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警告!此模组修改了储存数据的方式,在已有存档新添或移除此模组会导致世界文件损坏!
一个真正具有实用意义的 Palette 实现,不同于 MC 的全局 Palette 实现,此模组的实现是 Local Palette,储存于 16x16x16 的区块分段内。
它允许方块储存 NBT 数据,任何 NBT 数据都可以存入,并已把 MC 原有的方块 ID、方块元数据、方块亮度、天空亮度都储存在了 Palette 里。
超平坦模式下的地图平均每个区块分段大约减少了 4000 字节的使用。