这是一个让睡眠变得更加合理的 Mod:睡在“不安全”的地方有可能会被怪物吵醒,村民也会把占用自己床位的玩家强制叫醒。
当一个地方的亮度大于 7 且顶部拥有方块作为屋顶时,此区域将会被视为“安全区域”;
亡灵 / 节肢生物会让周围变得“不安全”(亡灵生物具有更高的优先级),进而吵醒睡着的玩家(注意蜜蜂属于节肢生物);
睡在“不安全”的地方会导致玩家在醒来后获得一些负面效果(即使玩家不是被怪物吵醒);
村民如果没能成功叫醒占用自己床位的玩家:他们会在第二天因失眠而变得行动迟缓(未因玩家占用床位而没有睡觉的村民将不会因此而失眠);
拥有村庄英雄效果的玩家不会被村民强制叫醒;
玩家无法在袭击期间睡觉;
这个 Mod 兼容任何被正确标记为“床”的物品(包括其它 Mod 新增的),任何被驯服的亡灵 / 节肢生物则不会吵醒玩家;
Hypersmonia:适用于头盔的宝藏附魔(无法通过村民交易获得),它会让玩家将所有区域视为“安全区域”以便玩家无视上述限制而随处睡觉(村民 & 袭击也将无法干扰玩家睡觉)。