Simply Skills
模组属性评比

距离显示结果还剩3票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃

    Simply Skills

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 69
    昨日平均指数: 86.130

    2.41万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • Simply Skills 为 Fabric 提供了一个面向战斗的技能树,包括独特的被动技能、专业化和标志性能力。


      在丰富 Minecraft 中战斗遭遇的愿景的推动下,Simply Skills 利用了法术引擎和法术强度属性框架(由 Daedelus 创建)的强大功能。通过采用这个框架,玩家将获得独特的技能组合,使他们能够在同玩家中脱颖而出,并完全沉浸在他们渴望的阶级幻想中。

      Simply Skills-第1张图片

      !目前只是测试版!

      请向Issue trackerDiscord报告任何错误

      安装到现有模组包时,备份并删除“puffish_skills”配置文件夹。这是 Simply Skills 生成文件所必需的。


      • 【被动技能】 与典型的技能点添加方式不同,被动技能为玩家提供独特的被动能力,以独特且有意义的方式改变游戏机制;


      • 【专业化】可以通过基本技能树来解锁专业化,直到达到专业化路径。一旦选择了专业化路径,玩家将解锁一个额外的单独技能树,其中包含玩家所选择的专业化所独有的能力和技能。玩家一次只能解锁一项专长;


      • 【签名能力】通过进入专业化道路而解锁的招牌能力为玩家提供独特的主动能力,有助于扭转战局。这些能力通常可以通过相关专业技能树中的被动节点进一步增强和定制。由于它们的力量,这些能力有一个内部冷却时间。(默认键绑定“V”);


      • 【再专业化】玩家的基础技能树可以通过使用恶意手卷来重置。这将退还在树上花费的所有积分;
        如果玩家在使用时解锁了专业化,这也将清除专业化树中花费的所有点数。失去的积分将永远消失,所以请谨慎选择;


      • 【线路图】排名不分先后 - 可能会发生变化;


      • 【附加专业】目前,10个专业中仅实施了5个。其余的已被概念化,分别是:死灵法师、牧师、十字军、冰霜卫士和萨满;


      • 【PlayerEx 兼容性】技能树中的节点不与 PlayerEx 属性交互。作者计划有一个配置选项,允许玩家交换树中的所有统计节点以利用 PlayerEx 属性。

    短评加载中..