
通过简单地修补 InputConstants 的 isKeyDown 方法(让此方法在 keycode 为 0 或 -1 时直接返回 false),本模组解决了一个极其恼人的日志刷屏问题:
########## GL ERROR ########## @ Pre render 65539: Invalid key -1
这个 GL ERROR 背后从未有过真正的错误——至少不是玩家真正需要担心的错误,它不应该在这污染日志。
作者在自己的整合包中游玩了 3 个小时,他的游戏里有很多没有绑定的按键,然后日志中报出了 4000 多条这样的错误,所以他制作了这个模组。