关于模组
此模组需要GeckoLib 、MixinBoote和逃逸:寄生体(1.9.18版本)
如果你希望成为一个寄生体,那么这正是你需要的模组。
模组内容
Cotesia Glomerata 是一个 SRP 的拓展模组,它允许玩家成为一个令人厌恶的寄生怪物。
成为寄生生物
在演化阶段 0 的夜晚使用 Trustworthy Note 来变成寄生生物,转化期间有一段极长的对话。(期间请勿进行任何操作,静待对话播报完毕)如果是白天或者是其他演化阶段则无法使用 Trustworthy Note。
当你变成寄生生物后会获得永久的夜视和寄巢之唤Ⅲ,会受到4倍火焰伤害并且不再能够正常对寄生体造成伤害;同样的,寄生体们也不再会攻击你,但其他对玩家有敌意的生物仍然会正常攻击。变成寄生生物后不再有饥饿并且免疫寄生体所免疫的负面效果,同时能够消耗点数来回复生命;当手持打火石和熔岩桶时会获得恐惧效果。变为寄生生物后需要使用伪装能力(默认 O 键)才能装备胸甲,在使用投掷 Latch 技能时会取消伪装。
寄生生物能力
变成寄生生物后击杀其他生物能够获得点数,你可以通过消耗 10 点数来创造一个与玩家等级对应的 Factory,默认是 Z 键;使用 Factory 可以保存并创造更多的寄生体。
提升演化阶段也会提升寄生玩家的进化阶段,进化阶段会保持与当前演化阶段一致;进化不会直接增加玩家的属性,但会增加点数的积累上限和释放出的 Latch 的血量和伤害。同时,玩家只能和同等级或者低等级的寄生体互动。
进化阶段 1 以及以上的玩家可以通过 R 键(默认)来投掷 Latch,Latch 可以防止寄生体被寄体调度柱储存并且给予寄生体强力增幅效果,如果投掷非寄生体生物则造成伤害并且将其转化为同化形态。(转化有概率,如果没有对应形态则只造成伤害)再次使用此技能会收回 Latch,按 Shift 收回会将此寄生体储存在体内(需要玩家进化阶段大于或等于此寄生体阶段),再次按 Shift 使用技能能够将其放出。
新增物品
与 Factory 右键交互可以将工作台和火把转换为 Crafting Table 和 Gloom Torch。(需要一定的工厂等级)
或者制作新道具:
方块:
Crafting Table:与工作台行为一致,会尝试伤害使用其的非寄生玩家;
Gloom Torch:类似于火把,15 级光源但不会影响刷怪;
Dread Lamp:类似于南瓜灯,15 级光源但不会影响刷怪;
Chitin:由 4 个长臂兽盔甲碎片包裹 Hivesteel 合成,比黑曜石更硬;
道具:
新增药水效果
目前情况下,生存模式暂无酿造方式。
新增指令
将进化阶段设置为提供的数字:
/setbloom #
将当前点数设置为提供的数字:
/setbiomass
将玩家所提供击杀数量设置为提供的数字:
/setkills #
开关 Trustworthy Note 的出现:
/togglespam
切换玩家是否为寄生生物(会保存进化阶段):
/toggleparasite
以过场动画的风格向目标玩家发送消息:
/tellstrange <player> <message>
已知问题
1.与 BetterFPS、巫术学的一些动画、磷不兼容。
2.用指令强制调整的进化阶段有可能在死亡后归零。
3.演化阶段3时,有可能突然变回演化阶段0。此情况属于逃逸:寄生体固有bug。
游戏截图