点亮区域 (LightArea)
模组属性评比

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    点亮区域

    LightArea

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    如何下载?
    • 简介

      该 Mod 可以在服务端创建特殊亮度的区域,当玩家进入该区域时,其客户端会切换对应亮度(Gamma 值), 玩家离开区域时恢复原亮度。

      通过提高 Gamma 值,可以不用添加发光方块而达到提高建筑内部亮度的效果,同时能完美地消除建筑内部极其丑陋的阴影。

      如果将 Gamma 值设置得较低(小于 1)还可以实现将指定区域的夜色变得更黑暗的效果。

      注意,Gamma 值带来的亮度只是画面效果,并不会改变实际亮度,即不会改变阳光传感器检测到的值。

      特性

      1. 手持选区工具(默认木斧)左键点击选择起点,右键点击选择终点。

      2. 在安装有 WE-CUI 的客户端,可以像 WE 一样显示选区边界。

      3. 单文件支持 1.7.10 以后全部版本。

      4. 配置文件已转移到主世界存档目录下,单机时每个存档都使用各自的配置文件,服务器则使用主世界存档目录下的配置文件。

      指令

      • /light pos1             设置玩家当前位置为选区起点;

      • /light pos2             设置玩家当前位置为选区终点;

      • /light create [light]   根据选区创建区域,可选参数[light]为亮度级别 [-15.0 - 15.0];

      • /light delete           删除玩家当前所在的区域;

      • /light info             显示玩家当前所在区域的信息,如果客户端安装有 WE-CUI,则会显示范围;

      • /light list [dim|all]   列出(某世界的)所有区域,没有参数时为玩家所在世界,参数为 all 时为全部世界,参数为整数时,为对应维度的世界;

      • /light tp <id>          传送到指定 id 的区域的中心位置;

      • /light level [light]    查看/设置当前区域的亮度;

      • /light tool             手持为空,查看选区工具;手持非空,设置选区工具为当前手持物;

      • /light speed [speed]    查看/设置亮度变化速度(变化值/ Tick)。

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