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[DD]动态难度 (Dynamic Difficulty)
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    • 概述

      这是一个让怪物强度随游戏进程而增加的轻量模组。

      具体各属性增加的方式(包括加算和乘算)和增加量均可在配置文件中进行配置。

      可检测的游戏进程

      • 世界时间。

      • 是否进入特定维度。

      未来计划:

      • 是否击败任何生物,兼容模组;

      • 任何玩家属性(生命值、护甲值、护甲韧性等);

      • 是否进入任何维度;

      • 是否完成任何进度(advancements);

      • 直接修改难度(适用于整合包和服务器)。

      可修改项

      • 生命值;

      • 近战攻击力;

      • 护甲值;

      • 盔甲韧性。

      未来计划:

      • 可配置的任意属性;

      • 可配置的各属性增量上限;

      • 生物穿着护甲、使用武器。

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