概述
这是一个后启示录风格的模组,玩家需要在末日中生存。
特点
在地球上漫游寻找要吞噬的东西的步行者;
跑的非常快的丧尸;
超过 500+ 种物品;
超过 60+ 种新建筑,它们因稀有度、生物群落和战利品而异;
总共有 162 种近战武器可供发现或制作;
新机制,如咬伤保护和流血(查看下面的一些新效果);
用于治疗不同类型伤口的全新独特药物;
随机穿戴本模组盔甲的原版僵尸;
50+ 用于创建基地的门和陷阱等的新方块;
尸潮,最多可生成 5 个不同的数量等级;
当玩家死亡时,会掉落人肉;
85+ 新的步行者皮肤和 4+ 种生物类型;
新增现金,用于和村民交易;
具有新机制的新食物(如需要开罐器的罐头食品);
带等级的背包;
通过书籍制作的学习系统;
分裂成不同派系的人类,有些是好斗的,有些是中立的;
环境生物,如老鼠和蟑螂。
配置
现在需要使用 GAMERULES 指令来自定义 Mod。
Gamerules 列表(如果所有这些游戏规则都设置为 TRUE,要禁用任何功能,只需将其更改为 FALSE):
/gamerule doblockseffect(禁用由方块引起的 Mod 效果);
/gamerule dohordesspawn(禁用本模组尸潮的生成);
/gamerule doplayerbreakleges(禁用断腿效果);
/gamerule dostructurespawn (仅禁用 Mod 中结构的生成,如果在创建世界之前没有禁用此项,结构依然会在初始加载的区块上存在);
/gamerule dowalkerseffect(禁用对玩家的步行者效果);
/gamerule dowalkersspawn(禁用 Apocalypse 的生成);
/gamerule dozombiesgetarmor (禁用原版僵尸生成,使本模组的盔甲);
/gamerule doarmoreffects(禁止 Mod 中的盔甲提供 Mod 中的效果)。
以上方法仅限1.19以下版本,1,19以上需要修改配置文件,在配置文件夹中找到Apocalypsenow.toml即可修改配置文件。
作者的话
这个模组的灵感来自描绘僵尸启示录的电影和作品,主要灵感来源是《僵尸毁灭工程(Project Zomboid)》和《生化危机(RE Games)》。
该模组仍在完成过程中,因此发现并反馈任何 BUG、问题或建议作者将不胜感激。
你可以在视频 / 整合包 / 服务器等上使用它。
新的更新仅会在 1.18+ 上进行。