[CWG]CubicWorldGen
模组属性评比

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    CubicWorldGen

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      注意:如果自定义GUI在安装MalisisCore后不能工作与崩溃,请尝试使用一个旧版本的MalisisCore!


      本模组新增两种可自定义的世界类型用于Cubic Chunks模组。


      CustomCubic:整体功能类似原版的自定义,但拥有更好的设计规划,更好的GUI,没有世界高度限制,自定义选项如下

      • 海平面

      • 启用/禁用洞穴

      • 启用/禁用要塞

      • 改变要塞的生成方式,将其分散在世界原点内,而不是以环状有规则的生成(不在GUI内)

      • 启用/禁用村庄、废弃矿井、神庙、海底遗迹、林地府邸(功能暂未实现)

      • 启用/禁用峡谷

      • 启用/禁用地牢,自定义地牢数量

      • 启用/禁用湖泊,自定义湖泊密度

      • 启用/禁用熔岩湖,自定义熔岩湖密度(目前存在一些问题)

      • 启用/禁用熔岩海

      • 设置单一生物群系、生物群系大小、河的规模

      • 矿石设置,添加或移除某种矿石的生成,让任意方块以类似矿石的方式生成(除部分陶瓦、实体)

      • “层面生成”允许对不同的预设区域使用不同的预置(不在GUI内)

      • 设置“方块替代”自定义“石头方块”、泥土深度、海底方块等等(不在GUI内)

      • 高级矿石生成(不在GUI内)

      • 自定义噪声生成,实时预览不同生物群系中的2D切片地形


      FlatCubic:功能类似原版的超平坦,但没有高度限制

      • 添加/移除层面,自定义不同层面的方块


      1.10.2-0.0.871.0,1.11.2-0.0.856.0,1.12.2-0.0.852.0以及更早版本的Cubic Chunks都内含CubicWorldGen。1.10.2版本没有自定义GUI。这些选项只能通过NBT编辑器或在新版本上创建一个世界并将level.dat文件复制到1.10.2下来访问。


      本模组需要OpenCubicChunks,并且访问新增世界类型的自定义GUI还需要MalisisCore模组。

      除少数外,本模组不支持其它模组新增的所有世界生成特性。OpenCubicChunks的所有兼容问题也适用于本模组。

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