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Cubic Chunks
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半成品(WIP)

Cubic Chunks

  • 模组类型:环境类
  • 收录时间: 7月前
  • 作者/开发团队: Barteks2x
  • 最后编辑: 5月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 2月前
  • 编辑次数: 3次
  • 模组标签:
  • 支持的MC版本:
    • 1.12.2
    • 1.11.2
    • 1.10.2

0.0

无人问津

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  • Cubic Chunks, -第1张图片


    这个模组是Cuchaz的Tall Worlds Mod与Robinton的Cubic Chunks Mod的继承者。本模组需要CubicWorldGen作为前置,1.10.2-0.0.871.0、1.11.2-0.0.856.0、1.12.2-0.0.852.0版本都内含CubicWorldGen前置,新版本需自行下载安装。

    注意:访问CubicWorldGen新增世界类型的自定义GUI还需要模组MalisisCore


    它允许几乎无限的世界高度与深度(+-2147483647),通过将区块分割成16x16x16的小区块并动态加载世界的垂直部分来避免游戏加载变得缓慢,就像Minecraft在水平方向所做的一样。

    本模组处于早期Alpha测试版本,它有可能毁坏你的存档,并与其它大多数模组存在兼容性的问题,造成无法预测的崩溃,多数模组的兼容性问题只能依靠修改其它模组来解决。与其它模组共同使用所造成的风险请自行承担。由非官方社区维护的MOD兼容性列表可在Cubic Chunks Wiki页面找到。

    不兼容WORLDPAINTER,、MCEDIT、WORLDEDIT、SPONGE、BUKKIT、SPIGOT。NBTExplorer无法编辑Cubic Chunks的region文件。

    包含针对OptiFine的特殊兼容性调整,支持的OptiFine版本有:

    1.12.2:E2,CubicChunks 1.12.2-0.0.852仅兼容C7-C9,未完成对D1的兼容

    1.11.2:C7

    1.10.2:E7

    首次创建Cubic Chunks世界时,需要在创建新的世界,更多世界选项里手动启用Cubic Chunks,游戏默认会记住此次操作并保存在配置文件中,对于CubicWorldGen新增的世界类型则不需要启用,它总会生成一个Cubic Chunks世界。


    注意:在第一次加载时,建筑高度上限可能仍然被限制在256格。但一旦世界被重新加载,便会自动修复。这是一个已知的bug。

    对于服务器,请将配置文件cubicchunks.cfg中的forceCubicChunks=false手动修改为true。

    注意:不要忘记修改服务器建筑高度的最大上限。

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