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CubicWorldGen
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半成品(WIP)

CubicWorldGen

  • 模组类型:补丁类
  • 收录时间: 9月前
  • 作者/开发团队: Barteks2x
  • 最后编辑: 23天前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 9月前
  • 编辑次数: 2次
  • 支持的MC版本:
    • 1.12.2
    • 1.11.2
    • 1.10.2

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无人问津

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  • CubicWorldGen, -第1张图片


    注意:如果自定义GUI在安装MalisisCore后不能工作与崩溃,请尝试使用一个旧版本的MalisisCore!


    本模组新增两种可自定义的世界类型用于Cubic Chunks模组。


    CustomCubic:整体功能类似原版的自定义,但拥有更好的设计规划,更好的GUI,没有世界高度限制,自定义选项如下

    • 海平面

    • 启用/禁用洞穴

    • 启用/禁用要塞

    • 改变要塞的生成方式,将其分散在世界原点内,而不是以环状有规则的生成(不在GUI内)

    • 启用/禁用村庄、废弃矿井、神庙、海底遗迹、林地府邸(功能暂未实现)

    • 启用/禁用峡谷

    • 启用/禁用地牢,自定义地牢数量

    • 启用/禁用湖泊,自定义湖泊密度

    • 启用/禁用熔岩湖,自定义熔岩湖密度(目前存在一些问题)

    • 启用/禁用熔岩海(功能暂未实现)

    • 单一生物群系、生物群系大小、河的规模(功能暂未实现)

    • 矿石设置,添加或移除某种的矿石生成,让方块以类似矿石的方式生成(除部分陶瓦、实体)

    • “生成层面”允许对不同的预设区域使用不同的预置(不在GUI内)

    • 设置“方块替代”自定义“石头方块”泥土深度,海底方块等等(不在GUI内)

    • 高级设置,实时预览不同生物群系中的2D切片地形


    FlatCubic:功能类似原版的超平坦,但没有高度限制

    • 添加/移除层面,自定义不同层面的方块


    1.10.2-0.0.871.0,1.11.2-0.0.856.0,1.12.2-0.0.852.0以及更早版本的Cubic Chunks都内含CubicWorldGen。1.10.2版本没有自定义GUI。这些选项只能通过NBT编辑器或在新版本上创建一个世界并将level.dat文件复制到1.10.2下来访问。


    本模组需要OpenCubicChunks,并且访问新增世界类型的自定义GUI还需要MalisisCore模组。

    除少数外,本模组不支持其它模组新增的所有世界生成特性。OpenCubicChunks的所有兼容问题也适用于本模组。

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