概述
这是一个农业自动化相关内容的模组,包括收割、种植、灌溉、土壤管理等。这个 mod 是已经实施长达十年之久的想法的结果。虽然您可以在其他地方找到一些功能,但这个模组在几乎任何包或游戏中都应该受到欢迎,并且可以很好地平衡原版体验。模组主要通过 JEI 的信息页以及提示文本介绍自身玩法,介绍详尽。享受在 Minecraft 中管理农场的丰富经验!
物品
农夫的扳手
该扳手可用于旋转任何可以旋转的东西(并非对每个方块进行测试,结果可能会有所不同)并用于拆卸机器。有些机器具有使用扳手进行交互的模式或功能。
喷壶
该物品装有一桶水,可用于缓慢促进作物生长和灌溉土壤。
机器
Irrigation Controller
这台机器为 15 个方块以外的灌溉管道网络加压。它需要在其下方有一个水源方块(任何注册为原版水源的方块)但不会主动与该方块交互。管道可以连接在机器上方或机器后面。喷雾器彼此之间的距离不得小于 3 个方块,并在下方可配置高度的 3x3 区域内与作物和土壤相互作用。
Fertilizer Producer
这台机器将成分分解成大量营养素,并在每种营养素足够时产生肥料。生产的肥料遵循 1:1:1 的 NPK 比例。添加了来自原版和 mod 的各种资源以分解为大量营养素,但如果您对其他人有建议,请告诉我。平衡常量营养素的库存很重要;添加过多的一种成分可能会堵塞机器并需要使用农夫扳手进行排气。只有在所有输出都有空间的情况下,成分才会被分解。
Crop Manager
这台机器的射程为 9 个方块。当潜行时使用扳手以及它有一些燃料时,它可以将地面耕作耕地。它将种植各种种子、树苗等。它还与土壤相互作用并通过肥料保持养分 - 它比人工更有效地做到这一点。
Harvester
这台机器在距离它自己最多 9 个方块的范围内收割。它可以破坏性地收割(破坏方块并留下空气),也可以非破坏性地收割(收获掉落物并将生长降低为 0);此模式并非对所有事物都可用 - 地狱疣和任何“灌木丛”都可能不起作用。该模式可以在配置中启用,并可以使用农夫扳手切换。物品可用于修改战利品生成,即精准采集和时运。注:该项不会被使用(如果需要,将来可能会有一个配置选项来更改该项)
机制改变
耕地
更身临其境的农田变化。土壤具有促进作物生长的养分和水分值——更多的养分和水分会导致更快的生长,而养分的影响更大。水分会穿过距离水源最多 5 个方块的土壤,并且在下雨时也会增加。降水量较高的生物群落具有较高的基础水分。可以通过在作物或土壤上施肥来增加养分,但使用Crop Manager可以更有效地进行管理。当农作物在土壤上生长时,养分消耗缓慢。现在当你落在已耕种的土壤上不会将其变成泥土,但会轻踩农作物,使生长恢复为 0 但不会连根拔起农作物。
土壤
如果你在耕地上放置一个方块,它会变成土壤;但是保留了养分和水分,并且水分仍然可以传递到土壤块和已耕种的土壤方块。重新耕种以种植更多作物。
联动
Jade
大多数的机器、耕地和土壤以及灌溉系统。
JEI
JEI包括可以使用Crop Manager (I项目和由此产生的方块名称)种植的配方、Fertilizer Producer中的肥料配方以及关于各种方块和项目的信息。