[CC]Open Cubic Chunks
模组属性评比
    86.67%的人认为Open C...好玩。
    26.67%的人认为Open C...有挑战。
    73.33%的人认为Open C...不稳定。
    93.33%的人认为Open C...很实用。
    66.67%的人认为Open C...很漂亮。
    73.33%的人认为Open C...合理。
    86.67%的人认为Open C...兼容差。
    86.67%的人认为Open C...很耐玩。
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    Open Cubic Chunks

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    • [CC]Open Cubic Chunks-第1张图片

      警告:这个MOD会以难以预料的方式破坏许多其它MOD。如果不对其它MOD进行修改,大多数兼容性问题将无法解决。CurseForge上的不兼容列表仅仅是列出其中的几个!


      目前,Cubic Chunks可能会破坏JEID。它可能会破坏你的世界,并无法挽回。


      这个模组是Cuchaz的Tall Worlds Mod与Robinton的Cubic Chunks Mod的继承者。1.10.2-0.0.871.0、1.11.2-0.0.856.0、1.12.2-0.0.852.0版本都内含CubicWorldGen前置,如果您想要 Cubic Chunks 世界生成器,则所有较新版本都需要单独安装CubicWorldGen


      注意:访问CubicWorldGen新增世界类型的自定义GUI还需要模组MalisisCore


      1.17+的测试版本更新正在进行中。不要问何时完成。将在完成后发布。


      它允许几乎无限的世界高度与深度(默认±1073741824,最高可设置为±2147479552),通过将区块分割成16x16x16的小区块并动态加载世界的垂直部分来避免游戏加载变得缓慢,就像Minecraft在水平方向所做的一样。


      兼容性:

      不兼容WORLDPAINTER,、MCEDIT、WORLDEDIT、SPONGE、BUKKIT、SPIGOT。NBTExplorer无法编辑Cubic Chunks的region文件。


      常见问题:


      问:为什么方块在一定高度以上是不可见的?

      答:最有可能是由 GalactiCraft 引起的。

      问:它是否与 Open Terrain Generator (OTG) 和/或 BiomeBundle 兼容?

      答:也许,部分。这种配置没有经过很好的测试,并且涉及手动执行一些操作(包括更改Cubic Chunks的配置)。使用风险自负。它很可能会出问题。

      问:卡在“加载世界”

      答:卡了多久了?如果超过大约 15 分钟,它可能已经崩溃但没有关闭。报告问题并提供 debug.log 文件。但是如果它不到一分钟,请等待,且可能需要更长的时间生成世界。

      问:我看过一个关于CubicChunks和边境之地的视频。如何使用最新版本的CubicChunks 生成它们?

      答:您需要安装 CubicChunks 和 CubicWorldGen。启动 Minecraft 后,关闭它,然后编辑配置文件config/cubicworldgen_mixin_config.json并更改

      "allow_farlands_worldgen" : false

      为"allow_farlands_worldgen" :true

      然后创建一个世界类型为 CustomCubic 的世界

      问:y=0 以下只会生成石头。

      答:为了模组的世界生成与其他模组兼容这是正常的。这是良好的模组兼容性的代价。目前你可以使用 CubicWorldGen 在世界类型为 CustomCubic 的世界中让y<0继续生成洞穴与矿物。


      包含针对OptiFine的特殊兼容性调整,支持的OptiFine版本有:

      • 1.12.2:E2,CubicChunks 1.12.2-0.0.852仅兼容C7-C9,未完成对D1的兼容

      • 1.11.2:C7

      • 1.10.2:E7

      目前已完成对最新版本OptiFine的支持。


      World Painter插件很快就会发布。


      除此之外,许多MOD可能会以不可预知的方式崩溃。与其它模组共同使用所造成的风险请自行承担。向Cubic Chunks报告所有兼容性问题,而不是向其它MOD报告,即使是与新版Minecraft Forge的兼容性问题。由非官方社区维护的MOD兼容性列表可在Cubic Chunks Wiki页面找到。


      创建Cubic Chunks世界:

      首次创建Cubic Chunks世界时,需要在创建新的世界,更多世界选项里手动启用Cubic Chunks,游戏默认会记住此次操作并保存在配置文件中。

      对于CubicWorldGen新增的世界类型则不需要启用,它总会生成一个Cubic Chunks世界。


      注意:在第一次加载时,建筑高度上限可能仍然被限制在256格。但一旦世界被重新加载,便会自动修复。这是一个已知的bug。


      对于服务器,请将配置文件cubicchunks.cfg中的forceCubicChunks=false手动修改为true(cubicchunks.cfg需mod运行后在服务端产生)。


      注意:不要忘记修改服务器建筑高度的最大上限。


      如果你的游戏崩溃,则可能是以下mod与此mod不兼容(搬自curseforge)

      原版修复红石计划应用能源2神秘时代6安全工艺海绵端插件支持Forge版JustEnoughIDs瓦尔基里天空/瓦尔基里战争快速工艺Vivecraft


      也可能是以下mod(玩家测试,不全)

      更好的进度更快的加载-0.0.4


      此mod并非完全不兼容WorldEdit,它仍然可以在0-256的高度正常使用,对于WorldEdit与此mod的兼容版本,请点击此处

      适用于1.12.2的cubic chunks的最新版worldedit插件,请点击此处

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