啜饮 (Slurp)
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    弃坑

    啜饮

    Slurp

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 作者/开发团队: EPIIC_THUNDERCAT
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 1年前
    • 支持的MC版本:
      • 1.12.2
      • 1.12.1
      • 1.12
      • 1.11.2
      • 1.10.2

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 49
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    • Slurp是意志坚定的一个拓展模组,让玩家能够直接用手捧起水来喝,以免看着水源却无容器而渴死的困境。

      Slurp能使玩家从世界中直接的饮用到水,但是这些水往往很脏,因而带来一些负面的脱水效果。

      Slurp非常适合做带有意志坚定的硬核包的作者们!


      你可以配置的有:

      • 增加或者减少每次直接从水源饮用获取的水分。(默认为半点)

      • 增加或者减少饮用饮料获取的水分饱和度(默认为0.2)

      • 增加或减少脱水效果持续的时间(默认为每喝一次给予40秒)

      • 增强或减弱脱水效果的强度(默认为5因为脱水状态终究会消失)

        v2.0或以上版本时:

      • 可让玩家饮水时将水源喝干(默认关闭)

      未来展望:

      在不同生物群系带来不同的效果

      • 海洋群系:更强的脱水效果。

      • 河流群系:更优质的水源。

      能够从非水源方块中饮用,可配置并默认关闭。

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