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[MI]夜雀乐事 (Mystias Izakaya)
模组属性评比
    100%的人认为夜雀乐事好玩。
    20%的人认为夜雀乐事有挑战。
    80%的人认为夜雀乐事很稳定。
    60%的人认为夜雀乐事很实用。
    80%的人认为夜雀乐事很漂亮。
    80%的人认为夜雀乐事合理。
    60%的人认为夜雀乐事兼容好。
    80%的人认为夜雀乐事很耐玩。
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    [MI]

    夜雀乐事

    Mystias Izakaya

    3.5

    众人皆知

    昨日指数: 503
    昨日平均指数: 69.099

    1.92万

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    100.00%

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    如何下载?
    • 概述

      一个试图将东方夜雀食堂在 MC 中还原的模组。

      (虽然游戏内本地化的模组名称是夜雀食堂,但夜雀乐事听起来更好听(bushi))

      目前的模组将游戏中本体及前三个 DLC 内容的食材和酒水添加进了游戏,食材可以通过原版食材合成。

      料理包括了本体及第一个 DLC,均可以在本模组的制作方块——“灶”上进行制作。因为作者不想为五种厨具单独建模。

      在版本0.0.3a中添加了 JEI 支持,可以在 JEI 中查看配方。

      在版本0.0.4中添加了和夜雀食堂一样的tag系统。

      在版本0.0.6中添加了对妖怪们的归家的食材的联动。

      在版本0.0.6b中添加了和夜雀食堂一样的左下角点单系统。但是现在依旧是个摆设(使用/mi_debug可以调出)

      玩法

      [MI]夜雀乐事 (Mystias Izakaya)-第1张图片

      [MI]夜雀乐事 (Mystias Izakaya)-第2张图片

      在灶上进行料理,按照配方任意放入食材即可。在低于0.0.4的版本多放入的食材会被吞掉,因为属性标签系统未完全开发。 在0.0.4版本中该特性被修复

      [MI]夜雀乐事 (Mystias Izakaya)-第3张图片先在左侧列表中选中目标再点击开始料理,不然开始料理的按钮就是个摆设

      [MI]夜雀乐事 (Mystias Izakaya)-第4张图片等待倒计时结束就可以在产物处拿到目标料理了。

      [MI]夜雀乐事 (Mystias Izakaya)-第5张图片

      可变的tag系统已经实装,依据tag和食材提供药水效果的功能已经实装。

      [MI]夜雀乐事 (Mystias Izakaya)-第6张图片[MI]夜雀乐事 (Mystias Izakaya)-第7张图片

      补充说明

      若在游玩过程中遇到本模组的bug,您可以通过相关链接移步至本模组的Github页面进行反馈。当然,您也可在百科评论区直接进行反馈,不过相较于Github来说,受理速度会稍慢一些。

      由于作者精力不足,本Mod将(暂时)不会有Fabric版本。

      本模组在将Todo的内容开发完成前不会有其他的Forge游戏版本。

      当前的开发首要在1.20.1上,1.19.2会尽量做到内容同步。

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