynamic Trees 是一个对原版树木的外观和种植进行美化和优化的 Mod。

      在不背离原版体素风格的的基础上,添加具有更多细节的原木方块。它们较为真实的还原了树木的外貌。包括粗细,树根,甚至随机的生长方向和向光的特性。

      种植本模组的树在材料和方法上有别于原版树,它们互不干扰

      同时 Dynamic Trees 提供了多种道具来使玩家更方便的种植树木,享受树木曼妙的生长过程,玩家还可以修剪树木,让它们符合自己喜欢的造型,装点建筑物。

      值得注意的是,本模组的树能够自行播种,长成一片蔚然林海。

      特点

      生长中的树是由根系土壤、树枝和树叶方块组成的多方块结构,比原版原版中的树木结构有许多改进。树的形成始于种子。这颗种子要么像原版树苗一样手动种植,要么如果在合适的位置,种子就有机会自行种植。然后,这棵树从一棵树苗长出来,随着时间的推移慢慢增加它的大小,变成一棵成熟的树。然后可以在树的底部砍伐这棵树,并立即收获所有木材。

      根系土壤

      • 为树木提供养分,并可能随着时间的推移而耗尽;

      • 与骨粉一起施用将增加土壤肥力,并使树木生长超过其成熟状态;

      • 与各种酿造的药水一起使用,以获得不同的效果(见mod资料);

      • 当acting substance被施加到土壤或最底部的树干方块上时,会在整棵树上产生特效粒子;

      • 比较器可用于检测土壤肥力水平。

      森林

      • 随着树木的播种,森林会蔓延开来;

      • 树木彼此靠近时会争夺阳光,并且比空地上的树木长得更高更瘦。这会产生森林冠层效应;

      • 树冠挡住了天空,形成了黑暗的森林,白天可以在那里生成怪物,树苗无法茁壮成长;

      • 灰化土在某些深色森种树冠下的泥土或草生成,旨在模拟森林落叶的外观。

      收获

      • 如果在树根处砍伐树,整棵树会倒下;

      • 较粗的树枝需要更长的时间才能收获;

      • 可以在不干扰树主体的情况下从树上移除所有树枝;

      • 采伐会产生原版原木和木棍,其数量计算为树木或树枝中的木材总体积;

      • 斧头上的Fortune附魔实际上很有用,可以提高原木产量;

      • 工具因收集的原木数量而损坏(可配置);

      • 如果外枝未受损,叶子在被破坏时会重新长出来;

      • 树木在砍伐时倒下(可配置)。

      相关

      本模组对应 mc 1.19.2 的版本与旧版(对应 mc1.7.10)有细微差别,新版添加了更多道具,并且推出了兼容超多生物群系 Mod 的版本,更多奇妙的树种可供选择。现在,玩家甚至能够更为生动的感受到果实的成熟过程,并且切实的采摘它们。

      不兼容的 Mod

      • Applied Energistics 2:流星生成会破坏本模组生成的树木;

      • Tree Chopper就是有问题

      • Liquid Luck:众所周知,安装此模组时,本模组的树不会掉落原木和棍子;

      • Cave Biomes API:对区块生成的更改使树木生成错误。

      问题和 BUG

      作者希望通过 GitHub Issue 的方式报告问题而非留言。

      画廊

      [DT]动态的树/有活力的树 (Dynamic Trees)-第1张图片秀美的白桦林[DT]动态的树/有活力的树 (Dynamic Trees)-第2张图片繁茂的雨林[DT]动态的树/有活力的树 (Dynamic Trees)-第3张图片冷峻的云杉林

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