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溶尸 (Dissolution)
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溶尸

Dissolution

  • 模组类型:综合类
  • 收录时间: 11月前
  • 作者/开发团队: ladysnake
  • 最后编辑: 7月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 8月前
  • 编辑次数: 6次
  • 开发平台:Forge
  • 模组标签:
  • 支持的MC版本:
    • 1.12.2
    • 1.11.2
    • 1.10.2
    • 1.12.1
    • 1.12

0.0

无人问津

昨日指数: 11
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  • 溶尸, Dissolution-第1张图片

    什么是“溶尸”?

    以前被称为“塔耳塔罗斯”,作为我的世界模组速建大赛【模组速建大赛就是在五天之内完成一款模组(本款进入了前十)】的一个模组,“溶尸”旨在完全改造原版我的世界死亡体验,通过添加新的死亡机制,例如玩家灵魂和占有生物体。


    很棒,那该怎么玩?

    当你死的时候,你的灵魂离开你的身体。在这种状态下,你不能与你周围的世界互动,世界也不能与你互动,尽管仍然有一些刻意保留的互动,比如打开门的能力。在这种状态下,你必须恢复身体,才能继续像以前一样玩。为了帮助实现这一目标,值得一提你在灵魂状态下被赋予一定的能力:你可以飞行,滑翔,并且拥有穿过透明或非整块的能力。


    聊够了!该怎么才能回复我的身体?

    “溶尸”围绕灵魂核心状态为基础。灵魂的状态(现在缩写为“SOS”)定义了你如何能够恢复身体,因此如何退出你的这种缥缈的状态。目前只有一个SOS(除了你不使用模组的SOS),但在MOD的未来版本中会添加更多的SOS。以下是MOD中的SOS:

    无灵型:如果你想避免MOD的死亡系统,你可以选择没有SOS。这会无法使用 MOD的死亡机制,只留给你原版的死亡机制。但是,请注意,用这个SoS,你无法看到玩家的灵魂,也不可以使用各种溶尸的机制,比如从仙境中治愈的能力。

    强灵型:强灵SOS允许你拥有亡灵生物体,以再次恢复身体。你将受益于生物的特征(没有食物条,没有亡灵生物攻击你,如果你是一个凋灵骷髅,可以射出缓慢的箭,如果你是一个流髑...)但也要小心,因为你也会得到他们的弱点(生物的速度,没有冲刺,在阳光下燃烧...)。


    听起来很有趣,该怎么开始?

    当你加入一个新世界时,你将被建议去获得一个强灵,因此使前面提到的复活机制成为可能。如果你拒绝了,你仍然可以通过制作一个“变灵器”,用“发光耀子罐”来右击对话。


    好了,我还需要其他信息吗?

    对!MOD增加了各种道具和实体。我会在这里迅速解释最重要的:

    • 仙灵:仙灵会在白天出现在森林类型的生物群落中。你会通过粉红色的光环来认出她们。如果你是一个完全健康的人体,收集一个(就像收集经验值)会使她提供给你一个再生效果。如果你是亡灵生物,这将触发净化效果,一个逐渐将你的亡灵身体转化为正常生命体的效果。她们一旦完成,仙女就会变得脆弱。在这种状态下,她们不能做任何事情,并且需要时间来恢复能力。

    • 发光耀子:发光耀子会在夜晚出现在沼泽或魔法生物群落中。它们目前用于重新选择SOS选择对话,但将来会有更多的用途。

    • 玻璃瓶:用玻璃(废话)制作,用来捕捉仙灵和发光耀子。一旦被捕获,可以通过右击释放它们。

    • 棺材:可以被亡灵玩家用来跳过一天的装饰方块。他们就像床一样,只是为了度过一天。有各种各样的风格和材料可用,对于低等次或者豪华的“吸血鬼”来说都一样。


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