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概述
允许设置怪物难度按照距离、高度、维度等比缩放。
该模组的想法是让获取宝贵的资源变得更加困难,并鼓励在地面上建立基地,而不是藏在地底。
特点
无论光照水平如何,都可以在设定的高度以下生成某些生物;
怪物的难度可以按 Y 轴高度等比缩放;
可以按距 0, 0 坐标的距离等比缩放难度;
难度还可以按维度缩放;
怪物越难打败,就越能从中获得更好的盔甲和武器。
该模组添加的大多数选项都可以在模组的配置中进行调整。