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[LSC]Loot Slash Conquer
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历史编辑记录
  • kevin60667编辑了此模组
  • 2018-09-07 19:22:03 (10月前)
  • 重生是希望批量更新资料
  • 2018-09-07 19:01:46 (10月前)
  • rubbertree添加了此模组
  • 2018-09-06 14:02:49 (10月前)
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半成品(WIP)
[LSC]

Loot Slash Conquer

  • 模组类型:综合类
  • 收录时间: 10月前
  • 作者/开发团队: TheXFactor117
  • 最后编辑: 10月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 未知
  • 编辑次数: 1次
  • 开发平台:Forge
  • 支持的MC版本:
    • 1.12.2

0.0

无人问津

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  • Loot Slash Conquer mod是一个RPG向的模组,为玩家提供了三种不同的职业,战士,法师和猎人,它们都有不同的属性和优缺点。玩家可以自由选择,相应的,LSP使得原版和其他mod的武器和防具在被制作或掉落获得后,将具有独一无二属性,适合于不同的职业(检验血统)。


    LSC还添加了一系列RPG向的饰品,指环腰带护身符种种,所以玩家需要事先下载饰品栏mod作为LSC的前置,游戏才能正常进行。

    玩家可以通过击杀敌对生物来获得经验以升级,换取技能点,提高自己的恢复,攻击,魔法能力等等。击杀敌人时还有可能掉落神器。

    LSC还添加了几种生物,在夜间刷出。它们各有自己的独特技能。

    在野外,还会生成两种副本建筑可供玩家攻略。


    同时,不必要担心LSC会影响到游戏的平衡,因为相对的,所有敌对生物都被不同程度的强化了,LSC设定了名为Area Level的属性,会随地点和维度而改变,决定了该地的生物将具有怎样的等级,等级将决定该生物对玩家的攻击力以及自身的血量,等级高于玩家的生物可以克制玩家。生物也被冠以稀有,传说等等的头衔。例如在暮色森林,平时伤害很低的集群蜘蛛,也有可能一下砸半管血。因此贸然进入其他维度变得更为危险。


    或许之前已经有许多能够设置武器等级和生物属性的RPG向mod,但是LSC可以说是集合了多个类似mod的优点但又富有自身特色,非常值得一试。


    本模组受到Hack Slash Mine(Hack/Mine)模组的启发。

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