概述
本模组用于增强和自定义LAN局域网联机(内置服务端)使用,相较于其他自定义模组有更好的稳定性
自定义功能
自定义 局域网(LAN)服务器端口(100-65535);
自定义 局域网(LAN)服务器最大玩家数(2-500000);
自定义 局域网(LAN)服务器Motd(100字数)。
基础设置
服务器指令支持
白名单(/whitelist [on/off/add/remove/...]);
封禁(/ban|/ban-ip | /pardon|/pardon-ip);
OP权限(/op | /deop);
地图保存(/save-all | /save-off | /save-on)。
开发扩展
HttpAPI 信息(API 支持 | 文档: https://docs.axtn.net/docs/EasyLan/HttpAPI);
(HttpAPI存在兼容性问题,可能会导致退出游戏时崩溃,除开发需要建议关闭。具体请参考https://github.com/XiaoXianHW/EasyLAN/issues/2)
LAN 服务器信息输出(输出局域网服务器的相关信息 [本地IP,公共IP,原始端口,自定义端口等...] )。
使用界面截图
HTTP API | EasyLAN 主设置 | LAN 信息输出 | 自定义端口号和最大玩家数 |
结尾说明
可以通过 .minecraft\config\easylan.cfg 配置此插件(类似于 server.properties)
EasyLAN老版本v1.0更新到新版本v1.2时请删除 .minecraft\config\easylan.cfg 文件,否则游戏可能会崩溃(具体请查看Github更新日志)
开发已经补全大部分主要使用率高的版本(作者:剩下的真需要用了Github源码自己也能构建,特殊需求加群请求:660408793)
有Bug或者意见反馈可以通过评论和Github提issues,作者会根据情况进行添加修整(看鸽子能力了)
1.7.2版本开发期间没有测试适用性(Java7环境配置麻烦(再说低版本都没见下载量))
Fabric版本后面可能会更新(如果需求量高的话)