此 Mod 参与了 SpookyJam 2023
概述
当玩家在夜晚走动时,任何花朵(例如蒲公英,虞美人)均有 1/50 的概率变成某一敌对生物:
配置相关
flowerIsMimicChance:(可变为生物的)花朵本身所生成的概率(默认:0.02,可选值:0 ~ 1.0);
extraExperienceOnMimicDeath:由花朵变成的生物能够额外产出的经验量(默认:30);
dropExtraItemsOnMicDeath:是否允许由花朵变成的生物应用独特的战利品表(默认:true,据 /config/flowermimics/.);
onlyTransformMimicsAtNight:花朵是否只能在夜晚变成生物(默认:true,反之则会在任意情况下变为生物生成);
resetMimicsBeforeNightTime:是否每次日落(白天 → 黑夜)时重置所有(可变成生物的)花朵生成(默认:true);
removeFlowerBlockOnMimicPawn:是否在生物生成时移除对应花朵(默认:true);
dropFlowerItemOnMimicDeath:是否允许该生物死亡时掉落对应花朵(默认:false,只能在启用 dropExtraItemsOnMicDeath 时生效);
replaceOriginalFlowerBlockOnMimicDeath & placeFlowerBlockWhereMimicDies:
是否允许该生物在死亡位置上生成对应类型的花朵(默认:true,只能在启用 removeFlowerBlockOnMimicPawn 时生效,且对应位置必须为空气);
showLightningOnMimicPawn:在花朵转变为生物时降下闪电(默认:true);
showLightningOnFlowerBlockReturn:是否在花朵重新在地面上生成时降下闪电(默认:true);
preventMimicsOnPlacedAndBoneMealFlowers:手动放置 / 由骨粉产生的花朵是否能变为生物(默认:true);
checkForMimicRoundBlockRange:(可变成生物的)花朵检测玩家所需的区块距离(默认:15,可选值:0 ~ 30,更大的检测距离对电脑的性能要求也会更高);
mimicTransformAroundPlayerRange:花朵会在与玩家保持多少距离时变成生物(默认:5,可选值:0 ~ 30);
checkForMimicFlowersDelayInTicks:Mod 应该每隔多久检测一次可变为生物的花朵(20 tick = 1秒,默认:50,可选值:1 ~ 3600000);
配置文件内还包含 /config/flowermimics/.:你可以通过其中的文本文件设置某一花朵可转化的生物(flower_mimics.txt) / 这些生物可额外掉落的物品(flower_item_drops.txt);
(文本)支持大部分来自其它 Mod 的物品 / 生物。
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