点亮区域 (LightArea)
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    点亮区域

    LightArea

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 3年前
    • 编辑次数: 15次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 1年前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    •  简介

              该Mod可以在服务端创建特殊亮度的区域,当玩家进入该区域时,其客户端会切换对应亮度(Gamma值), 玩家离开区域时恢复原亮度。

              通过提高Gamma值,可以不用添加发光方块而达到提高建筑内部亮度的效果,同时能完美地消除建筑内部极其丑陋的阴影。

              如果将Gamma值设置得较低(小于1)还可以实现将指定区域的夜色变得更黑暗的效果。

               注意,Gamma值带来的亮度只是画面效果,并不会改变实际亮度,即不会改变阳光传感器检测到的值。

        演示视频    LightArea[点亮区域] Minecraft Mod演示

        特性

      1. 手持选区工具(默认木斧)左键选择起点,右键选择终点。

      2. 在安装有WE-CUI的客户端,可以像WE一样显示选区边界。

      3. 单文件支持1.7.10以后全部版本。

      4. 配置文件已转移到主世界存档目录下,单机时每个存档都使用各自的配置文件,服务器则使用主世界存档目录下的配置文件。

      指令

      • /light pos1             设置玩家当前位置为选区起点

      • /light pos2             设置玩家当前位置为选区终点

      • /light create [light]   根据选区创建区域,可选参数[light]为亮度级别[-15.0 - 15.0]

      • /light delete           删除玩家当前所在的区域

      • /light info             显示玩家当前所在区域的信息,如果客户端安装有WE-CUI,则会显示范围

      • /light list [dim|all]   列出(某世界的)所有区域,没有参数时为玩家所在世界,参数为all时为全部世界,参数为整数时,为对应维度的世界

      • /light tp <id>          传送到指定id的区域的中心位置

      • /light level [light]    查看/设置当前区域的亮度

      • /light tool             手持为空,查看选区工具;手持非空,设置选区工具为当前手持物

      • /light speed [speed]    查看/设置亮度变化速度(变化值/tick)

      更新日志

      1.1.0:

        - update something
      1.0.8:
       - 添加 list 指令,列出区域列表,并可以通过点击文字传送
       - 添加 tp 指令,可以传送到指定id区域的中心
       - 修复 原始亮度,原始亮度最大值限制为1.0
      1.0.6:
       - 添加 speed 指令,添加亮度变化速度配置项和对应功能
       - 调整 配置文件存放位置调整为存档目录
      1.0.5:
       - 添加 1.8|1.8.8|1.8.9|1.9|1.9.4 支持
       - 修复 1.8 事件BUG
       - 添加 区域冲突提示,不允许区域之间有重叠部分
      1.0.3:
       - 更新 对 1.7.10|1.10.x|1.11.x|1.12.x 支持
      1.0.1:
       - 调整 亮度范围调整为 [-15.0 - 15.0]
      1.0.0:
       - 添加 WE_CUI 支持

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