概述
Valkyrien Skies: Clockwork 是 瓦尔基里天空 和 机械动力 的附属模组,它充当了两个模组之间的内容桥梁——让机械动力机制与瓦尔基里天空的物理特性一起工作,如使用应力驱动的物理轴承可以用于制作一个可以转动的方块轮子,让瓦尔基里玩家更好地发挥创造力,制造出各式各样的地面载具!
同时它也提供了用于快速移动物理结构的重力枪。普通重力枪有重量限制。
目前,它处于早期的 Alpha 状态,所以很容易崩溃,请经常备份存档,并在模组出现问题时去 GitHub issue 报告。
即使是只加 Clockwork,机械动力,瓦尔基里的情况下,物理化的动力锯在直接砍倒一整棵树时依旧会导致整个服务器停摆几秒,而且这个延迟在树木尺寸/多模组环境下,会迅速放大至完全不可接受的程度(完全冻结服务器),物理化并使用动态结构组装后的动力锯则不会产生此延迟。
画廊
图片来自社区。
原作者:laggyboi | 原作者:Arglin Kampling |
原作者:laggyboi | 原作者:Kwizzle Hazzizle |
兼容部分问题
在船只与 clockwork 或 vomd 的物理枪进行物理交互时,有小概率导致物理计算错误使得船只传送到很远的距离(投影的原位置)(本地计算错误,暂无解决办法),生存情况下找回船只是不可能的,除非你能前往虚空之地。同样的 CW 的螺旋桨轴承也有相同的计算错误问题。
解决方案:在船只创建后使用VS命令进行命名,在出现错误时使用VS传送命令传送回来。
具体操作步骤如下:
获取当前船只的名称:/vs get-ship(使用后会显示当前准星对准的船只名称);
修改船只名称:/vs ship 原船名 rename 新船名;
在发生错误传送时使用:/vs teleport 新船名 x y z坐标。