概述
许多玩家都会遇到一个困境,当他们需要怪物的掉落物时,有时候却找不到怪物——因为游戏总会到白天。
在服务器上这个问题尤其突出,而这个模组希望解决这个问题。
于是这个模组提供了一个新的维度——狩猎维度。狩猎维度是永恒的夜晚,这意味着怪物无论何时都可以生成。
内容
狩猎维度的生物
在狩猎维度中产生的怪物不会像游戏中通常产生的怪物那样,它们不仅拥有更高的生命值和伤害,还会得到额外的护甲。
可以通过更改配置文件调整或禁用怪物的药水效果。狩猎维度中的玩家也会体验到有益的药水效果,它的消耗速度是它们原本速度的两倍。
怪物农场的好处
掉落概率和掉落数量均可配置。
前往狩猎维度
传送门方块是用八根原木围绕一根箭来制作的。
传送门的框架与下界传送门一致,搭建完成后,可以通过绝大部分武器或打火石右击传送门框架来激活传送门。
传送门被激活后,只有处于潜行状态通过传送门才能进入狩猎维度。
传送门框架合成表
爬行青苔
爬行青苔是一种可制作的道具,允许玩家改变狩猎维度中区块内的生物群系类型。
爬行青苔可以通过围绕一块苔藓石,用 8 个藤蔓、树叶或树苗来制作。
在狩猎维度外时,当玩家拿着爬行苔藓时,可以在潜行状态下按下右键来记录 玩家当前处于的生物群系的类型 于爬行苔藓。在狩猎维度里,玩家手持记录过生物群系的爬行青苔并右键鼠标(不需要潜行)可以使玩家处于的区块的生物群系设置为记录的生物群系。如果实在找不到一些稀有的生物群系,比如冰原,就可以依照一些特殊的合成表来合成获得对应的爬行苔藓。
分支版本
重置版
Hunting Dimension Reforged(停更);
Hunting Dimension Remake(活跃)。
1.20.1移植版
Hunting Dimension: Second Hunt